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11天前
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[讨论] 齿轮齿形才用什么方法绘制

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发表于 2006-8-4 16:45:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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大家在二维或是三维软件里设计齿轮时,若要绘制齿形该用什么方法解决?
发表于 2006-8-5 17:42:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
我们是由专门软件绘制,目的是检验小模数齿轮齿形----最大极限齿廓、齿形公差。: e+ S- g1 r7 k) a3 Z/ x3 o4 P
软件特点是 :+ \, N4 A2 h: P2 A  @0 D' U
1〉基本齿廓可以选择不同标准,有多种基本齿廓可以选择,也可以自己定义。& i7 b1 Z' U! |" d5 [, v
2〉齿廓的上偏差有多种方法确定 --- 选择侧隙、按照公法线的上下偏差。。。9 z/ e  [7 |" X3 c; Q0 l* C" M; u/ o
3〉由于有的时候一对齿轮是角变位,此时齿轮齿顶圆有个修正问题,因此需要配对齿轮参数。% R' D7 H- S! L! K
   但是,对小模数齿轮,一般是高变位,程序默认高变位(可以修改)。+ L' a: `( x5 f, a% b& C. A! u
4〉当选择锥齿轮时,可以绘制直齿锥齿轮的大端齿廓 。: R: v7 K% M. |) X5 F) H
' K' b9 T9 E8 x, `3 }: z( Q5 t
这个版本已经是第六版了。有20多年的历史了。
7 z6 Y+ z5 |& w=============================
& @# @9 C; d' Q7 _$ d上面仅仅是对齿轮齿廓的,软件还有其他的功能 !
常山_11.JPG
常山_12.JPG

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