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发表于 2006-10-4 12:20:37
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来自: 中国湖北十堰
原帖由 fanfu 于 2006-10-3 09:02 发表
) W5 v; e3 W5 b1 E实体设计与SW的功能各有千秋,设计思路就不一样。我感觉整体功能上实体设计还不如SW。另外感觉实体设计比较适合于概念设计和初步设计。而SW更适合详细设计(个人理解,不一定对)。 Z! K5 k1 z, b( C
0 Y! Z' Q. k/ f2 s
- |" p' b( \ z. z你说的是sw的整体功能要强于实体+ v' T) m/ P" {% v0 v
这个我不反对
2 A# W3 D1 n- j9 J4 Z) r具体到三维功能方面,也是如此?
7 [+ z! \( |7 k5 X) |" B- V( p* U0 {$ J, P
如果把注意力集中于实体设计的图素,就是那些方块、圆锥什么的1 W) ]; A% B+ F5 r+ Y; Q* j {
可能会觉得实体设计比较适合于概念设计和初步设计,因为鼠标拖动改变图素大小太不精确,总觉得心里没底+ g, F/ u6 ~4 x
4 o; M6 p" a; t" A% ~) W
但是实体设计里也有拉伸、旋转、导动、放样嘛* {5 X8 M9 t7 y5 }/ b( B* w/ Z8 M8 {
完全可以不使用那些图素的, J$ I" r5 a) Q2 {7 B
我使用实体作了一些详细设计http://cn.pg.photos.yahoo.com/ph/zhuhaidfm/my_photos+ t/ A7 h; @& n% J4 e
感觉很顺手啊
1 Q6 D5 M3 K1 _, \; H
5 R3 ]3 G/ n t[ 本帖最后由 azu 于 2006-10-4 12:22 编辑 ] |
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