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以法兰盘为例来说明作图过程
9 X2 R: m9 {/ O' X1 G D' ]1. 在设计元素库中左键选择智能元素“圆柱”,并按住左键拖放到设计环境中,松开鼠标,显示一圆柱体。3 u! y' \- h$ k( r
2. 左键点击圆柱体,进入智能图素编辑状态,在这一状态下,系统显示一个黄色包围盒和6个方向操纵手柄。
: ]9 g$ X7 H& {- w3. 选择方向手柄,按住左键拖拉,改变圆柱体尺寸,使其成为一个圆饼形。
0 M+ R9 Z2 l B) B1 h( H3 Y" ^) g4. 左键点击圆饼上平面,显绿色。8 ?( F- C: e" b- ^
5. 左键从图素库中拖放“孔类圆柱体”到圆饼上平面某一位置,圆饼上生成一个圆孔,利用包围盒改变其尺寸至合适大小。& T0 T: ^: k) j3 v
6. 按F10打开三维球(兰色)。* y1 J7 F! s+ |1 r
7. 按空格键使三维球变成白色。2 r% O3 P# d5 t8 @( }& Z
8. 移动光标到三维球中心控制点上,光标变成一只手,单击右键,显示菜单,选“到中心点”。
+ Y2 G% P# Z* x8 Z9 G; x7 Q# B9. 移动光标至圆饼上平面的中心点,单击。三维球便移动到圆饼中心点处,此时三维球仍显白色。' f! y: H C# z3 c2 B
10. 按 空格键,三维球变成兰色。
, q2 q$ w, c7 v- L7 N* b. Z9 o11. 移动光标至高度方向上的外控制柄,单击,显示一条黄线,这就是环形阵列的中心轴线。
@/ S* S S% k. j$ }. A" O12. 移动光标至三维球内侧,光标变成一只小手形,此时按住右键移动光标,可看到圆孔绕中心轴线在移动。
# E( S* E. B( t3 Q( n! Y13. 松开右键,显示菜单,选‘生成圆形阵列’。9 Y8 b# @+ M, ?
14. 在阵列对话框中输入“数量”6,“角度”60。点确定。
e% n# n. W+ W8 |9 p1 Q: B15. 6孔的圆形阵列宣告完成。 |
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