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8天前
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[已解决] UG1.0之比较UG4.0?

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发表于 2006-9-25 19:09:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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小弟以前用的是UG1.0版本的,相比之下,现在使用UG4.0的过程中有几点困惑,还请各位指点:' q' }% Z+ Y; p. F: I2 e
1.在UG4.0中,使用穿越曲面和网格曲面的时候,怎么找不到相切约束选项呀?
. H  m- {) W; Q& p# R2.还有在测量距离的时候,也找不到自由点选项?没法量出垂直距离!+ {) x3 Y! b% ]) Y* p8 s( x
3.部件导航器中,特征也不是按顺序排列的,这样若是修改起来,觉得很不方便!6 r, e  Q, i" p: d5 j
4.工具栏图标过大,占用较大绘图空间!9 c9 `7 B6 j. ~  R) _, i
5.在修剪曲线时,没有点类型这一选项,修剪速度感觉相对过慢!0 Y8 |( w7 ~0 y! f
当然还有许多,在这也不一一列举,很多方面总觉得没有1.08 F1 H" }3 w+ |
 还有一点想问一下,UG4.0,究竟在1.0,2.0,3.0,之基础上增加了什么新功能?) E- t8 q5 p; Y) A, d
怎么相比之下,很多方面总觉得没有老版本的用起来简捷,方便!不知大家可有同感!
! s- y/ K' i  L  {' h" |; P* r是不是有点象王码的86版和98版一样?
; }1 B! q( v' L% y8 T( }- j7 {请有心者一一解答,不胜感激!
发表于 2006-9-26 13:52:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
4.0用的少!我们一直用1.0的,刚换了3.0,新的3.0比1.0增加了很多功能和模块!比如焊接、汽车造型等,在制图里增加了很多功能,还有装配的镜像装配等!感觉3.0还可以的!习惯了就一样了!!
发表于 2006-11-4 09:18:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
1.在UG4.0中,使用穿越曲面和网格曲面的时候,怎么找不到相切约束选项呀?
9 @" S% Y. Z3 ]$ o" t  L7 a( I问题同上,希望有高手出来指点一下~~~+ f+ i, U, u# K' B
  [/ A9 y: V, H# v# z7 H. R
回答:2.还有在测量距离的时候,也找不到自由点选项?没法量出垂直距离!, f5 R# _6 W5 Z2 d) V6 G- a
这个是可以的,测量后你点击信息图标就行了。8 l1 x2 e% b1 \9 y
         3.部件导航器中,特征也不是按顺序排列的,这样若是修改起来,觉得很不方便!
9 k2 J, n! D4 t1 u: {2 _' p答: 打开部件导航器,点击鼠标右键(注意点在空白处)。出现时间戳记顺序,打钩就可以恢复你习惯的样子了。1 I" o9 p4 K8 D+ i
        4.工具栏图标过大,占用较大绘图空间!0 b! ~8 N! I" @' ?' {8 ?( v, p
答:这个只要在自定义里修改工具栏图标大小就行了,一般我习惯选特别小!
% M& o! ~9 i  t3 o4 L9 b1 l  f         5.在修剪曲线时,没有点类型这一选项,修剪速度感觉相对过慢!+ u8 X8 k5 h3 _
答:4.0已经把点选择器独立开了,你把捕捉点图标拉出来就可以了。
$ b4 T, I0 U4 a8 }一个适应过程,我是从18版直接跳过来的,很多还不明白,大家一起研究~~~
发表于 2006-11-4 10:25:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
第一个问题:图1,选G1或G2就行了! X% ]" ?" Q* W& ~- r! W
第二个问题:图2,点这个图标就行
" A* b- v/ i& m& z第三个问题:图3,把圈里面的勾上就OK了
- k! z# w' R+ ?3 `# Q* v4 ?" }0 P第四个问题:图4把圈里面的勾取消掉
1.JPG
2.JPG
3.JPG
4.JPG
发表于 2006-11-4 19:23:02 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
上面的 兄弟分析的很对啊* ~# ?! ]6 ^& q
GO是不约束% N# u) y. y, w0 W* X, f
G1是相切约束
; `6 H& b# `" `! J; q+ Z" z# fG2是曲率约束
发表于 2006-11-4 19:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
你可以把点的选择项目打开
发表于 2006-11-5 15:35:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
我觉得想精能都还是有一些困 难
 楼主| 发表于 2006-11-5 18:07:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上分析的真是透彻,还有一个问题想问一下,
: k0 {8 m/ n2 ~2 i- y5 F6 L在UG4.0投影的时候,选择点的时候,怎么不能框选呀,只能点选!
6 ]- n9 N& b/ R) s7 }# M# y我想应该不会这样的呀,是不是我哪里操作的不对!9 [$ i! v' U+ D6 X9 m
总之,4.0还有很多地方值得去研究
4 M# l' i; X+ g6 L7 D, F+ m2 D1 R& D: Z2 a" A) h0 e  o
[ 本帖最后由 等风的旗 于 2006-11-5 18:11 编辑 ]
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