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楼主 |
发表于 2013-7-17 14:27:54
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来自: 中国广东深圳
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你好,关于“参照角度”,请参考截图,我不会做动画,不好意思!
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具体步骤:& ?' D+ O3 Z: w3 ?% Z! v' K
& t& N' V* N; K0 _* c/ r三角形画好后,RO命令,框选对象
- X9 \) u; O, m! ~) `4 _( L" R( E3 ]
指定基点(长直角边与斜边相交的顶点), @6 I6 \8 \) M5 D
9 m/ p- Z, ?% j; M' E+ r9 y. |/ a要求输入旋转角度时,转而输入R参照命令
9 q$ y* ]- p S; g% `3 u. e' r2 n( @3 E1 a3 {2 G
要求输入参照角度时,由上而下点选三角形两直角边与斜边相交的顶点: X2 T: j' {" S* m, \1 r" @0 I0 Z
! `, R: o4 ~+ p1 s
参照角度拾取完成,要求输入新的角度,可以旋转斜边至水平位置,或者输入角度180度- {+ e" d" }) I1 z' M5 e! E, j8 a' P
) \% n2 v7 v3 m2 H/ \- K空格完成旋转
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