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发表于 2013-7-15 16:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳
1三维币
我在装配体下进行单独A零件编辑,想做个孔,想引用B零件的异性孔的转换实体引用,(注意异性孔是空间的点做成的),请问谁知道怎么引用?谢谢!

最佳答案

发表于 2013-7-15 16:54:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
可以选择。
1 _- J+ c9 U( E, u) f$ _% [9 @
是这样吗.jpg
发表于 2013-7-16 10:08:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
能截图看看吗?你目的是什么呢?A零件的孔跟随B零件的孔变化而变化吗?如果是这样你可以关联操作啊,为什么非得转换实体引用?
发表于 2013-7-16 10:26:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
装配体中,编辑零件。
9 ?6 G5 K- d7 B6 S7 a6 w* x; h; j选择平面,草图模式下,选择B零件的孔边线,引用实体。

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 楼主| 发表于 2013-7-16 14:58:38 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
qq625267377 发表于 2013-7-16 10:26 static/image/common/back.gif
& q- s1 c% I% x; ]1 m  j装配体中,编辑零件。/ `7 V4 b6 A$ G) `5 @- e8 l$ o4 I0 X+ H5 Z
选择平面,草图模式下,选择B零件的孔边线,引用实体。

' {' X. f$ f( V我说得就是不能选择孔得边线,因为室异性孔做得通孔,你可以试试,如果有别的好办法,可以提出来。 向一楼说得那样编辑关联是麻烦了
发表于 2013-7-16 15:23:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你异型孔也有尺寸标注啊?不然怎么定位?
 楼主| 发表于 2013-7-16 15:39:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
我都说了 是用点定的位
发表于 2013-7-16 17:19:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
感觉云里雾里
 楼主| 发表于 2013-7-17 08:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
qq625267377 发表于 2013-7-16 15:39 static/image/common/back.gif* f) ^4 u. W% ?) m7 t
可以选择。
+ ^$ {5 D5 w4 ?- p2 Z4 L
我试了,简单的零件可以,可是零件复杂了各种线多了以后,找边线就找不到了,我真是郁闷了
发表于 2013-7-17 10:15:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
本帖最后由 qq625267377 于 2013-7-17 10:22 编辑 & Q& P2 g4 o/ c5 G

3 @! O! w1 d7 E) d8 n: i零件太多的话
/ o& p" j3 }9 \; j8 @用不到的零件可以隐藏掉 这样就可以简单点) A/ |! m/ e0 [& {" d6 C* u/ f
或者做成子装配体
" Q- I8 t) n% J, q: G结构复杂不好找的话,那只能耐心点了
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