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[已解决] 碟形垫圈,怎么画不出来?

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发表于 2013-7-13 21:43:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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小弟喜欢画图,在自学画图中,由于头脑不是太灵活,还请各位大侠不厌其烦,指点一下,这几天画了好多次都话不对这个碟形垫圈,发上来赐教,小弟非常感激!
! }, W9 h- }; j, R  R+ X) b6 O1 M
QQ截图20130713213847.png

零件1.zip

103 KB, 下载次数: 19

 楼主| 发表于 2013-7-13 21:45:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
上面图片是正常的样板。
发表于 2013-7-13 22:41:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
好多相关帖子,何不先搜搜?4 j# d7 O* o1 Z" m+ B
PS:楼主这个语句真是一绝
发表于 2013-7-13 23:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾台南市
本帖最后由 ryouss 于 2013-7-13 23:04 编辑
2 O* B: j: a) ?( s, ~2 ^1 R
853154494 发表于 2013-7-13 21:45 static/image/common/back.gif& h. T4 N' l$ t% Z
上面图片是正常的样板。
% _$ x) g' h. n9 p
方程式的方法,作參考.
8 p4 D  r7 N! f* T' z7 m" e" U: m Clipboard02.jpg
1 w7 ?3 \; [! U6 }[2012版]

波圈.rar

150.4 KB, 下载次数: 56

发表于 2013-7-13 23:11:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
这个波形垫圈怎么画
) {( U" ?6 W8 `  f% o; khttp://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1224293
发表于 2013-7-14 01:34:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gt.adan 于 2013-7-14 02:32 编辑 1 d6 X  a; p: c8 ^8 m" h% X
asdolmlm 发表于 2013-7-13 23:11 static/image/common/back.gif4 u' k, l) i* ?/ l' ]% v
这个波形垫圈怎么画
7 h& D: C+ W4 D0 w" Z" z9 ?5 ehttp://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1224293

/ I- q' F) t" `支持梁兄阿木的公式曲線做法,以下提出兩點,希望梁兄、阿木有再回閱此帖時參與討論~2 K0 }$ }3 f+ ~* B6 C
1.無論梁兄的閉環或阿木的開環公式曲線,在「波數」有設變時的實際操作過程和其便利性
- g$ h8 D' S" a. M% `' z  ]   有此一問是因為阿丹在此法的設變過程中,更改波數的數值時必需「拖動」曲線才會讓曲線產生變化?
  f0 W- O$ m0 `  e6 I4 ^   應該是阿丹的操作過程有誤,懇請指導~
# [  r" b9 f. S/ u2.波形華司(墊圈)形式多種,樓主這兒討論的類型是否適合「開環」?9 c5 G7 H$ {/ s) n8 n
   有此一問是因為阿丹接觸傳產業的時間並不長。針對這類型的華司,只見過閉環的製造過程…6 e9 K6 h0 j8 L. r2 }6 k

( W& L# m) P7 v阿丹這兒另作一個不老叔多年前的教程做法,這種方法的優點是利於設變~~
  G1 Z& U" K! d8 j4 c9 p* _- V: o不老叔的建模過程和思維,對於不會公式曲線的朋友們是一個絕佳的學習機會。/ ~0 ]2 v" P1 S6 T& D- N, p  i
與大家分享~
; L2 i7 [3 d7 X( }# Z. V
3 N2 G' Q; i& R; L  c1 ~1 W 2013-7-14 上午 01-23-30.gif
! U7 @. i  B0 P& R, F5 w3 R( q+ A6 {" X9 W  W+ E  m
capture-1.gif 5 I$ o9 k* L. Y$ y" i# P
$ K# G* J. t0 @, Z$ t0 o
; |! n; U0 K+ p

7 T- H- E7 t# k6 h. Z. d- y

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
asdolmlm + 4

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发表于 2013-7-14 09:19:37 | 显示全部楼层 来自: 日本
gt.adan 发表于 2013-7-14 01:34 static/image/common/back.gif
7 q" T  E/ q9 j- M; x支持梁兄阿木的公式曲線做法,以下提出兩點,希望梁兄、阿木有再回閱此帖時參與討論~
+ ]! w4 |9 Q/ K, U1.無論梁兄的閉環或 ...
- p2 r) U- n3 ?: j1 M0 I: H( D" }$ T& O
話說不老的那個多。。年以前的教程何處可以找到?正式入行不足1年,望指明
发表于 2013-7-14 10:05:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾台南市
本帖最后由 ryouss 于 2013-7-14 10:09 编辑 4 F: W6 `' Y0 `
gt.adan 发表于 2013-7-14 01:34 static/image/common/back.gif1 n8 H7 W: m$ ^: i
支持梁兄阿木的公式曲線做法,以下提出兩點,希望梁兄、阿木有再回閱此帖時參與討論~
" R' O$ N0 o$ L7 ^( u5 D4 B4 B1.無論梁兄的閉環或 ...

' T" ]+ Q* V) G* r回應丹兄讨论
% }7 F( w; J" t5 O5 _& E- Z7 @應用方程式是很容易修改所須要的規格參數.+ n9 h# s" j+ i/ h* g! `: h4 G5 J# O
Clipboard071401.jpg
7 H" l  N0 c4 p( r+ X Clipboard071402.jpg
1 K: c: P  Z4 I3 b! @; L' c* u
# b2 R; @3 f2 J) v* G

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
asdolmlm + 3

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 楼主| 发表于 2013-7-14 10:29:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ryouss 发表于 2013-7-13 23:02 static/image/common/back.gif+ W, y- M4 W+ l, S4 C
方程式的方法,作參考.
7 g' q/ Z. o7 e8 o* h; E. y% L3 F/ r7 {" C/ l
[2012版]

1 R" I2 ^+ T# v! D6 k非常感谢诸位楼上楼下热情赐教的大侠们,让小弟又学会了一招半式,比起我之前那个制作方法,简化了不少,用几天学不会的,现在一会儿就搞会了。

刚学会的

刚学会的

之前的还未学会的教程

之前的还未学会的教程
发表于 2013-7-14 14:14:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
还是喜欢不老叔的做法,方程曲线的改变波数应该不用手动拖动的,更新一下应该就可以了吧
发表于 2013-7-15 09:55:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2013-7-14 10:05 static/image/common/back.gif! r  l  s: @) p9 y
回應丹兄讨论
+ A3 _" w% z# R5 V( S' t' G應用方程式是很容易修改所須要的規格參數.

# f5 H8 o' F8 O' c先謝謝梁兄的回覆暨公式曲線教程~~: \6 E2 J1 x9 n0 @3 {
阿丹的提問不是很清楚,這兒再補充一下~7 X3 J, ~5 R# b2 j
以前看過梁兄最早是使用「包覆」的三步驟手法來建立墊片模型,您這兒使用的是2D公式曲線) w) l& y; T& B  Q/ |/ L- z$ ]
而阿丹所謂「更改波數後需拖動曲線」才能顯示設變後的結果一問,來源如下~
' ]6 V$ `+ J6 j; zhttp://www.solidworks.org.tw/for ... 6&fromuid=22673
8 e- l; v/ L# A% D$ h7 ?$ ^8 T
2 r$ O2 N7 M9 x2 S當然,後來再使用三維的公式曲線,自當沒有上述困擾。! T. u5 ]! R5 {2 O# X& }' h0 O3 O
然而卻多了一個問題,也就是SW至今仍不支持的閉環公式曲線~
( h- f% O% v1 H; `: l3 S8 ]) R
发表于 2013-7-15 09:58:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
asencwx 发表于 2013-7-14 14:14 static/image/common/back.gif3 H* H* Q8 {$ m: A* [! K8 A3 I
还是喜欢不老叔的做法,方程曲线的改变波数应该不用手动拖动的,更新一下应该就可以了吧
  x! j. ~; F" |4 s( H0 v, `' `
謝謝前輩關注,手動拖動的問題如11樓所述~( |- a# G$ @, r9 c  t* S5 n, c
至於梁兄提供的方程曲線、或是不老叔使用的數學關係式,
7 h- e$ W3 F" A9 I2 g阿丹自己都覺得很好用,也都很方便。1 k1 A1 X; H3 a
畢竟除了系列零件以外,這類零件要「設變」的機會應當不高~8 G; l# x5 k2 L/ S9 ?. R$ v6 b
還是那句話,旨在學習前輩們不同而且強大的思維和建模方式~
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