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[求助] 新人求教,照片中避震器的的刀刻纹路应该怎么实现?

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发表于 2013-9-7 19:48:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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本帖最后由 疯嘲 于 2013-9-9 19:45 编辑
* ^9 c4 g  `2 _+ Z! ?; p5 H- O0 k' c4 o1 F
临摹了一下MSP DDS避震器,发现不会画底座部分的刀刻纹路,研究了一阵子也找不到合适的方法。请教各位前辈SW有办法实现这种效果么?除了贴图以外···谢谢指导!
; J8 ]. l% K( X- _& S
- l. f+ B% v" v$ X9 D  U
# w+ U8 P# g8 t) E9 A8 T

底座刀刻纹路1

底座刀刻纹路1

底座刀刻纹路2

底座刀刻纹路2

底座刀刻纹路3

底座刀刻纹路3

底座刀刻纹路4

底座刀刻纹路4

无刀刻纹路效果···

无刀刻纹路效果···

无刀刻纹路效果2···

无刀刻纹路效果2···

MSP-DDS减震总成装配-最大状态-右.zip

3.64 MB, 下载次数: 185

MSP-DDS减震器小件.zip

2.26 MB, 下载次数: 167

MSP-DDS减震总成装配-最小状态.zip

3.74 MB, 下载次数: 159

弹簧-最大状态.zip

2.72 MB, 下载次数: 162

弹簧-最小状态.zip

1.38 MB, 下载次数: 38

底座 筒身 奶瓶-右.zip

3.18 MB, 下载次数: 39

发表于 2013-9-8 12:35:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
一般用标注的方法说明即可
发表于 2013-9-8 16:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
曲面偏移3 E# b9 n  f9 E# {
曲面交線
$ ^4 ]0 R! G; s7 e9 m掃出除料
! d6 M2 e& t; W  e  B..問題是有需要這樣嗎...

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2013-9-8 18:44:53 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
neko 发表于 2013-9-8 16:06 static/image/common/back.gif
. `) _% }% @) Z4 Y: N5 i7 N( n曲面偏移& A* \8 d, a) Z+ k0 X4 x
曲面交線
( N5 q1 W# H9 t! P5 q, Q  j掃出除料
5 Q8 g$ |% ^5 J0 Y2 y
谢谢提点,我去研究一下这几个操作。只为了尽量百分百还原,并非做模具~
发表于 2013-9-8 20:03:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
那个纹路会不会是数控加工留下的
 楼主| 发表于 2013-9-8 22:40:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
wutong490 发表于 2013-9-8 20:03 static/image/common/back.gif
6 [. y1 T3 U6 ^( @) e那个纹路会不会是数控加工留下的

" Z  T9 D) E6 S$ W$ ]7 m肯定是CNC出来的,是这个产品的特色外观~~~
发表于 2013-9-9 19:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
这个源文件,楼主可以留下参考下吗?
 楼主| 发表于 2013-9-9 19:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
JACK_NJ 发表于 2013-9-9 19:15 static/image/common/back.gif
5 R; t( Y$ z8 a) i$ m这个源文件,楼主可以留下参考下吗?

, v9 D; T/ r( V9 y5 _8 W已上传,我是业余新手,实际绘制流程做得很不专业,还望不要笑话~ 如果有大神可以帮俺实现一个刀刻效果传上来就太感谢啦!
发表于 2013-9-10 08:56:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 neko 于 2013-9-10 09:00 编辑 0 g& x& ^) I; E+ _

8 e7 P* B  m- W6 c/ q一條一條畫..
3 \  p' ?  s( h2 y3 Z$ k雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...
7 t& N) H/ t5 @$ @& Y1 a+ r+ e6 \  p* c' v# V. K4 P/ O8 y

+ ~2 h3 |; g8 m+ {/ p 零件1.jpg
' i+ o1 Y# Z2 f( c, h$ ~( E. D; H% ?. L. y( l7 v
% k, H( S0 K# `- ^- F% j! Z5 Z4 X  m1 O
零件1.zip (396.36 KB, 下载次数: 24)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2013-9-10 22:52:25 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
neko 发表于 2013-9-10 08:56 static/image/common/back.gif
" l  g) _% z- J0 {/ R9 e一條一條畫..$ Z, t* Y: x: A5 N
雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...

8 X# ?8 b2 B, m( h非常感谢!太谢谢了!
发表于 2013-9-12 08:26:09 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
neko 发表于 2013-9-10 08:56 static/image/common/back.gif
- `+ m  {  b1 }$ Z  _0 |0 r( L4 z2 W一條一條畫..# W1 k5 \0 n! X$ T* m4 T( g
雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...
6 D& u/ K3 \9 X
如果全画出来,对电脑也是一种考验
发表于 2013-9-12 08:46:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
至于怎么画,本人不熟,但是一定是nc加工的
发表于 2013-10-3 18:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
非常感谢!太谢谢了!
发表于 2013-10-4 09:22:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
感谢10楼分享的源文件,常泡论坛,真的可以开拓思路
发表于 2013-10-4 10:05:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
应该是用模具直接做出来的。
发表于 2013-10-4 19:27:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
楼主用的什么版本的渲染的! d0 \) C) I; u8 i% l
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