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123456bbs999 发表于 2013-7-23 13:24 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif ( S) W) r2 G: u利用三维球移动就可以达到你想要的结果
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dongchongxiacao 发表于 2013-7-24 08:33 static/image/common/back.gif , _1 p. Y) |4 ?3 L4 E, e% s( [1 v球类零件不好约束,可以在工程图中计算一下需要移动的距离,再到实体中移动相应的距离不就可以了
l_taoo 发表于 2013-7-29 11:38 static/image/common/back.gif % ?: E$ f; C$ v' \如果一定要求球与锥面相切的话 * Y. s1 O6 K& E8 a9 w# ^- X可以这样做:取轴的轴剖面,草图画一个与锥孔相切的圆,然后旋转生成实体
yhlhz 发表于 2013-7-31 14:09 static/image/common/back.gif Y3 L; g! ^+ M8 f 这一切该怎么装配上去?不要用计算尺寸来放上去,那太费时间了。
mobiler0 发表于 2013-7-31 16:30 static/image/common/back.gif 6 U( o8 M5 X' D4 R楼主:除了最左边的那个,中间二个都可以比较方便地用装配命令来装配。
mobiler0 发表于 2013-7-31 16:30 static/image/common/back.gif 5 b( z0 i/ `- ?" U" [楼主:除了最左边的那个,中间二个都可以比较方便地用装配命令来装配。
mobiler0 发表于 2013-8-5 14:05 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif 5 U1 e+ G5 h+ o1 f楼主在13楼中图片中间的两个”仅仅需要使用两次装配“相切约束”就可以了“,楼主可以试一试。 4 y* @. ]$ Q0 g* \但关键是楼 ...
pjtl 发表于 2013-8-18 22:01 static/image/common/back.gif _7 S% x! t0 I, U3 O* B8 C7 g 我是这样解决球体与锥孔相切装配的,将锥孔从中间去掉一半,形成两条边,然后两次约束球体与这两条边相切, ...
xuhaojohn 发表于 2013-8-20 23:06 static/image/common/back.gif0 c* P {& Q- L' o% U) @ 这有何难,同轴加相切约束即可
pjtl 发表于 2013-8-18 22:01 static/image/common/back.gif2 x$ z, p6 s! C/ ?! a 我是这样解决球体与锥孔相切装配的,将锥孔从中间去掉一半,形成两条边,然后两次约束球体与这两条边相切, ...
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