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bird9077 发表于 2013-5-11 23:30 static/image/common/back.gif9 s0 w0 ?6 d$ w# e* ^. M 嗯....多軸還沒能多線程運算.....多軸基本上運算比較複雜時間較久 應該比2d還需要多線程運算....2d在怎算也 ...
路过不买 发表于 2013-5-11 23:46 static/image/common/back.gif 1 t$ L# u3 w* a, D& R) I2D高速里动态铣削还是比较费时间的。再就是对3D高速里面很多刀路进行了多核心优化。至于多轴。。。。唉。 ...
bird9077 发表于 2013-5-12 00:22 static/image/common/back.gif & V' R9 R- ?6 s* g多軸反而x7...計算比較快....x7開文檔好像也比較快的....新版還是有好的優點和缺點.... 9 w; Z$ ~* V/ K. y還是要大家反應. ...
threestone 发表于 2013-5-12 08:23 static/image/common/back.gif , H3 W" q q! `/ J, U用64味的操作系统不怎么卡,刚开始以为很卡,都没装,后来用同事的电脑装上去不卡,电脑配直四核四g内存,没 ...
追雪2002 发表于 2013-5-12 08:40 static/image/common/back.gif 3 x" h; ^( h" k ?我的就是64位系统,8G内存,专业蓝宝石显卡。说卡意思是相对x6mu3
sfqosk 发表于 2013-5-11 23:46 static/image/common/back.gif9 Q5 h5 L1 G8 E1 b, T 不知道这次是怎么改的 创建刀具的界面一点都不实用,而且还慢了许多
路过不买 发表于 2013-5-11 23:46 static/image/common/back.gif M! J8 `, Z& W& W+ T+ ^+ Y2D高速里动态铣削还是比较费时间的。再就是对3D高速里面很多刀路进行了多核心优化。至于多轴。。。。唉。 ...
lx558 发表于 2013-5-14 08:16 static/image/common/back.gif " g* C( ?" B) C版主,X6和X7可以共存么!!
路过不买 发表于 2013-5-14 11:28 static/image/common/back.gif' H0 _1 Q# c$ H; ` 可以啊。
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