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发表于 2013-9-11 13:12:37
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来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 lvdeping 于 2013-9-11 13:13 编辑 ; a+ S+ {: y; z4 y! W9 ]- T
2 [# r& ~" \0 r) @0 O0 j组/ r: @ ?) {! o& e; j( }5 k
编组是保存的对象集,可以根据需要同时选择和编辑这些对象,也可以分别进行。编组提供了以组为单位操作图形元素的简单方法。可以快速创建编组并使用默认名称。" s, h* x! l a3 p, q
不想将编组与布尔运算结合时,编组在关联三维实体方面有用。
$ G; T3 D) `6 i {0 S可以通过添加或删除对象来更改编组的部件。 U3 k/ F% ^& {; b0 A. `
编组在某些方面类似于块,它是另一种将对象编组成命名集的方法。例如,编组是按任务保存的。然而,在编组中可以更容易地编辑单个对象,而在块中必须先分解才能编辑。与块不同的是,编组不能与其他图形共享。
+ K3 N) X% b4 \. a5 |' _% V
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块* n, z1 W& y+ N: r( q( N& Z
在图形中定义块后,可以在图形中根据需要多次插入块参照。
5 V, Y2 q' ?( w7 _; j+ j6 F块可用作单独图形文件。
; q3 V. S8 R% j- j7 b& y- ?块中的颜色和线型特性可控制。
* V! A! l/ L# ?% V; h+ L0 x块中的对象可以保留原特性,可以继承所插入的图层的特性,或继承图形中的当前特性设置。
6 ~) U f; Q# [0 a& ?嵌套块可以简化复杂块定义的组织。1 {6 _" C( O' o, L: v: Q
在块内可创建构造几何图形,也可以在块编辑器中将对象转换为构造几何图形。 |
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