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gt.adan 发表于 2013-5-21 16:33 static/image/common/back.gif 5 A) q D2 [: V9 j$ v0 h試試看變形指令…
musicsnow 发表于 2013-5-22 07:50 static/image/common/back.gif & z# K& C" t$ S- m感谢各位的热心回复!8 m4 n* a* Y; ?! v9 L/ w 个人感觉5楼和12楼的方法比较可取,回头试下。 1 t' b% A+ J/ A$ |) `这个操作最精确的方法应该是用有限元 ...
musicsnow 发表于 2013-5-22 07:50 static/image/common/back.gif2 {0 G0 }4 K0 {4 l( q" J3 ?5 n 感谢各位的热心回复!0 ^- N5 z) B" u7 ?5 Z9 @ 个人感觉5楼和12楼的方法比较可取,回头试下。# w( ]8 l8 c3 {% k& R 这个操作最精确的方法应该是用有限元 ...
txz1314 发表于 2013-5-21 20:04 static/image/common/back.gif ' R7 t7 A, ]5 u5楼的大侠给发个源文件吧,谢谢啦
gt.adan 发表于 2013-5-22 09:34 static/image/common/back.gif" U! l1 ^* y1 W& q/ I2 K" ^ 個人以為利用變形草圖的尺寸關聯也可以達到相同效果。: v" a* ]6 f2 J5 A1 L+ h) `) M 就是設置變形前後外圍總長不變。
22553711 发表于 2013-5-22 11:53 static/image/common/back.gif ! |" P8 |$ s, q4 H' J6 O学习了丹兄的变形,simulation还不会 + J+ i$ Q% M1 z& q) v以前都是用扫描大致画的,当然也要控制周长,缺点是起始轮廓是个近 ...
gt.adan 发表于 2013-5-22 12:44 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif 6 I% g7 y6 B ^4 ~' \. O; c% K3 ^阿木為何說是個近似圓?是因為劃分四等份嗎?
22553711 发表于 2013-5-22 13:02 static/image/common/back.gif 3 ?9 R* d; I: K6 h, ?6 L我做的扫描起始轮廓有两个很小的直线段
gongwen0519 发表于 2013-5-22 20:37 static/image/common/back.gif 2 ]3 V) p R- Z2 t$ K( t钢管压扁,哪位高手能实现材料等体积变换才好。
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