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[已解决] 請問UG如何將實體轉成片體

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发表于 2013-5-11 15:08:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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本帖最后由 a077216175 于 2013-5-11 15:13 编辑
1 l. A, D+ o# a% V6 E5 }2 o  n
" e# _8 E' J: U/ R請問UG如何將實體轉成片體,我是初學UG 對UG 實體及片體的概念不瞭解想請教大家。
1A.GIF
A2.GIF
发表于 2013-5-11 22:03:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
有多种办法,比如提取曲面,比如导出IGS再导入等。

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 楼主| 发表于 2013-5-11 22:13:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
謝謝您      
发表于 2013-5-20 21:32:16 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
选择面选项的时候选单个面,应该也可以吧!楼主可以试试
 楼主| 发表于 2013-5-20 23:50:28 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 a077216175 于 2013-5-20 23:58 编辑
  v; n9 G1 x* h8 k" x
WJC7422530 发表于 2013-5-20 21:32 static/image/common/back.gif7 p! d2 K/ S* v% `) S
选择面选项的时候选单个面,应该也可以吧!楼主可以试试

- g, E9 U5 J. Q  a4 z" L" ~9 r4 X謝謝您的告知 由於我是初學者,大概是我沒有按照軟體正常的使用步驟所以產生這樣的問題 。
( Y4 P5 l0 W8 r4 _5 g" S我以前使用的系統是較偏重cam,初學ug我發覺ug要使曲面連續(順接)功能很強操作也很容易。
发表于 2013-5-22 19:53:02 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
a077216175 发表于 2013-5-20 23:50 static/image/common/back.gif
1 j3 l8 \! |* m* b6 N+ a4 A謝謝您的告知 由於我是初學者,大概是我沒有按照軟體正常的使用步驟所以產生這樣的問題 。3 Z+ x) J3 {2 Z1 _' u  W' L/ e
我以前使用的 ...
; D, s8 E" y( m: h7 e' l' w
楼主用UG编程吗?
 楼主| 发表于 2013-5-22 21:06:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WJC7422530 发表于 2013-5-22 19:53 static/image/common/back.gif
5 o6 n2 q8 ]) L楼主用UG编程吗?

9 O' u7 q9 m2 F* H% V  u我是使用cimatron-e。
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