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[原创] Me造型培训资料

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发表于 2006-8-6 16:03:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江佳木斯

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Me造型培训资料- L3 T" O! M8 J2 k2 R; g2 b# Z2 J; r; O
1        造型基础7 w1 K& G9 s1 Y7 \; z; L! C! H, U
Me的造型方法分为三大类,一为线架,二为曲面,三为实体。这三种造型方法各有特色,可以独立造型也可以相互结合造型。
, d, h2 V. W: Z+ ~' x& D线架造型是直接使用空间点、直线、圆、弧、样条线等曲线表达三维零件形状的造型方法。
* _  R! ]2 U3 m$ Z* O3 U  R! T* D曲面造型是使用各种数学曲面方式表达零件形状的造型方法。  H1 x) g: R$ b/ }# _4 r
实体造型是通过体的交并差方式进行造型的方式。( o& k7 J& s' ?4 U: I" H
采用实体造型时,必须先建立在基准面上建立草图,然后对草图进行拉伸、旋转、放样等特征造型功能操作。
: X3 C4 m& u5 N( Y% n( f* d1.1        空间线架
5 d  z. h% P( P9 n6 U1.1.1        空间线架的作用
1 u8 K# u' j* @; A6 v0 ^空间线架是计算机图形中发展最早的造型方式。它是曲面造型和实体造型的基础,其运用灵活,可靠,但用它表示零件形状时,耗时长且直观性差。目前主要用作曲面造型和实体造型的辅助工具。
) |2 R- Y8 {: @3 x+ T; ~% x8 A1.1.2        空间点的输入
: B2 ~8 i4 b9 ^% H点的输入是任何一个CAD/CAM软件所必备的。点输入方式的好坏往往决定了一个软件使用方便性的好坏。ME的输入包括三维造型下的二维和三维点输入。5 C2 _( V9 r7 E* G6 R
ME的点输入方式主要有以下三个功能:7 Q$ g+ B1 g) x  ^6 D2 C0 Y
        提供绝对坐标省略输入法
" Z+ L/ P" D: ]+ u3 F4 s! ]        提供相对坐标的输入' N4 I6 Q3 M( s
        提供表达式的输入
* T- c8 Q* [* n, `: O2 t' S, j1.1.2.1        坐标表达方式
& i) d3 k* a! B坐标表达方式分为完全表达和不完全表达。
9 n8 E! P0 z, c9 h8 f  d完全表达 即将xyz三个坐标全部表示出来,数字间用逗号分开。如“30,50,40” 代表坐标X=30,Y=50,Z=40的点。% d5 H7 q; ^4 T2 y0 v
不完全表达 即xyz三个坐标省略方式,当其中一个坐标值为零时,该坐标可省略不标,其间用逗号隔开即可。如坐标“30,0,40”可以表示为“30,,40”;坐标“0,0,40”可以表示为“,,40”。
. |4 s' ~. |; j1 y6 }4 Z1.1.2.2        ME提供的点输入方式
5 F/ w% b: C' W3 r  w5 L; d: j- I& G键盘输入绝对坐标
3 E7 Z( R  b! r4 F; y4 j' ~' ~& e+ L键盘输入相对坐标$ R# I2 S6 W+ k6 d5 x+ X! Q( q
键盘直接输入点:当ME在绘制两点直线或其它需要输入点的状态时,有两种方法可以输入点坐标。
4 \' [" f: g- _* e% q3 j4 i一种为先按键盘上的回车键“Enter”键,系统在屏幕正中弹出数据输入框:
! e5 s) V/ @1 u# G
1 }1 l( i1 S9 I( V3 y! m0 F( J& w此时直接输入键盘上的数字键如:“30,50,50”! _+ N" t/ f! l! v. o2 j5 I% K' j
$ U" i( f* b3 V0 V4 K
另一种为直接输入坐标值,系统将在屏幕正中弹出数据输入框。注意该方法输入时虽然省略了按回车健的操作,但是不适合所有的数据输入。如当输入的数据第一位使用省略方式时或相对坐标输入时。
+ _. l6 H! B: b" W相对坐标的输入:ME相对坐标输入需要在坐标数据前加“@”符。该符号的含义为后面的坐标值是相对于当前点的坐标。
, P5 G7 L+ b* S. f4 N* d例:两点直线,第一点坐标为(25,40),第二点坐标是相对于第一点的(45,20)
8 p& E4 K) l- N& N在ME中的输入方法为第一点输入“25,40”,第二点输入“@45,20”
7 w" ?9 T3 b8 E1 e下图为两种表示方法. Z& S7 w3 c. H# l; z) r2 W
/ h9 ^7 T. h- q  l
       用绝对坐标表示直线两点                用相对坐标表示直线第二点
: r( \+ M$ _2 n8 S  W  d3 m注意相对输入时,必须先按键盘回车键让系统在屏幕中央弹出数字输入框。/ Q) D0 N1 W+ D7 g
1.1.2.3        输入坐标时使用函数表达式: C. _5 K( O' t4 P- n
ME在坐标点输入时提供了表达式输入。如需输入坐标“100/2,30*2,140*sin(30)”等同于计算后坐标“50,60,70”。
( F# A8 t( E4 n& W' ^. ^1.1.3        工具点的使用/ M/ k. {3 Q0 \1 B) m% X5 R% |
绘图过程中,一定会用到很多切点、交点、端点等各种特殊点。ME提供的这类点包括:" ]- ~8 I  R1 |; o. q7 H& Z

& C" f6 ~& g1 [8 M在ME中这些点统称工具点。5 |/ _2 L& D& V* v' N1 n
1.1.3.1        如何弹出工具点菜单- I. k& b* y' m  g* g, |
在ME中,当需要输入点坐标时,都可以按键盘的空格键弹出工具点菜单。
7 d8 @; r. U/ E  I# M1.1.3.2        工具点的省略输入方式
% b+ w( W$ \. z+ h1 l0 B; F当需要使用工具点时,如果不希望每次都按空格键弹出工具点菜单。可以使用简略放式。
4 z1 t* A1 ^; A+ y8 p' G% W当要使用缺省点时:        按键盘“s”
4 |; E) m" j4 L5 `. i: \当要使用端点时:                按键盘“e”! W" F! d5 s! Q- C
当要使用中点时:                按键盘“m”
8 Q- f/ n! i0 g& B+ F0 U! [当要使用交点时:                按键盘“i”, _  I9 L  W+ X4 V# w$ P& D
当要使用圆心点时:        按键盘“c”3 }) V- m6 Q+ \3 }
当要使用垂足点时:        按键盘“p”
: V; f+ ?  X& n4 a1 L2 v# {8 X当要使用切点时:                按键盘“t”
7 Q* Q! D4 b5 \  s# d1 u当要使用最近点时:        按键盘“n”
+ j; Y2 r+ F% N1 f- ~当要使用控制点时:        按键盘“k”
+ Z- R' [8 D& r当要使用存在点时:        按键盘“g”7 T7 R0 K( D* R# t# Q3 L
        注意:ME系统设置中提供了一种功能,点拾取工具的所定和回复功能。该功能在定部菜单“设置”下“系统设置”内的“参数设置”里。该“参数设置”里有“点工具拾取”的“锁定”和“回复”两个选项。
# I- t; s. f+ n当选项设置为“锁定”时,使用一次工具点,如“端点”捕捉后,系统将保持下一次点捕捉时也使用端点方式捕捉。* S, {: \+ I8 ^2 P+ T
当选用设置为“回复”时,使用一次工具点后,系统将不再保留次种工具点的捕捉方式,而回复到原来的工具点捕捉方式。$ m4 R8 s& u9 x5 K% d
1.1.3.3        几种特殊的工具点7 u+ K/ s3 N5 s6 P
        缺省点:$ I3 t' a5 G5 B1 e7 B
系统默认的点捕捉状态,它能自动捕捉直线、圆弧、圆、样条的端点,直线、圆弧、圆的中点 ,捕捉实体特征的角点。) h' d' M! p: c) n
        交点:
* T: O7 W2 w4 ^' @+ U可捕捉任意两曲线交点,曲线可以是空间的曲线。如果是同一平面内的曲线,可以捕捉曲线延长后的虚交点。2 h# `1 K5 G- i- H
1 u) T5 T7 g$ M/ v/ j8 ~
对于以下情况交点捕捉方式有两种1 x1 }( @, |5 ^0 n) ^; C% Y
分别拾取两条曲线,系统自动计算两曲线交点。$ c! d7 L3 |8 H% f7 s
拾取两曲线大致交点处,让系统自动捕捉光标覆盖范围内的曲线交点。# c5 @/ X( ^" C: P5 V
        最近点:
4 ~- ]7 ~; ]6 M. u; m0 }6 r最近点表示捕捉光标覆盖范围内,从光标当前位置到最近曲线上的距离最短的点。如下图示:, h3 O0 w! e2 i' b
0 Y- X4 f' j" V4 Y( j( z
注:如果光标拾取的位置附近没有曲线,系统将光标在屏幕上的当前点位作为捕捉点。8 [. `+ h2 }0 M8 A' Y
        控制点:2 X6 t3 y. G$ P  ~
表示捕捉样条 曲线的型值点。当捕捉光标移动靠近样条曲线时,其所有型值点会变亮,光标靠近那个型值点,即捕捉那个型值点。选中后需按鼠标左键确认。下图显示一条样条曲线的型值点情况:
  \; {% V8 ?- j0 r! W; z5 m : k! S; M& ~+ h2 R/ L
1.1.4        二维线架绘制实例 (直线 绝对坐标输入 相对坐标输入)
( X9 S) r: F1 b- {绘制如下图形:
. e3 l& E+ q. `" R3 R" W  d6 k7 m ; j  p/ f' }/ r8 {* H$ f5 `
3 o" ^6 u0 o& v# H6 y$ R; [
要求第一点用绝对坐标输入(0,30,0),
6 d/ _; I# A. ?5 I; B第二点用相对于第一点的坐标输入(0,-60,0),$ E, o9 b9 K5 d/ ?: {/ H1 D
第三点用相对第二点的坐标输入(0,30,60)。
7 M- l+ @8 ?: r' u1 `* B8 ~: J  Z1.1.1.1        进入ME
6 M9 c$ n! }+ p6 e' U" v在“桌面”上用鼠标左键双击ME的图标,系统将进入ME界面。当前界面是初始化的。
) z, s8 f% R+ C4 f1.1.1.2        切换视角
1 N9 O% M+ K! N; w按键盘上部的功能键“F8”切换视角到轴侧
+ w! s4 h. R+ |; X/ G: h1.1.1.3        进入直线绘制
* r4 W; e+ h- [, A6 S4 T寻找屏幕右侧“曲线生成”图标组中“直线”绘制图标“ ”,移动鼠标,让光标移动到该图标上,点击鼠标左键。系统在左侧特征栏内弹出直线的菜单:2 g2 z) g( B) [1 O

5 `9 h' _( N. U% w2 `" N系统左下角提示输入直线的“第一点”。
3 }2 N1 d9 u7 J+ T: P1.1.1.4        用绝对坐标输入第一点坐标' }& x  p- b/ W) q% m3 z
按回车键在屏幕中央弹出数据输入框,或直接按第一点数字键“0”也可以弹础数字输入框,
8 _! i# m1 }* D: N$ ^8 E/ V7 N; O' }在输入框中输入第一点坐标“0,30,0”后按回车键,系统左下角提示输入“第二点”。# x: _/ c- {5 L3 Y
1.1.1.5        用相对坐标输入第二点坐标
, d) }% a3 g2 ]* r按回车键再次在屏幕中央弹出数字输入对话框。输入二点相对第一点的坐标“@,-60,”。后按回车确认。屏幕上将绘制出第一条直线。$ a: R, J( v- x
注意:        在相对坐标前一定要输入“@”符号。- }6 D* T) p9 R# y% U) }8 z
此处用了简化输入方式,也可以用完全输入方式输入“@0,-60,0”% `4 V6 b, u# {3 z; q& j, r5 z
此次弹出输入框的方法只能用回车键,不能直接用“@”。
3 q& A/ @5 ~( ?0 R1.1.1.6        用相对坐标输入第三点坐标
% }4 j1 p6 t; Y7 b( t1 G& z按回车键在屏幕中央弹出数字输入对话框。键盘输入“@,30,60”,按回车键确认。屏幕上将绘制出第二条直线。3 d4 E+ S3 u/ V" }$ W4 z) l+ a
1.1.1.7        用绝对坐标输入结束点坐标* }- b- h8 f% e; E; S' g) n
可直接用键盘输入“0,30,0”后按回车键,系统绘制出第三条直线。
. i, V3 F+ x, B- h# g" j% V. _, t注意:        此时如果用简化输入方式输入“,30,”必须在次之间用键盘回车键弹出输入框。否则必须用完全输入方式。: t8 T+ \  P/ t* P
1.1.1.8        退出直线绘制
& U3 S/ [& U5 U按一次鼠标右键,结束直线绘制,或用鼠标左键再点击一次屏幕右侧“曲线生成”图标组中“直线”绘制图标“ ”。6 i- W+ k' d8 T5 B
1.1.1.9        退出草图: {. x; ]# b/ P1 j! x) u/ y
按键盘上部的功能键“F2”,退出草图。或使用鼠标左键再点击一次屏幕右侧的“草图”图标“ ”,让下凹的该图标复原。
5 \; t# ?' T* Q绘制完成的图形如下:6 T9 a7 z# G1 ?" G
  
6 `: {9 F: k3 z: S% c  K, Z! e( U3 A1 h) D
1.2        二维线架实例 (公式曲线、圆、弧、切点、端点)9 L! I+ k0 T, l$ d  P- l
要求作如下图形 左侧为渐开线,圆点为(0,0),变量t的起终值范围(0,6),t单位为弧度。右侧为半径R10的圆。- A! u' ]! t$ R0 d
7 @# k$ w2 {; U  t. q
1.1.1.10        进入ME. W: i' ?* x) r% U0 I+ f( [1 J
在“桌面”上用鼠标左键双击ME的图标,系统将进入ME界面。当前界面是初始化的。
, @7 C7 f, r% L1.1.1.11        绘制公式曲线" a0 A( H% e0 j) G$ `* O; o; N
寻找屏幕右侧“曲线生成”图标组中“公式曲线”绘制图标“ ”,移动鼠标,让光标移动到该图标上,点击鼠标左键。系统弹出公式曲线对话框:0 H  p, h' [" T4 g# e4 y% Q
" S% T8 L4 D+ L2 D0 {6 O/ s4 [
用鼠标左键点击该对话框中“X(t)=”后的输入框。先删除原来的表达式。然后用键盘输入用t表示的X函数:“6*(cos(t)+t*sin(t))”
( r* Y1 k- t& c+ C/ A+ E再用鼠标左键点击该对话框中“Y(t)=”后的输入框,同样需要删除原来的表达式,再用键盘输入用t表示的Y
发表于 2006-8-6 22:38:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
楼主辛苦了,谢谢楼主!
发表于 2006-8-8 09:25:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川眉山
三维造型中的螺纹怎么画啊
7 i; V: y: X9 K' S比如画一个螺母
( g" d+ {' {) ]2 Y( N8 j) Z7 P1 N还请大虾指点一下
发表于 2010-5-23 19:30:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
值得学习,很有价值
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