QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
10天前
查看: 7229|回复: 6
收起左侧

[分享] Autocad vbA 初级教程(13) 块操作

[复制链接]
发表于 2006-9-22 15:59:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
定义块方法:
  Q, f, b/ x1 HSet blocksobj=ThisDrawing.Blocks.Add(基点, 块名)
3 L! m( p9 Z. V( X$ |& k把选择集加入块中的方法:6 R+ `/ ~: p& r
ThisDrawing.CopyObjects(选择集,块)5 B/ o7 X" e0 s/ a7 c
插入块方法:2 f+ [" i4 G2 O0 C$ Z9 q: y9 R( }( P0 w
ThisDrawing.ModelSpace.InsertBlock(插入点,块名, X轴比例,Y轴比例,Z轴比例, 旋转角度)
+ j5 c2 J/ D! f; E画块属性方法:
- Y* b9 i* d- Z: y" iThisDrawing.ModelSpace.AddAttribute(文字高度,模式,提示字符, 插入点, 显示字符,默认值)
0 l: B0 A1 f3 x一共有五种模式,在输入时会有提示,其中最常用的是“acAttributeModeNormal”普通模式
  ^5 L: o" J4 _/ E7 w' I" |- c编程思路:
3 j# _9 A  S7 S% }1.定义一个空块
0 O: q3 d/ t; L) n& y2.在块中画一段弧(球服衣领)! d, o; t( o1 U; Y0 C
3.画多段线,镜像画出球衣1 V* \6 h5 b6 k* i/ J0 a* E0 X
4.画块属性,由于块属性默认的对齐方式是左对齐,而球员号码应该居中,所以必须把块的对齐属性改为居中。但是当这个属性更改时块属性对齐点会自动归零,所以不得不再次更改对齐点属性8 f& v; `0 f) p& a* M5 N
5.把多段线和属性复制到块中1 L+ L" p- u3 i' E6 F& n5 o
6.提示用户点选球员位置和姓名/ q  Y0 Z8 M. \0 a' k
7.插入块,修改球衣号码属性、球员姓名属性( z/ R) O5 H8 Z+ e: _

: s; D% v6 b2 ?5 `1 \+ R1 w* Q, C以下是源码,附有详细的注释,如果有疑问,建议用变量跟踪法研究一下。5 e0 j+ D9 R3 n' \: }
Sub team()
5 }9 m% W1 ?9 E4 M8 K' w1 d# yDim playerlay As AcadLayer '定义球员图层1 D: c! M; h7 ]9 p
Dim playerblock As AcadBlock '定义块变量
% j/ @3 A- ^7 j, {! nDim arcc(0 To 2) As Double '圆弧圆心
1 O1 I  B7 ^  P! I. c- \( mDim linep1(0 To 2) As Double '线条端点1* e5 q3 d) m  d0 C) V" S. N
Dim linep2(0 To 2) As Double '线条端点2
% D2 Y6 V  g; O" w* K, n3 ]Dim pline(0 To 20) As Double '定义队服右侧多段线7个顶点
- b; x( H) {, D" Q6 xDim basep(0 To 2) As Double '块基点5 H' J& h  I8 O1 o% T
Dim playernumberpoint(0 To 2) As Double '块属性插入点
9 v+ T- t4 s! X& WDim mytxt As AcadTextStyle '定义mytxt变量为文本样式. z, B$ [& m" w6 A3 h. ]  ~9 ~
Dim blockRef As AcadBlockReference '定义块属性变量  O. z8 c. d4 s0 K1 ?/ P; V
Dim Attr3 As Variant '插入块属性变量
  L' n1 }# P6 A& q% {
# i& |3 h& X- u5 |* ISet playerblock = ThisDrawing.Blocks.Add(basep, "球员") '定义一个"球员"的块% E0 ^  `8 p3 W' m0 Y8 k
  [. g' e/ m' `# F& v2 |
arcc(0) = 0+ f# g9 g, E1 P$ q+ l
arcc(1) = 4304 ?+ g, Z2 u  k" l; }1 k( f
Call playerblock.AddArc(arcc, 50, ThisDrawing.Utility.AngleToReal(180, 0), 0) '画弧并加入块中. P+ c  w0 x9 H  M) z

0 c( ~0 f5 e" B- I3 lpline(0) = 0/ g$ B- d' J) r0 g7 ^
pline(1) = 20, _4 {5 N' ~+ a4 ^5 H: D# H
' o* \" B# R5 a5 w+ O% R
pline(3) = 100
: S9 K2 F5 C! {  N6 V3 \pline(4) = 20/ j# J9 r( @7 m2 i' ~

$ {/ v& k( S% ?/ k# Mpline(6) = 100$ M# i: w/ [' }; w. `, `  ^( R
pline(7) = 250
# ]: X. Z! {% T( b" _
5 v" |+ E7 Y/ ?! vpline(9) = 125& R4 C  k! u6 x1 `3 b
pline(10) = 207
& `4 E5 M( l. z
+ T0 J  ^1 |" v7 @2 F/ x+ I7 K5 Spline(12) = 212
3 W9 C: a: e( e7 G: L2 i) S$ Spline(13) = 257
6 o5 x8 r6 b$ B
; z: s1 L$ ^4 p/ l
  y; _4 I% @$ k7 @pline(15) = 1128 D$ z  T. e+ w9 i/ V
pline(16) = 430; y2 Z1 K- W4 X' W  M

7 H4 i/ X) }3 G- W
* D* A# G; J' `% x, m* \4 Ipline(18) = 50
" D  I9 I9 l: I; x1 Epline(19) = 430# T: l9 c, V3 h0 c. F+ C
; g* V/ U+ n1 G) _; k
Set line1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddPolyline(pline) '画队服右侧多段线
6 h% X# K1 j! s4 l0 t! u+ e& {. Z5 y
3 \% H4 V  L6 k; B, E! d6 c5 Alinep2(1) = 1 '镜像轴第二点位于Y轴上任一点1 B( [6 |% U( l2 _
Set line2 = line1.Mirror(linep1, linep2) '镜像获得另一半多段线
$ z1 D, {1 m4 {7 W8 [, _0 m8 k- w; L" e8 Z
Dim p(0 To 2) As Double '定义坐标变量  v' T, J8 E: J, v7 G+ ~/ ^2 @2 U
Set mytxt = ThisDrawing.TextStyles.Add("mytxt") '添加mytxt样式$ V6 r9 W  C4 y0 @1 z; I7 Y2 i
mytxt.fontFile = "c:\windows\fonts\simfang.ttf" '设置字体文件为仿宋体/ L+ j- e3 i9 B
ThisDrawing.ActiveTextStyle = mytxt '将当前文字样式设置为mytxt
4 W) p; v0 x( R: Y" i1 Q
* S, K/ ^, |, kplayernumberpoint(0) = 0 '块属性位置  h" I1 ~$ W. V0 W  F& c! l8 C; n8 D
playernumberpoint(1) = 200
. x7 ^. M0 r; z# z# {$ O4 ~, tSet attr1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddAttribute(100, acAttributeModeNormal, "号码", playernumberpoint, "X", 0) '画块属性
3 Y# q& z# K9 l/ q( N! k* W) Uattr1.Alignment = 7 '居中
, c0 S5 E% q5 X) m& b+ qattr1.TextAlignmentPoint = playernumberpoint '重定义对齐点4 a' ]1 E' l( t( o. Q
Set attr2 = ThisDrawing.ModelSpace.AddAttribute(100, acAttributeModeNormal, "姓名", playernumberpoint, "???", 0) '画块属性
- U) X: e: u5 r: u1 o# vattr2.Alignment = 7 '居中% D- N2 E$ T  x

* o  S- Z1 u; Q: m. b/ Q6 H
" A; ]7 s) D# K: ?/ o0 a2 ADim objCollection(0 To 3) As Object '创建选择集3 H; F7 x% x  p9 ~% H( S( t1 Z" w1 w
Set objCollection(0) = line1 '线条1加入选择集2 U, w7 ]' e$ S( q; v4 S: d3 S
Set objCollection(1) = line2 '线条2加入选择集2 z& r+ S9 ~+ L3 c9 F
Set objCollection(2) = attr1 '属性1加入选择集( t% m: A# I" A! f% Z
Set objCollection(3) = attr2 '属性2加入选择集
4 T0 l: ^- z- ]$ V1 V: i4 ^$ W" E+ P2 t
Call ThisDrawing.CopyObjects(objCollection, playerblock) '把选择集加入块中
! F5 U, _7 Y0 h$ U  g6 F. l/ L* }, ]
For Each element In objCollection '在选择集中进行循环
, s) ^  e, N: B* y8 l  element.Delete '删除线条和属性(此操作并不影响已创建的块)
7 _4 ~& S7 r! h7 ~/ }: k/ oNext
+ G8 |; E$ E/ s" ^( r4 C- n; o1 n* u* t

6 Z. W8 e/ ^( c% ~0 eSet playerlay = ThisDrawing.Layers.Add("球员") '新建图层
8 h) q1 t3 L# o1 W; ?! nplayerlay.color = 2 '为黄色
4 d* e3 p, u1 J- B9 R9 _ThisDrawing.ActiveLayer = playerlay '将当前图层设置为球员图层
3 ]1 D( H( P/ i: z* D4 c) F" n% u! V; }0 C( N0 {5 c9 E
Dim p1 As Variant '块插入点位置
) T$ C6 n9 B, v" v' k7 ^* c
% N0 Y, t" \% I! n) qFor i = 1 To 11 '插入块
+ j' G2 n# F, N  pstring = CStr(i) & "号球员位置:"
! y' a0 V8 z  ?: m8 L  p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, pstring) '点选球员位置坐标4 Y$ }  C2 r$ R9 }6 ^: f. B2 ]
  nstring = ThisDrawing.Utility.GetString(30, "球员姓名:")
7 e# G* j$ f3 T8 D  Set blockRef = ThisDrawing.ModelSpace.InsertBlock(p1, "球员", 1, 1, 1, 0) '插入块1 v. H( U6 k$ }5 `$ v9 e' b
  Attr3 = blockRef.GetAttributes '获取块属性/ M* L, {9 Z7 z, a) q* O  f
  Attr3(0).TextString = CStr(i) '赋值球员号码
+ K1 M0 t$ b" X  Attr3(1).TextString = nstring '赋值球员姓名$ c* e8 k2 ]% w4 n
Next
& r6 a/ I5 d5 Y; L+ \: R/ ]0 w
% ]- W$ x( I: b3 z* zEnd Sub
发表于 2008-10-30 11:26:25 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
太好了,本人正在研究这方面的程序,借鉴一下
发表于 2009-2-12 11:28:27 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
感谢楼主的分享,在CAD2009中尝试一下,有问题来咨询楼主您。
发表于 2010-1-18 23:04:10 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
正在找这方面的资料呀……
发表于 2010-5-25 13:42:55 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
非常受用,谢谢楼主
发表于 2010-8-31 17:16:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
非常詳細的VBA教學,對初學者是一大幫助.謝謝!
发表于 2010-11-30 17:50:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
资料很好的
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表