QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2802|回复: 5
收起左侧

[讨论] solidworks2010的渲染效果怎么样?

[复制链接]
发表于 2013-7-2 16:53:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
我是新手,用的是2010,发现很多大手渲染的效果那不是一般的牛逼,真心给跪了。我怎么弄也出不来那么好的效果,请问有什么技巧没有,希望大手能给大家交流下心得
发表于 2013-7-2 18:44:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
色彩学要懂,光线折射与反射要明白
发表于 2013-7-2 20:14:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
渲染也是一门学问!
发表于 2013-7-3 09:35:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
horseshoe 发表于 2013-7-2 18:44 static/image/common/back.gif* x4 s2 O3 E2 N8 Y* {2 u
色彩学要懂,光线折射与反射要明白

  ^% d3 l! r5 w) m  S呃……我不懂耶……& X6 S0 h4 Y- L) Y3 g# Z

" ]' r, R" N9 P+ [  D$ M没学过。
发表于 2013-7-3 09:42:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
現在渲染比較高端的都是用HDR高光圖作為環境光源或背景,如果會利用就能渲染出好圖.
发表于 2013-7-3 10:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
2010的Photoview360是独立在SW之外的。我也用过一段时间,还挺好用。但好像材质库是全英文的。; W( `7 R- K$ m1 g

/ S  v# C. Z: k. v1 z( [所以要么你想办法记住那些单词,要么准备好字典……, d! o9 b" |* K1 `: Q+ ]
6 w1 ?% X* g/ X7 H( ~: _
然后开始渲染,第一步是选择一个环境,第二部是添加材质,第三步,点预览,满意的话点最终渲染就好了。4 Y0 k  r# n" p9 c1 f

4 E5 v. \( c' c/ j9 S技巧有两点:
! H* \2 r  U: D' g" C& P0 l, H一、模型要精细,越精细越真实越好。很多时候效果不好,其实并不是渲染的问题,而是模型很假。LZ你可以尝试一下在所有平面上都做一个很小的倒角或者圆角,效果不错哦。9 V# a# n- H% n: ]8 f  ~! t; w
二、多尝试不同的材质,然后比较不同。
0 Y6 O+ }$ M2 e# w9 q3 c1 T+ b" m; Q2 e$ w( Y* B9 c
用不了多久你就会熟悉材质库里的大部分材质,那么以后再使用时就会越来越熟练了。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表