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[求助] 请问螺旋管外的螺旋叶片怎么画出来,有图参考!大师请进来看看!这个有点不一般

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发表于 2013-6-24 14:26:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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本帖最后由 -猪- 于 2013-6-24 16:29 编辑
- w$ D9 B( M& B: e9 k1 Q9 A
# y' Y' K+ X5 j% C( t我只画出一小部分。完整的是12个圈,片与片的间距在未弯曲的时候是2.5MM
QQ截图20130624141920.png
QQ截图20130624141947.png

要注意喔,不是直的。这个薄片是缠腰着一个12圈的螺旋圆管的,

要注意喔,不是直的。这个薄片是缠腰着一个12圈的螺旋圆管的,
 楼主| 发表于 2013-6-24 14:26:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
顶上去8 G  d, {" H% n. R, Q7 a1 z, _
 楼主| 发表于 2013-6-24 15:00:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
无高手?
发表于 2013-6-24 16:06:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 qiminger 于 2013-6-24 16:07 编辑
! p6 R% W$ c2 k' d" T  x* W5 `) I# v; R% n3 w8 P
曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。
* `& T. K& a( `/ z5 Y6 x这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋管代替,或其它方法示意。6 R9 ~3 f* t$ x. c0 X$ j
源文件2011版,特征自行解除压缩。
2 {( M; \2 b) C1 Q: W8 l3 x! h QQ截图20130624155911.png   t, [+ R# R7 ~0 ?
零件1.rar (27.06 KB, 下载次数: 18)
发表于 2013-6-24 16:19:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
你会画一部分,肯定会全部12圈,这么多螺旋,肯定耗资源,没必要画出来吧
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:19:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
qiminger 发表于 2013-6-24 16:06 static/image/common/back.gif
5 {9 J, Z% m; d曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。
" [* O% z$ Z4 }' ?6 i; N这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋 ...

1 A" ?; ^; N, ^$ C5 Z; v. ^这位大师你有所不知了。我也曾经这样画过出来了,但是片与片之间的间距是有要求的,你的图的片间距已经超过了2.5MM了
发表于 2013-6-24 16:21:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
按照弹簧的画法应该类似,有时间了,做一个传上来
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:21:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
qiminger 发表于 2013-6-24 16:06 static/image/common/back.gif+ z  l, [2 Y" p& \
曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。9 u: G- e4 F) E) j9 i; E2 D/ E
这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋 ...

8 [$ o! B' d5 |你试试能否画出间距2.5MM,,,这种方法应该不行的,据我所知
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:26:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
lundy 发表于 2013-6-24 16:21 static/image/common/back.gif
) n, ^0 @! a& s- t; h, L" Z; w4 h按照弹簧的画法应该类似,有时间了,做一个传上来
' H8 o4 ?- ?2 F2 t2 d
是有点类似,但是要注意我说的细节!
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
xflhf 发表于 2013-6-24 16:19 static/image/common/back.gif& V9 @3 Z, \) x9 K2 ]& _
你会画一部分,肯定会全部12圈,这么多螺旋,肯定耗资源,没必要画出来吧
2 M4 H5 z: Z0 u
我要照着实物抄数出来,然后再组装的,我不会画12圈的,半个圈我就会,反正你试试咯
发表于 2013-6-24 16:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 qiminger 于 2013-6-24 16:34 编辑 ! _6 H" X+ M0 g0 H  P% @
-猪- 发表于 2013-6-24 16:21 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
. ]( o3 ]; D9 l% X9 m4 R& [0 V# f* Y$ S8 b你试试能否画出间距2.5MM,,,这种方法应该不行的,据我所知
' ~' v3 V7 N7 x8 U5 @  E7 G
! y0 r! S7 n/ r5 w) R3 T, X  ~5 q
你的意思是扫描受100圈限制,先画0.5圈,或0.25圈螺距就变小了。1 l4 a1 B# G; c3 x7 _" u) K
我想起来了,你在论坛里搜“波纹管”,按那个原理应该行。
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
没错啊!你试试看
发表于 2013-6-24 16:54:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
-猪- 发表于 2013-6-24 16:35 static/image/common/back.gif
7 k$ T2 l" i  {9 u% A+ B没错啊!你试试看
4 J( y9 O9 l# J/ X- f
扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈,
2 A7 M  r6 O: m" K贴图二提供一个方程,楼主可以根据要求自己调整参数:. B# B& \5 g6 Z) X& V6 X5 ^) B, m2 t% b
1.gif
( ?) R8 K4 m( n' g/ x 2.gif
发表于 2013-6-24 17:39:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
楼主的口气就是软件的运行规则你不认同,就得按你的意思来,这不仅是肯定不行,而且也让别人笑话。
 楼主| 发表于 2013-6-24 17:45:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
22553711 发表于 2013-6-24 16:54 static/image/common/back.gif
9 d* u# B; q5 g) o扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈,
- o5 j0 E0 Q& q# D9 A贴图二提供一个方程,楼主 ...

9 t: [- a$ y' @谢谢大师!我试试看,不明之处再问你
 楼主| 发表于 2013-6-25 10:30:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
22553711 发表于 2013-6-24 16:54 static/image/common/back.gif9 K5 ^( P5 x4 n. Y' O( Z0 o
扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈,# N- i- y- Q, p+ j$ U" `
贴图二提供一个方程,楼主 ...
! [7 O; \* p1 R; G
大师,在吗?我编不出你图2的圆周螺旋圈啊,求指点迷津
 楼主| 发表于 2013-6-25 14:07:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
-猪- 发表于 2013-6-24 17:45 static/image/common/back.gif" H" }, H9 N5 ], I8 l3 f
谢谢大师!我试试看,不明之处再问你

, _* o- L% b; S; m+ E7 Z大师我用你的方法画了路劲,但是生成曲面是时候错乱了
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