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[求助] 如何将立体图转换成平面的三视图

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发表于 2006-7-20 21:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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x
请教:如何将立体图转换成平面图(三视图)
头像被屏蔽
发表于 2006-7-21 08:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-7-21 23:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我在CAD中做不出来,在solidwork和proe中做成了
发表于 2006-8-3 10:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
这要用到视图的概念!有空可以翻翻书!
发表于 2006-8-4 14:48:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州
什么视图概念,我不知道怎么用
- y8 F: T( x1 P0 q% q而且我找偏所有的书店都没有找到内是的书籍
头像被屏蔽
发表于 2006-8-4 15:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-8-4 15:34:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
哈哈,,终于有人问这个了,这个我会,也不难,挺简单的,就是我一下子说不清楚,等我写好了再发上来给大家啊..
发表于 2006-8-4 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
在PRO-E里怎么转啊
发表于 2006-8-4 16:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
UCS 空格键) j! p; o3 k4 e+ t) U  J" Q3 e" ^
V 空格键
/ o  t; ]. N6 X' |% d2 N1 L( pUCS 空格键) s+ Q5 x: v( {. v; E3 V! s
S 空格键 9 T! p3 U) U! J6 F+ L
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键2 k- F0 u9 G/ R0 H+ M0 k) v2 E
UCS 空格键
- o8 I+ y1 f; b" V空格键% j6 A- G( P. u/ [) \. _8 B3 P9 e2 z
将视图由模拟空间转换成图纸空间
: W* }) L1 m* hSOLVIEW 空格键( `5 C8 j" _+ B) l' M5 P3 G
U 空格键
8 h) `4 e" v8 O: \$ uN 空格键
7 j% D, v' p) p/ \6 s6 y1(前面起的名字) 空格键
6 S& V. x( n& s) I( ^6 l空格键1 r1 G  _- j1 ~
在中心处点一点(用左键)% w* G* P! ]/ n2 d" ~* c1 o
按右键* n  g4 Y+ r  r% N3 w) c
在左上方按左键,右下方按左键选框9 [- Z5 U5 r. E1 ~5 O. O
ISO (随便起个名字,但要记隹) 空格键! U5 R% Z3 Q7 _' q. ]# s; v: M
空格键
* K: t4 V( t. C3 JSOLDRAW 空格键  t6 J8 l. C$ r, D: U: x2 r
选刚才点左上方右下方所选的框
' S7 _. f8 \' Y4 b按右键
6 r. ?3 @; t+ ^0 O将视图从图纸空间转换成模拟空间
2 v' h4 p5 U) i# Z% a这时,系统会自动生成三个另外的图层,分别是iso-dim,iso-hid,iso-vis,$ w2 a& R, e% k0 x' Y' k6 R% d
其中,关掉iso-hid就可以了,这样就把实体图转换成平面的立体图.
6 k! @0 l' p: r) x' l8 l
& |, G9 y+ M7 s4 W" d. _! _' r- A. O. w# B6 I+ X' p- K
; b6 t( O- ~3 g
终于写完了.这么简单的事说起来还真麻烦的...

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

查看全部评分

发表于 2006-8-5 14:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上的......好强的回复......
发表于 2006-8-5 14:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
发表于 2006-8-5 16:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 mfcmonitor 于 2006-8-5 14:31 发表
, d4 x& i$ p- p' K0 a1 u4 w2 c! zACAD很难的,还是用PRO-E方便
3 A' m/ ~; Y9 I! I( N; @5 ^8 S: Q
8 C; v' _9 X# Y& B4 g8 z' N" S- g
CAD不难的啦,20秒就可以转好了,又简单...哈哈..没办法,因为我只会CAD..
发表于 2006-8-6 17:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我好失望,怎么才有机会长分
发表于 2006-8-8 19:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
真学到不少东西呀…………
 楼主| 发表于 2006-8-16 20:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 浪笑 于 2006-8-4 16:33 发表
6 m6 m# L7 M$ K  _) r: E5 DUCS 空格键2 V% T! \1 D( ^  l* n* C* v# f
V 空格键
3 k3 N: J4 X9 F8 H# j. C( }2 PUCS 空格键* n. J& }& W" g3 A# ^9 _( h0 B' ]
S 空格键 6 z8 E; S: a# N
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键$ _8 B2 F1 l* o2 ?0 M
UCS 空格键# T# q0 B' C  a* K$ e
空格键
6 t- g  `& }- a% h; ?! j将视图由模拟空间转换成图纸空间
1 Z; v; K4 l* T. m, V; c2 sSOLVIEW 空格键+ m; Z! n+ y" |: N
U 空格键
/ n1 k2 @. G$ W# uN 空格键* E0 `. G' ?9 \$ ^! ]: q
1(前面起的名字) 空格键- v# [6 E- j/ G3 @( l
空格 ...

3 Q6 ]; p& q& ?+ ?4 T谢谢了,等了半个月才等到明白朋友的答复。我马上做,因为搞造型设计,所以想从立体图中直接得到平面的三视图。
发表于 2006-8-16 20:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在一般人都不用CAD三维了,PRO/E可以学学嘛,.还不错哦
发表于 2006-8-17 15:45:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在2006的版本中怎么用你那些命令?
发表于 2006-8-17 15:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我用的是autocad2006,在2006中我不会使用你的那些命令
发表于 2006-8-17 17:20:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
谢谢9楼高手.我也学了一招!!!!!!!!!!!
发表于 2006-8-17 20:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接点选图纸空间,再在视图的下拉菜单中创建一个新视图,在图纸区选新视图窗就成了,而且你双击视图还可以更改视图方向
发表于 2006-9-13 09:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在pro/e做过,不知道cad怎么做
发表于 2006-9-13 11:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

我举个例子来说明吧

三维到二维
$ M3 s7 Y& Y9 Q0 g% u. d' s1 p4 d/ f# v; R( x* {
1.打开文件
) a" _: A6 T/ o- L打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
% V) r& m3 i: Y8 N9 O; b4 h) `) ?7 U  着色模式:
6 L1 _5 ^2 k# e# B5 M( H7 X% W2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
' p& w+ w1 ]7 j( T0 q( g& F" D3.布局自己的视口
: s1 p1 h9 U$ l, D# T9 a7 p% L3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。7 h. [( `' h5 P. F+ {9 W; T; j
3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”. Q6 b9 ~# L1 {/ |: Z
命令: _-vports5 I9 q) [: Z9 @% @# b
指定视口的角点或
) f! {" Z" h# j[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _42 |2 h. ^6 z; \- y% [* C
指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
) H# V" U" Y5 v4 f* L' `! d  B正在重生成模型。
5 ?  j& n$ s% }$ ?
8 I$ j% F# I) z/ `4.进入浮动模型空间1 O; v3 c; g5 j; q& c
    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。6 `$ W. W; @# G( l! H
5.设置各视图) [0 P5 l" T9 S- u
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
( p! A, m3 i3 D. S2 d4 {, ~ " d; F4 [1 q5 F) X
6.转回图纸空间5 @; A) I9 {7 y5 a5 s" J( t9 ]8 L
7.设置各视图的比例,锁定视口显示
3 o9 O# |2 Y7 A" q: w选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。
, s2 \$ o3 B; e& f$ o
# O6 |! P5 f& c( j+ b各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
0 `* d( N) k/ C" u: k  y8.加载hidden线型
1 X9 H9 W" Q& j2 G$ d  B% _    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。% y! j- r# M& D' j: l
9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令% I' d0 d. j$ T- B3 L
命令: solprof
& S7 m6 i% c3 R& [. t4 K( R, `选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
( J/ d% o* D* B$ ~找到 1 个
4 Q4 |- F6 a& K# B6 k/ R选择对象:                                    ;按回车
! X% I% u6 M# V; t是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去
, B6 F* ~# o) O' @) s是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:
1 c7 A. v+ I7 i: E% |) d是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:
4 n# E3 E5 A4 }" X& `: P. a已选定一个实体。$ G2 S& A6 z' b) e
观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。% C. f3 @5 d8 s- J0 h" O0 s3 w

( T% [. T  A# r/ F4 l0 M4 O6 G7 m如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。. m9 g5 c! M5 W5 `& K6 X, f1 I
10.对第二和第三个视口进行同样的操作1 N! n7 d+ S1 K4 E
11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行* i. Z- U# x8 |7 w
命令: ucs# u4 B' T* P- z- a4 @4 t* y0 l
当前 UCS 名称: *世界*
0 X* H0 N# t& o+ }) J" t; o输入选项
4 l9 J/ x7 D0 G. v[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ! Q9 R) f9 x' v$ \- Q. ~& O% v
<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
  g6 f) U- }; ~, K6 s指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v! D/ a* ~$ L1 P3 H3 V
                              ;在这里输入v后回车0 }5 C' ^1 S8 X) k; A7 q+ S
运行solprof6 V; u0 c7 O8 B0 V

# D  l7 Y; i! _. U- I! a' x12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。
, I5 {/ V9 L. k' }. F0 x2 k  s . i0 h9 g8 s# }# b
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
3 \. }& y8 c( P! v- H14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”  K9 M4 n8 r! o4 [2 x/ F* I+ f( x
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图# s& f$ d' D7 n% u, |. T& G
6 d9 l( a  E% H. p/ v$ V! U' e* e
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图
! g# g% o: E. ^这是左视图为激活时:& \1 @; T! i& x3 }6 d4 \# }+ O
; S' p4 }' X; t9 w+ d& O) n9 X0 t
这是俯视图为激活时:
& U6 K1 m4 q0 Y: I + g3 ]8 f$ E7 N. B' C2 `4 J- i
    这是轴侧图为激活时:  f& G4 E" @$ f/ [% X: }$ o/ ]
) V! s2 c6 ^9 j
17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。
. \' j* k8 ?1 n18.其余几个视图进行类似的操作。5 @* v, }) h4 l' [6 A
19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。$ A: ^& b7 P4 @' \+ U) F
20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。8 h  S5 F' b8 @- i
注:图没有最后完成。
发表于 2006-9-13 11:32:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

如何将立体图转换成平面的三视图 我举例

三维到二维
  z$ M4 ^$ q1 N# x4 U" {! V7 |; G/ b" \2 b$ M
1.打开文件6 e6 Q: Y/ p, V$ G% U; v+ s! E, H
打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
: E7 _2 ~5 e' L  着色模式:
( V. h! ^8 _+ W6 V2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。$ `5 h3 G% j; B1 A6 E- o
3.布局自己的视口
/ B2 y, f8 H2 N4 a( W# |+ l3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
& \3 U+ t: W0 i1 z% ~$ q3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”
/ f4 l: D/ |' v9 L命令: _-vports
& T$ h1 \5 G$ z. ^3 O1 ^指定视口的角点或 7 V* V2 _+ i9 ^5 L
[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4' V& a; T6 n" z& s
指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
) y( N% A; c8 L1 U$ T正在重生成模型。3 _# X& W3 T8 z3 z) D5 K- G0 c! \

0 K8 z! T$ ^& ^4.进入浮动模型空间" z5 Y* W. S- a
    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。6 a9 I3 x7 t* ~
5.设置各视图
3 f2 ]4 L* z- \- B3 f- P9 E; x0 v% L利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
+ s$ M, [. f3 u6 v
) X/ Z  z5 h" O' _6.转回图纸空间8 d' V1 Y+ V; W, R
7.设置各视图的比例,锁定视口显示/ {  v' y' F! ]) k2 C
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。
$ f# A( V3 \: u$ k5 ~
" C, f& b1 k  Y- S4 u7 V5 v+ j各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
0 _+ g. W  ~, Q8.加载hidden线型9 {8 ^8 {! B4 a# l- r8 {
    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
8 z# E8 f. |/ f: B8 b& m9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令, h$ X) z' M$ Z7 o' J& N
命令: solprof# A3 N+ O6 t9 E) N6 u# A
选择对象:                                    ;在这里选择你的实体' L5 Y& a% T0 u! }% i' x9 c
找到 1 个
$ p8 y% k" K9 e7 O. O! ]选择对象:                                    ;按回车
# F% }  A+ @' I是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去: M+ c% r& X' w
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:
  H& D4 [! V! z% \. j8 \2 u是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:$ C# g- q4 `! b" B, t
已选定一个实体。% w. D! `+ K" z& t4 Z' r
观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。
9 |  M* F' W! M" ]" `0 r 8 Z3 F# d1 G! g/ V6 P
如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。
6 T2 n2 Y( N7 j0 b10.对第二和第三个视口进行同样的操作) a, a. q! Y( }5 _
11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行9 N! l: p) D5 H5 j3 E5 S
命令: ucs7 W! ~4 D3 C; q( E5 N5 q
当前 UCS 名称: *世界*5 N3 ^9 I- s- {( z, Z# y
输入选项 2 _& B" v+ O" l
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
  a& a% F' ~4 w9 h7 b$ }; E<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
6 [( g2 S+ O: r+ l" Y指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v% q8 ~) u9 A8 ?
                              ;在这里输入v后回车
" Q0 F) s5 x8 c  d  e/ o6 v运行solprof
5 t6 Y- e9 u/ y! P4 j( z# }/ W: |- s/ v 7 @" l) S. g; M
12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。
( ~6 Y* w* [# k& N" c3 t# P
+ N6 J8 ^2 i. u& K  i7 }7 ~1 r( E8 t13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
3 Y5 @; L5 o" _2 m, Q2 }- E9 R14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”* G3 }- F: h8 C) t8 ~" P
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图
; a: p0 r- Y$ R* O8 S
& ^7 @6 V' s  J. a: z. J9 b* S7 G16.分别激活其余三个视图,设置图层如图' m3 _  e' u& O1 H9 o
这是左视图为激活时:
/ }# _% n) j2 _& u 7 b9 C1 N  A) `8 K
这是俯视图为激活时:
7 @# f/ [- t" |8 I/ n+ w5 n, L" ~* n 4 U, R# B  [/ I; [
    这是轴侧图为激活时:, t. ^/ d1 U6 q+ W/ d

6 [. R1 `2 t6 i17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。# z7 V8 v/ S& l" E
18.其余几个视图进行类似的操作。( z# g, T! a2 s' Z4 W
19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。6 y  t# e7 A- E9 ]8 a
20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。* [, Y, Z7 o: ]! @
注:图没有最后完成。

三维到二维.rar

330.93 KB, 下载次数: 94

没有图,我发doc来

发表于 2008-10-13 16:14:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
怎么将视图由模拟空间转换成图纸空间
发表于 2008-10-29 15:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
但转换出来的二维图支不支持修改啊?????
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