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[已解决] UG1.0之比较UG4.0?

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发表于 2006-9-25 19:09:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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小弟以前用的是UG1.0版本的,相比之下,现在使用UG4.0的过程中有几点困惑,还请各位指点:, _2 d- }7 u" ~' O
1.在UG4.0中,使用穿越曲面和网格曲面的时候,怎么找不到相切约束选项呀?
4 N4 X( e+ [2 B8 k3 ]3 e2.还有在测量距离的时候,也找不到自由点选项?没法量出垂直距离!
6 o) P) w1 t; x; l3.部件导航器中,特征也不是按顺序排列的,这样若是修改起来,觉得很不方便!
4 r" {8 g$ ?0 E6 b5 j, R4.工具栏图标过大,占用较大绘图空间!
: ]: I9 E, z0 Z: E7 B9 F5.在修剪曲线时,没有点类型这一选项,修剪速度感觉相对过慢!4 A3 G  j% O* N6 w' X) d$ A
当然还有许多,在这也不一一列举,很多方面总觉得没有1.02 J, `- Z. x7 [/ K- P4 }( S
 还有一点想问一下,UG4.0,究竟在1.0,2.0,3.0,之基础上增加了什么新功能?
% d1 n9 W' Z1 Q) ]# R' m- _' w" q+ h怎么相比之下,很多方面总觉得没有老版本的用起来简捷,方便!不知大家可有同感!
3 I9 l3 v* P  u! k# _( H1 F是不是有点象王码的86版和98版一样?
& ^; E9 _2 v. d请有心者一一解答,不胜感激!
发表于 2006-9-26 13:52:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
4.0用的少!我们一直用1.0的,刚换了3.0,新的3.0比1.0增加了很多功能和模块!比如焊接、汽车造型等,在制图里增加了很多功能,还有装配的镜像装配等!感觉3.0还可以的!习惯了就一样了!!
发表于 2006-11-4 09:18:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
1.在UG4.0中,使用穿越曲面和网格曲面的时候,怎么找不到相切约束选项呀?
0 w9 D' B% f5 Y/ y; c+ [问题同上,希望有高手出来指点一下~~~
# }. }  \' K. t* U2 K, G# }- @: s9 c5 x) S! Q  a
回答:2.还有在测量距离的时候,也找不到自由点选项?没法量出垂直距离!1 i7 w; E) w+ d+ |, R! v- ~
这个是可以的,测量后你点击信息图标就行了。
; l  T5 V1 |! P: \         3.部件导航器中,特征也不是按顺序排列的,这样若是修改起来,觉得很不方便!
; K5 ]6 t, [/ [' P* s7 j答: 打开部件导航器,点击鼠标右键(注意点在空白处)。出现时间戳记顺序,打钩就可以恢复你习惯的样子了。
- E. n6 j2 W/ \% f        4.工具栏图标过大,占用较大绘图空间!* z% V& m( m8 T" B& A: |5 i  Y6 s3 T" P
答:这个只要在自定义里修改工具栏图标大小就行了,一般我习惯选特别小!
+ U; U0 k9 z7 Q2 W, @9 U( T( ?  i         5.在修剪曲线时,没有点类型这一选项,修剪速度感觉相对过慢!
6 ~7 p+ R- S! i# P# M5 V0 a& ~ 答:4.0已经把点选择器独立开了,你把捕捉点图标拉出来就可以了。/ {) A* F) |+ _# |
一个适应过程,我是从18版直接跳过来的,很多还不明白,大家一起研究~~~
发表于 2006-11-4 10:25:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
第一个问题:图1,选G1或G2就行了# x1 a  v! b% U5 T+ P
第二个问题:图2,点这个图标就行
# W; J: Q6 Q' s% o第三个问题:图3,把圈里面的勾上就OK了
0 I$ ?& x; O" _第四个问题:图4把圈里面的勾取消掉
1.JPG
2.JPG
3.JPG
4.JPG
发表于 2006-11-4 19:23:02 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
上面的 兄弟分析的很对啊
/ f' k  b; n: NGO是不约束3 W% q1 ~7 V& K  c" i, p; R' F
G1是相切约束" _$ i& p# C; ^$ K4 L1 y
G2是曲率约束
发表于 2006-11-4 19:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
你可以把点的选择项目打开
发表于 2006-11-5 15:35:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
我觉得想精能都还是有一些困 难
 楼主| 发表于 2006-11-5 18:07:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上分析的真是透彻,还有一个问题想问一下,
3 L2 Q/ O# A$ h, X& a$ f在UG4.0投影的时候,选择点的时候,怎么不能框选呀,只能点选!/ |+ ~* @3 K: Y( e) v7 y$ r- r; j
我想应该不会这样的呀,是不是我哪里操作的不对!3 X+ T0 q8 V( {
总之,4.0还有很多地方值得去研究3 b2 U9 D, B$ V, D) L

9 j5 D9 i, g1 }  G, h[ 本帖最后由 等风的旗 于 2006-11-5 18:11 编辑 ]
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