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[讨论结束] 还说齿轮建模

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发表于 2006-9-13 15:44:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国新疆乌鲁木齐

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有了gearwizard后,可以在UG2.0中做好齿轮,然后在UG 3.0中打开使用。可是不可以修改参数,如要变更设计又要回到UG2.0中。这样来来回回效率很低。) D' W: d# R- g9 F' w
) d1 T; a2 O* h% ]) u- Z
proe的齿轮模板已经传播开了,很方便。UG的齿轮模板一直没有见到,只是见到有人用gearwizard做齿轮。UG能不能做齿轮模板呢??
6 q- q) p3 u) n( V2 u, P- S1 z8 d& X. Y& s; U3 R4 Q8 m
我已经花了一段时间在UG齿轮建模上了,但是还没有完全搞定。主要困惑是:
: D3 d. {4 C6 k9 {
$ I% c9 f) z: r( }" ~1、渐开线是怎样延伸到齿根圆上的?0 |( f* g$ K9 x
2、law curve不可以拉伸,可以偏距后做面,那么齿面是怎样延伸到齿根柱面上的呢?
发表于 2006-9-13 19:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
我也想知道,哪位高手讲讲
发表于 2006-9-14 09:36:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
我在用UG18建模的时候用了一个最笨的齿轮或花键建模方法,先在CAD中建好图形,然后在加载到UG里面,利用曲线拉深的方法可以成型,然后删去多余的曲线。2 G+ M1 L1 `) _! Z( I* N

5 k8 T/ m/ E  {3 I我在标准件里没有见到齿轮的件,不过,现在齿轮已经是相当于标准件了,只要你计算好传动齿轮间的参数,那相关的尺寸也就出来了,这样再用平面转UG的办法就可行了!
' _8 C$ p* W) g, k" {! F! I2 |. \# w( g/ P! O' F/ l
还有就是在18的版本教程里有关于齿轮箱的教程,大家可以参考◎◎  Z. q) N- v/ X# G* z% O# M+ i
还有好的建议请大家发言啊!!!!
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