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[分享] 正十二面体的尺规建模

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发表于 2013-6-2 11:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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本帖最后由 zbj 于 2013-6-2 11:26 编辑
2 n+ c, y  \3 w5 E/ s" S% f
/ ?9 R$ V, o, v0 w2 O6 [看了flowerinrr的十二面体建模,深受启发.唯独其中的曲面2旋转-63.43494882度不好理解.(surface 和 move/copy 命令做的12面体)
9 ?& j; ?) v2 d4 g' V) u  f9 whttp://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1194659&fromuid=9659
& y6 G3 i4 K  R; ?+ J! c因此,考虑在不知道该角度的情况下建模方法.
0 H: R% T8 H/ f, j如图所示.这样做比之前者稍显麻烦.但是便于理解,适合初学者.也适于推广到其他正多面体.' [  \  K3 g3 z! _5 V2 k
如有雷同,纯属无意.( Z, t; X: r# I5 _2 d0 L: J
Capture_12.jpg

12.rar

79.63 KB, 下载次数: 58

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2013-6-2 13:50:43 | 显示全部楼层 来自: 日本
初學者表示,,,版本太新。。。打不開。。。QAQ
发表于 2013-6-3 09:12:18 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
megumi 发表于 2013-6-2 13:50 static/image/common/back.gif
+ Q4 F; d/ Q5 p6 t8 m7 \初學者表示,,,版本太新。。。打不開。。。QAQ
7 |$ v1 ]0 f- J! r
与时俱进吧,也算是学习的一种投资
发表于 2013-6-3 09:50:51 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 megumi 于 2013-6-3 09:54 编辑 * g$ o( U0 u, }+ k5 x* C
阿帕奇 发表于 2013-6-3 09:12 static/image/common/back.gif
4 I. }; y0 ^) [  o与时俱进吧,也算是学习的一种投资

7 N$ ?! ]6 r2 ?1 M- K7 b3 w0 @因爲不向下?上?兼容這一點很無奈,而且API都不通用。9 g+ Q3 @! G7 ?
所以用的話也只能共存,要不然很多插件就都用不了了。。。QAQ
- j1 n: U) y+ }4 @+ F+ O, H  B! {$ C) M# l/ H
追加:最近幾天搜索了很多x面體的造型方法。。還有不老的教程,方法和計算都ok,實際做圖就各種問題,很淚目。。。
发表于 2013-6-3 09:53:41 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
megumi 发表于 2013-6-3 09:50 static/image/common/back.gif
) @& x1 k) H) T# [, y0 m因爲不向下兼容這一點很討厭,而且API都不通用。
- ?. P$ F" o6 }( j+ @9 h所以用的話也只能共存,要不然很多插件就都用不了了。。 ...

9 y$ w8 P' B5 e) q' G, e; x) N这对于软件本身也难,商业就更难, t8 A/ k& x0 i! _8 B; m' y/ ^8 y7 A9 e
两难对于我们那是难上加难
发表于 2013-6-3 09:57:03 | 显示全部楼层 来自: 日本
阿帕奇 发表于 2013-6-3 09:53 static/image/common/back.gif
3 R$ L' o# H1 n" r1 e1 ?  G* ^这对于软件本身也难,商业就更难
$ F7 h' @$ a2 B% @两难对于我们那是难上加难

7 u9 {9 g3 Y( ]# f* R0 o恩,用了很多,所有的都是不滿半瓶子。。。。4 R8 y1 v9 Z' j$ y
什麼時候能和不老還有其他人一樣專攻有術呢。。。有點迷茫,苦笑
发表于 2013-6-3 10:18:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
megumi 发表于 2013-6-3 09:57 static/image/common/back.gif
/ b( P& @% _' h/ G" H( a恩,用了很多,所有的都是不滿半瓶子。。。。: w# ^, m. _% x+ Y) ^% s
什麼時候能和不老還有其他人一樣專攻有術呢。。。有點迷茫 ...

5 m- n9 m" k$ Q; N1 i  r那就看你的志向了
% G% ^& u! u- F+ U5 D我就拿它当做工具了,用到哪会到哪就可以了
发表于 2013-6-3 10:18:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
在不知道角度的情況,純作图法也可以參考如下的"曲面填補"
3 {' ^# N2 f8 o( l1 N, A0 chttp://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=12131409 z8 O% _6 b! _8 U! j# W  s; C. O
 楼主| 发表于 2013-6-3 11:35:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
ryouss 发表于 2013-6-3 10:18 static/image/common/back.gif
7 T3 g  }1 [. Y- V3 }5 [9 i5 t在不知道角度的情況,純作图法也可以參考如下的"曲面填補"
8 D* `# C5 E) C& l/ v# Ahttp://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=v ...
% F; R/ l' x- k
学习了.不过没看明白3D草图的建图步骤
发表于 2013-6-3 11:50:42 | 显示全部楼层 来自: 日本
zbj 发表于 2013-6-3 11:35 static/image/common/back.gif8 `6 y! ~" b7 y1 n' z) q
学习了.不过没看明白3D草图的建图步骤

( P$ p5 f' i" |3 j3 _" p就是因爲12面體的沒一條變都相等,所以在3d草圖里先畫出斷面輪廓,之後在每個節點上建立平面之後約束,劃線連接,填充就可以了。。。
发表于 2013-6-3 11:51:58 | 显示全部楼层 来自: 日本
阿帕奇 发表于 2013-6-3 10:18 static/image/common/back.gif& o1 M* k  o8 C- u0 ?% n1 m7 u
那就看你的志向了# Q3 U/ P4 u% `8 H; B& {6 s
我就拿它当做工具了,用到哪会到哪就可以了
! N# N( ?1 J, T, h  P5 i
這個也算是前輩的一個答案吧,參考。。。
发表于 2013-6-3 16:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
求草图画法,画了一下午,没有建出来~~~真是%>_<%!
发表于 2013-6-3 16:54:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
学习一下,看着简单,其实并不简单。
 楼主| 发表于 2013-6-3 23:13:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
前几步如图示.只要把侧面第一个五边形曲面折到位以后,剩下的就是阵列,镜像,和平移了
: u8 g. e7 }% d& R( V; ?- d

先建立五边形,填充曲面

先建立五边形,填充曲面

第二根五边形曲面

第二根五边形曲面

建立图中基准面

建立图中基准面

把第二个五边形曲面折起来

把第二个五边形曲面折起来

通过添加约束移动来折,而不是输入角度

通过添加约束移动来折,而不是输入角度
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