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发表于 2013-7-4 13:35:54
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来自: 日本
本帖最后由 sihouko 于 2013-7-4 16:33 编辑
7 l, f; b; c! x+ v) b5 `- @$ h( ^' ~
sw裏面的可光源種類太少了。。如果想要參考光源的話,請外掛keyshot。。。。
+ e, T. \/ I9 Y W& {1 J G
& ]: T, i9 q- z9 t9 aok,剛剛弄好。咱不知道QQ的那個是什麼。。。3 Z! O, c$ F s0 M% W* |5 i
D大師已經說明了,咱來班門弄斧的補充一下。
; d9 B; Z0 Y6 I0 r7 g
+ z# N0 m5 r7 e" d+ M9 [% ]. [2 s* S. M其實很簡單,只要增加一個有指向性特性的光源就可以了,GIF貌似弄不出來。所以截圖。。' |; R1 }' Y9 d Q, f! g' `5 j
& n% [0 F- C( g' e
選擇一個指向性光源,這是經緯度與物體垂直。。。
! L. K; M9 m! h
$ P1 Q' L" f1 S& m6 z0 U之後建立一個點光源,高高再上。。。
+ m- d1 ~4 K3 W
7 C7 s) ~% \8 U5 }/ J* y% m% z8 W6 b
之後設置關鍵幀。。。點光源亮度總高到低,,幅度爲0到1,指向性光源幅度爲0到0.5.。。7 \5 B& {8 Z j: x
這樣設定的用意是。。。背景永遠被照亮,但是正面物體會因爲燈光疊加而導致明暗變化+ L; b. T2 m5 ~3 O- J x+ F( {
結果看圖如下:: ^, l6 w% f2 z4 F% |+ G
4 b, j/ }* y1 }/ a+ a
1 w+ R+ A5 m2 m) {- \* ]
2 U$ a" f4 @4 F這樣。。。
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