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圆形弹簧做法(一)
& [' k R/ r' A, U变形弹簧,变化多端,圆形弹簧做一个教程,大家一起学习一下sw的扫描。! i5 A7 C* `- ~
第一种方法,间接做法,首先通过曲面扫描绘制出扫描路径,然后由扫描做出圆形弹簧。0 j4 F+ e, [) e: K; j8 H9 ^
圆形弹簧的关键是如何确定扫描轮廓,下面就对这一问题作一详细讲解。
- l& D7 ?8 b. L& F首先在上视基准面建立一个圆形草图,然后再前视基准面上画一线段草图,添加约束。如图所示: 6 [9 k- ], C+ X3 t0 H7 W4 Q0 M
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然后也是最关键的来确定扫描路径,如图所示:
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* Z5 w5 G" R0 }8 e. f) V下面是扫描轮廓的建立,选择曲面边线,插入基准面,然后画轮廓草图,最后扫描,具体如图所示 D* c4 c3 d. w: R9 P- P
' W9 {4 c. S6 N9 L; l, X* Z2 U! ihttp://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/3_8mD4BLsFvrcx.jpg1 s8 `* c! D( Z# H
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3 E+ B6 H- v Z& [. O& H4 P4 {! m最后删除曲面实体,可以选择重复操作,或者圆周阵列,最后得到如图效果
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圆形弹簧做法(二) w6 p, L; |7 t- L. g$ N! u0 _
上一种方法,采用辅助面的方法做,有些复杂,05版sw以后扫描功能更加强大。$ s& H% ]* A% R" w, l
下面介绍单特征圆形弹簧的做法。
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7 U4 n: u- I2 X0 M/ m! w首先在前基准面上绘制圆形草图,圆心与圆点重合。如图(当然可以直接添加原点与圆的重合,那么下一步就省了,自己琢磨 )+ e( s6 C, Y- d# p5 B6 p
, Z5 @* U( D8 `7 i: ^1 E# P5 W
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然后建立基准面与圆相切,与前基准面垂直,如图:
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& `. H; H4 N" i, P4 N5 a( p选择基准面,建立草图如图所示:
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- b" h0 l8 S0 Dhttp://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/05_LAyQBOxOZLF0.jpg
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扫描,选项如图所示
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$ o3 V, h. E; D" i* P' N( e" `+ @' t完善一下,添加点效果。如图所示:
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http://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/07_GxsRT9pjq1Ib.jpg5 z2 T, y; t1 u7 i" ]2 s
& _4 S: x# U O6 i) J" x学会了上面的方法,那么任意路径的变形弹簧基本上都做得出来,如图: 5 u# k4 H. S% s2 I* v) a9 n1 ~. d
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原创作者:CAD世界_sqchtolzy |
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