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[求助] 小妹初来乍到,请教3D问题,请各位大侠帮助,跪谢

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发表于 2013-6-28 09:34:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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昨天公司电脑升级,安装了win7  之后我的3D 64位程序安装后无法正常使用,请各位大侠帮下小妹,小妹不胜感激
, E, n/ p3 A4 [8 [如下图:
& c0 q1 _+ k3 E# [& R( d QQ截图20130628093053.png
! z# y, Q9 U# @  s/ O! v一直显示这样,这不是慢的问题,这是打开半个多小时的窗口了,就是一直不能显示工作界面,让我很是头痛,也不知道是怎么回事..........
' a3 T$ I# c0 p! W1 u3 [各位大仙请速来帮小妹解决一下
0 B; b1 Q% c( q' Z% A- t; q6 w
发表于 2013-6-28 20:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国青海海西蒙古族藏族自治州
本帖最后由 gongwen0519 于 2013-6-28 20:26 编辑
- V# M3 m. T' S- e4 U6 ]* @+ u- f2 q& N$ n2 p+ U2 P, z1 \+ s
估计与你的显卡有关,选OpenGL默认设置看看。
, L% X- v# j! t0 ~/ z以下是一篇文章的引用:# B: |  Q5 Y3 i* O2 C
3dmax的驱动
& S  F. f% j( s4 W# V7 z4 \    Software (软件)是指如果你的显卡间2D显卡,显卡的GPU不具备3D运算能力,那么就应该选择“软件”,用CPU代替GPU来计算,当然,这种模式速度很慢,效果也很不好。    OpenGL direct3d是业界的两大标准,或叫模式。以前还有voodoo的3DSLAD,不过现在很少见了。OpenGL是原ATI公司主推的标准,对于3D效果有着很好的支持和渲染;direct3d是nVidia公司主推标准,游戏速度性能稳定,但是作为3D软件应用会略逊于对于OpenGL。如果你的显卡是ATI的,那肯定使用OpenGL模式;如果是nVidia的,还是应该使用OpenGL模式,如果你在使用过程中发现不稳定(主要表现为软件容易非正常中断或无响应),那应该换回使用direct3d模式。' w* @6 L/ E3 Q4 g& Q
     选用OpenGL要好于Direct3D,因为OpenGL针对窗口的即时渲染特性远胜于后者,而且在MAX上稳定性要好一些。不过也有个前提,就是你的显卡必须支持OpenGl的这些特性。一般的游戏显卡支持的很少,用起来是没有什么问题的,不过要在一定程度上表现效果,就不行了。这还得是专业卡才行。这也就是专业卡的制作效率好于一般游戏卡的原因。
7 t( a0 Q1 |% \* J5 ^& j" L# M* _2 o     最后一项是自定义驱动,nVidia开发了一个专门针对MAX开发的专用驱动:Maxtreme,“针对”“专用”的意思不用再说了吧。不过它的好处也需要在专业卡上才能体现出来。这个驱动需要单独安装的。安装后再启动MAX,在自定义里找到它的位置就能使用了。如果你的显卡只是一般的游戏卡,那这三种驱动的表现差别都不是太大。    不管是n卡还是A卡,都建议选择OpenGL。如果是专业卡就用Maxtreme。它最新的版本是9.0,支持MAX9。如果是MAX8或更早的版本,使用8.0003就够了。

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