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[求助] 设置区域光源材质后怎么变成这样了

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发表于 2013-10-20 15:14:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁本溪

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我再一个密闭的空间里,将一类似吸顶灯的物体设置成了区域光源,渲染后,四周墙壁都变成了下图的样子,为什么这么多的阴影啊?$ H- D& J4 i9 u! D' B( V

渲染前

渲染前

渲染后

渲染后
 楼主| 发表于 2013-10-20 16:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
没人解答吗,自己顶一下!
发表于 2013-10-21 11:48:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
是预览效果吧?你改变渲染质量再试试看。
 楼主| 发表于 2013-10-22 12:16:18 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-21 11:48 static/image/common/back.gif. k! l& v; f" O* S& F' F
是预览效果吧?你改变渲染质量再试试看。

* ^  D' _, h: l- P  p% @* s# r将渲染质量调高后,还是有花斑一样的阴影,只不过对比度能小些,不那么明显。如果不用区域光源材质,而是在灯的位置添加光源就没有那样的情况,但是线光源照不进来,不能添加,点光源或者聚光灯又与灯的形状差很多,比如日光灯是长条的,吸顶灯是圆的或者方的,与实际不符,所以我就想用区域光源材质代替,没想到是这样的结果,不知道哪里出了问题?
 楼主| 发表于 2013-10-22 12:22:01 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
下图是用发光强度为40W的日光灯,渲染质量用最佳得到的效果
日光灯.JPG
发表于 2013-10-23 10:12:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
区域光源只是一种材质、从上面两张图看来,它的阴影等效果还是不能取代真实光源的效果。
5 }# s+ R& g# P) ~* o( Z1 B
/ D9 ~5 i6 q5 q那么我建议如果是圆形或者方形吸顶灯,可以把灯做成透明空腔,并在灯内添加点光源。长条形的日光灯,我暂时也没有办法处理。只能用其他光源代替,并且避免镜头直接拍到日光灯本体上。

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 楼主| 发表于 2013-10-24 21:58:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-23 10:12 static/image/common/back.gif2 p  q2 S8 Y* E; I* B
区域光源只是一种材质、从上面两张图看来,它的阴影等效果还是不能取代真实光源的效果。
5 }+ x8 U9 q4 P; U  B
. H) G5 h. y7 U8 ^1 b那么我建议如果 ...
* x7 ]' N, D% S. M# A
看来只有这样了,室内灯少的话还能应付,如果遇到室内装饰灯具比较多,需要用到的光源就多,超过8个就不好弄了
发表于 2013-10-25 10:44:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
yoko434 发表于 2013-10-24 21:58 static/image/common/back.gif
  u7 f* c6 \: ^5 J* h0 w看来只有这样了,室内灯少的话还能应付,如果遇到室内装饰灯具比较多,需要用到的光源就多,超过8个就不好 ...
; u( G, g1 L* |" b& u+ [
灯具较多时,只需要在主要光源上添加点光源,起到表现其阴影的作用,其他装饰灯具完全可以用灯光材质取代。效果还可以的。" X9 J' R! e/ L) E
& {* z  d. j" K/ P3 |! W! s
你可以看我另一个帖子里做的室内装潢的效果图,其中客厅的那张图,真实光源很多,但实际上我只添加了两个点光源。
 楼主| 发表于 2013-10-25 11:39:30 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-25 10:44 static/image/common/back.gif
2 w) N5 Q' {6 x: L+ I9 {: r灯具较多时,只需要在主要光源上添加点光源,起到表现其阴影的作用,其他装饰灯具完全可以用灯光材质取代 ...
& t- y7 j9 J9 f7 q" i6 u9 `  A7 T* \
那个帖子前几天已经拜读过了,深表敬佩啊!能提供下整个源文件吗,学习学习怎么打灯!+ k, q* g* J6 `6 d
同时最喜欢那把吉他了,非常漂亮
发表于 2013-10-25 11:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
yoko434 发表于 2013-10-25 11:39 static/image/common/back.gif
" F7 f' v# J" P9 J" w5 R那个帖子前几天已经拜读过了,深表敬佩啊!能提供下整个源文件吗,学习学习怎么打灯!7 V+ U" G4 H* S1 T& L( }
同 ...
. a2 i' p6 ^+ G! K6 }
由于是帮别人做的,在得到同意之前不方便发源文件。
# K; e7 {+ d7 t8 |+ `. m1 d0 Z' @1 a$ @- l/ }
客厅光源就2个,一个是吸顶灯中间,向天花板打的一个聚光灯,另一个是台灯罩里面的一个点光源。
/ v  e0 g8 J* Q, F/ |/ D! j6 l+ w8 w4 g& I
哦,后来有在阳台外添加了一个线光源模拟阳光效果。
7 j" r1 z* `6 Y* Z1 ^
6 R2 W' m5 W, Y6 M) T那个吉他是唯一不是我自己建模的,是在国外的一个网站上下载的,里面各种吉他很多很多。
 楼主| 发表于 2013-10-25 12:01:32 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-25 11:46 static/image/common/back.gif
3 [0 {; H- b4 a- e由于是帮别人做的,在得到同意之前不方便发源文件。
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客厅光源就2个,一个是吸顶灯中间,向天花板打的一 ...

2 v* X, `8 A% u/ f3 F2 k8 r: h说的很明白了,非常感谢你的指点!
$ d/ s! k) U/ u我一直是solidworks的忠实爱好者啊,只是都是自己瞎鼓捣,没有深度研究,最近也是最近想给自己新房子做个设计才涉及到渲染这块!
6 o/ L7 ~3 ~" Z1 K& ]大侠能帮我家做一个室内设计吗?
发表于 2013-10-25 14:09:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
yoko434 发表于 2013-10-25 12:01 static/image/common/back.gif
' z1 M) \+ i: d% ?4 C说的很明白了,非常感谢你的指点!1 Z# G" M% I1 }3 c( R
我一直是solidworks的忠实爱好者啊,只是都是自己瞎鼓捣,没有深度研 ...

2 k1 j6 n: }) F( m8 M3 S' a你的水平已经可以自己尝试去做了,这种机会能很大提高SW的水平的,有不懂的我们再一起讨论吧。
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