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Me造型培训资料- W4 @- @( a( o
1 造型基础& L) n) g4 c% S; ^& x
Me的造型方法分为三大类,一为线架,二为曲面,三为实体。这三种造型方法各有特色,可以独立造型也可以相互结合造型。' ^: r5 c6 ^) Z `
线架造型是直接使用空间点、直线、圆、弧、样条线等曲线表达三维零件形状的造型方法。
! q( D1 O- _8 ]+ K% }2 S) J1 V/ a曲面造型是使用各种数学曲面方式表达零件形状的造型方法。
q' J1 s. ?' P6 G/ Y% D+ _实体造型是通过体的交并差方式进行造型的方式。/ \' Y: E) i3 r4 ?/ V
采用实体造型时,必须先建立在基准面上建立草图,然后对草图进行拉伸、旋转、放样等特征造型功能操作。
% e; G1 T$ r! E1.1 空间线架
3 s: f% [+ |8 G( Q1.1.1 空间线架的作用# E9 V y# o1 g6 N: O
空间线架是计算机图形中发展最早的造型方式。它是曲面造型和实体造型的基础,其运用灵活,可靠,但用它表示零件形状时,耗时长且直观性差。目前主要用作曲面造型和实体造型的辅助工具。
" ?& A4 z# d! X( v1.1.2 空间点的输入
5 p+ [- K4 R- A2 @& s# ]点的输入是任何一个CAD/CAM软件所必备的。点输入方式的好坏往往决定了一个软件使用方便性的好坏。ME的输入包括三维造型下的二维和三维点输入。
7 D$ g0 ~" |% ]5 E5 j( ~2 d% j/ MME的点输入方式主要有以下三个功能:2 b4 ?& \7 H9 C+ k% h( ?
 提供绝对坐标省略输入法
: S' N# E. _2 a- }* U: K! C 提供相对坐标的输入& K; d4 i5 Y6 e4 d
 提供表达式的输入& E; _3 R5 f' U- A4 n
1.1.2.1 坐标表达方式
) t4 ?- k1 |, I1 {/ I- p坐标表达方式分为完全表达和不完全表达。
5 A+ y. o# H8 n完全表达 即将xyz三个坐标全部表示出来,数字间用逗号分开。如“30,50,40” 代表坐标X=30,Y=50,Z=40的点。" I7 m% p0 M; T0 L1 h
不完全表达 即xyz三个坐标省略方式,当其中一个坐标值为零时,该坐标可省略不标,其间用逗号隔开即可。如坐标“30,0,40”可以表示为“30,,40”;坐标“0,0,40”可以表示为“,,40”。) c% K: \$ y7 ]+ e* |2 S7 o: ~
1.1.2.2 ME提供的点输入方式* ~' V- T: N2 k; N# l
键盘输入绝对坐标1 H& j q% d; k" |2 y/ e
键盘输入相对坐标
* i9 F' L/ o1 _. d7 C% }4 E键盘直接输入点:当ME在绘制两点直线或其它需要输入点的状态时,有两种方法可以输入点坐标。
7 v7 }/ U( S* Q0 e/ l一种为先按键盘上的回车键“Enter”键,系统在屏幕正中弹出数据输入框:
\6 m' ]9 p, _: _ . t8 x; X9 {6 X
此时直接输入键盘上的数字键如:“30,50,50”
8 o& @! c" R/ d! @( O" q
5 @0 N6 D W3 A, y另一种为直接输入坐标值,系统将在屏幕正中弹出数据输入框。注意该方法输入时虽然省略了按回车健的操作,但是不适合所有的数据输入。如当输入的数据第一位使用省略方式时或相对坐标输入时。1 f/ p0 W- z8 ? h/ P# m$ s
相对坐标的输入:ME相对坐标输入需要在坐标数据前加“@”符。该符号的含义为后面的坐标值是相对于当前点的坐标。5 j* J+ ~$ U) a9 ~9 z; L6 V. |
例:两点直线,第一点坐标为(25,40),第二点坐标是相对于第一点的(45,20)& w1 n9 z4 O* D
在ME中的输入方法为第一点输入“25,40”,第二点输入“@45,20”! `( p" |8 o7 d
下图为两种表示方法- f6 e3 K9 J. F' m& Y2 B
- M, M+ R5 V* z. d
用绝对坐标表示直线两点 用相对坐标表示直线第二点: S( h1 K. E4 B7 x4 k
注意相对输入时,必须先按键盘回车键让系统在屏幕中央弹出数字输入框。2 u" d( m) S. F
1.1.2.3 输入坐标时使用函数表达式- ~9 e, t; T" u+ v* P
ME在坐标点输入时提供了表达式输入。如需输入坐标“100/2,30*2,140*sin(30)”等同于计算后坐标“50,60,70”。$ k: _. k9 K0 D0 \
1.1.3 工具点的使用
9 q/ r+ J4 f! Q! A绘图过程中,一定会用到很多切点、交点、端点等各种特殊点。ME提供的这类点包括:* M; w( j/ q% b/ H+ ^: L* V
/ N' @( E4 y* @; R, m6 d在ME中这些点统称工具点。
2 L- W" {$ g5 {! L* q. K/ |8 A1.1.3.1 如何弹出工具点菜单! G. M; X. K7 c
在ME中,当需要输入点坐标时,都可以按键盘的空格键弹出工具点菜单。
' w' N, w6 |" P1.1.3.2 工具点的省略输入方式. d W( Y( X% l
当需要使用工具点时,如果不希望每次都按空格键弹出工具点菜单。可以使用简略放式。
$ Z9 J3 o7 [% L& t# Q7 _当要使用缺省点时: 按键盘“s”4 B! C z! |# a: @5 o
当要使用端点时: 按键盘“e”3 l6 \# ^ ]9 t+ \
当要使用中点时: 按键盘“m”
" H9 N* r' v8 _$ j* ]: P当要使用交点时: 按键盘“i”6 G! d1 q9 y$ s" u
当要使用圆心点时: 按键盘“c”
/ u1 I/ C0 E, D3 r8 c当要使用垂足点时: 按键盘“p”$ \- W, ~- N6 k
当要使用切点时: 按键盘“t”
+ v; y+ Y5 o6 x! r( V$ c当要使用最近点时: 按键盘“n”
g* k& f0 b8 a; t; u当要使用控制点时: 按键盘“k”
7 J8 w9 S( t* p2 T- Y: g当要使用存在点时: 按键盘“g”- f& F& p1 j. c3 A1 W m
注意:ME系统设置中提供了一种功能,点拾取工具的所定和回复功能。该功能在定部菜单“设置”下“系统设置”内的“参数设置”里。该“参数设置”里有“点工具拾取”的“锁定”和“回复”两个选项。& Z' y5 F! T; R
当选项设置为“锁定”时,使用一次工具点,如“端点”捕捉后,系统将保持下一次点捕捉时也使用端点方式捕捉。
* v8 s" |1 t5 n; Z. L/ i \; z. n当选用设置为“回复”时,使用一次工具点后,系统将不再保留次种工具点的捕捉方式,而回复到原来的工具点捕捉方式。+ D' x; r- i8 \9 s g" @+ N& [
1.1.3.3 几种特殊的工具点; \2 i) H2 \, y' e0 R; U. N
 缺省点:
3 s# W* N6 x. j系统默认的点捕捉状态,它能自动捕捉直线、圆弧、圆、样条的端点,直线、圆弧、圆的中点 ,捕捉实体特征的角点。# q4 ~3 S) f C! j; V
 交点:1 P+ p2 k! T( _0 l: `& w/ }* M8 g" Z
可捕捉任意两曲线交点,曲线可以是空间的曲线。如果是同一平面内的曲线,可以捕捉曲线延长后的虚交点。. @$ e, u/ m# T$ C
- [" B* V% y$ `$ E) N对于以下情况交点捕捉方式有两种0 V0 D1 A+ L- {
分别拾取两条曲线,系统自动计算两曲线交点。
* u6 l7 l/ {* o5 [. T拾取两曲线大致交点处,让系统自动捕捉光标覆盖范围内的曲线交点。
- O5 ]2 H5 ?/ W( a/ Q. O9 a 最近点:; [6 w! e" r a3 i o
最近点表示捕捉光标覆盖范围内,从光标当前位置到最近曲线上的距离最短的点。如下图示:' \4 ^) u8 }7 o; b0 T# r! W. X2 L
; z, |0 s: W9 m; ]% e
注:如果光标拾取的位置附近没有曲线,系统将光标在屏幕上的当前点位作为捕捉点。% p/ U; R' q ^/ @: c% v8 C
 控制点:6 j: j: t5 \( x7 n" R3 X; q
表示捕捉样条 曲线的型值点。当捕捉光标移动靠近样条曲线时,其所有型值点会变亮,光标靠近那个型值点,即捕捉那个型值点。选中后需按鼠标左键确认。下图显示一条样条曲线的型值点情况:
- G7 [. r8 K8 Y+ l1 [' Y/ W/ N 3 f/ ^9 V8 K; T* _6 h% z0 _- `
1.1.4 二维线架绘制实例 (直线 绝对坐标输入 相对坐标输入)
' ^& r2 M) ]/ s- @! J& d绘制如下图形:; Q0 F/ O! Q5 Y% d1 o
( D" d7 I. M- f' _5 W, o. y" V$ [
要求第一点用绝对坐标输入(0,30,0),
: J+ K6 |8 n" r" D- z! w9 X第二点用相对于第一点的坐标输入(0,-60,0),
7 n) v0 y5 x- t3 m, N0 G第三点用相对第二点的坐标输入(0,30,60)。! G$ C h( \# @ E, K3 k
1.1.1.1 进入ME
' |3 a& R; S3 x) ]; C$ F! k# P在“桌面”上用鼠标左键双击ME的图标,系统将进入ME界面。当前界面是初始化的。
: }" K+ j \, Z# `" S1.1.1.2 切换视角$ w. M! \' z! y- v) c2 _5 h
按键盘上部的功能键“F8”切换视角到轴侧
( ^1 a, i; E4 f* G1.1.1.3 进入直线绘制
6 h3 ^/ t: x5 k: s寻找屏幕右侧“曲线生成”图标组中“直线”绘制图标“ ”,移动鼠标,让光标移动到该图标上,点击鼠标左键。系统在左侧特征栏内弹出直线的菜单:* D, }; |8 \' m0 n; _* N$ W1 A) @7 Q
4 W+ n# M# B, { Z
系统左下角提示输入直线的“第一点”。
7 e I( o8 J6 v$ o, @- K* O8 f1.1.1.4 用绝对坐标输入第一点坐标! e# l5 [) s( G. L
按回车键在屏幕中央弹出数据输入框,或直接按第一点数字键“0”也可以弹础数字输入框,& U! e: F" C* r& a5 k
在输入框中输入第一点坐标“0,30,0”后按回车键,系统左下角提示输入“第二点”。' P2 [4 x1 d6 n& u/ e% m2 u
1.1.1.5 用相对坐标输入第二点坐标
4 I! I% {9 }! h# R, H7 y按回车键再次在屏幕中央弹出数字输入对话框。输入二点相对第一点的坐标“@,-60,”。后按回车确认。屏幕上将绘制出第一条直线。: {2 x" p& Q. V8 B9 J q4 l% `
注意: 在相对坐标前一定要输入“@”符号。" O. F0 Z: V5 P" ?
此处用了简化输入方式,也可以用完全输入方式输入“@0,-60,0”
s4 z4 C5 M: V8 A: S此次弹出输入框的方法只能用回车键,不能直接用“@”。
C0 u% v8 ~' u3 {$ j% k( J+ P1.1.1.6 用相对坐标输入第三点坐标! I C; r& ^# M. e) A
按回车键在屏幕中央弹出数字输入对话框。键盘输入“@,30,60”,按回车键确认。屏幕上将绘制出第二条直线。% r9 l; N4 c. Y5 ~' R2 O/ b
1.1.1.7 用绝对坐标输入结束点坐标2 E; r0 k- _7 |* I! x, ^, a
可直接用键盘输入“0,30,0”后按回车键,系统绘制出第三条直线。/ K. u- a% @' B, Q! A3 i
注意: 此时如果用简化输入方式输入“,30,”必须在次之间用键盘回车键弹出输入框。否则必须用完全输入方式。) O k- d# d+ S f% S" s
1.1.1.8 退出直线绘制
! ]8 ~5 Y9 k0 {5 ]8 W6 v按一次鼠标右键,结束直线绘制,或用鼠标左键再点击一次屏幕右侧“曲线生成”图标组中“直线”绘制图标“ ”。
& p! @* H, \0 G- r- u1.1.1.9 退出草图
; [" O9 h* \) w' F; e按键盘上部的功能键“F2”,退出草图。或使用鼠标左键再点击一次屏幕右侧的“草图”图标“ ”,让下凹的该图标复原。
+ e1 b) e, Y4 q绘制完成的图形如下:# Y' J4 a9 C5 D! n. G: l
! k- i* L0 W8 |0 L7 z4 ]: Z* v
0 s* ^4 w+ Z4 s1.2 二维线架实例 (公式曲线、圆、弧、切点、端点)
; b6 B. M0 B" S3 |6 n4 G. K要求作如下图形 左侧为渐开线,圆点为(0,0),变量t的起终值范围(0,6),t单位为弧度。右侧为半径R10的圆。
' P& p% K, z$ `3 U5 y9 E2 {
+ f( U, i! ]) X* E) f. S3 l. Y2 j1.1.1.10 进入ME
2 v/ G' ?0 w4 \2 p$ ~6 f& R, o在“桌面”上用鼠标左键双击ME的图标,系统将进入ME界面。当前界面是初始化的。
' H- l, V0 H7 b0 {- ~+ k" f, k) r" a1.1.1.11 绘制公式曲线6 g; i: W# s* q' f9 o) o6 [
寻找屏幕右侧“曲线生成”图标组中“公式曲线”绘制图标“ ”,移动鼠标,让光标移动到该图标上,点击鼠标左键。系统弹出公式曲线对话框:
6 @+ G [, B# } & o+ C) |, f; l J
用鼠标左键点击该对话框中“X(t)=”后的输入框。先删除原来的表达式。然后用键盘输入用t表示的X函数:“6*(cos(t)+t*sin(t))”
2 C" @* O* j) P+ |8 L" a再用鼠标左键点击该对话框中“Y(t)=”后的输入框,同样需要删除原来的表达式,再用键盘输入用t表示的Y |
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