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[分享] 零件拆解方法之一

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发表于 2013-8-18 10:24:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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发表于 2013-8-18 23:06:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
此方法不值的推荐,在零件修改要每个打开修改,大范围修改这时就是画蛇添足了,自已给自己找麻烦,还不如TOP-DOWN来的实在适用
 楼主| 发表于 2013-8-19 08:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
GB12580 发表于 2013-8-18 23:06 static/image/common/back.gif
! V3 v% D+ s5 @( }1 Z  Q8 X此方法不值的推荐,在零件修改要每个打开修改,大范围修改这时就是画蛇添足了,自已给自己找麻烦,还不如TOP-DO ...
  @* B, G6 B6 j4 r: g: n: o
您这回帖真是全盘否定,毫不留情。
1 ]: E# i; o; r1 l: i9 R. A; ]! n对一般较简易的零件设计,当然可以用您所说的TOP-DOWN,但对于复杂的零件,比如塑模型腔,还用该法岂不麻烦?模具分型后我们不可能将型腔作为一个整体发给机加工,必需要将之拆解,而我上面介绍的只是拆解方法之一,我知道这里有较多人用的是分割,个人觉得各有优缺点。4 s- A( G3 s8 M7 q
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