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8天前
查看: 4330|回复: 19
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[已答复] 不规则的面怎么做边界?

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发表于 2013-11-2 22:21:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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无标题6.png 无标题5.png 如图,如果用草绘画边界,将会严重不准确
发表于 2013-11-3 16:11:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
你好 直接點曲面上的邊界即可 或多加利用加工面和保護曲面功能

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
密密麻麻 + 2 参与应助

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 楼主| 发表于 2013-11-5 17:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
alex791216 发表于 2013-11-3 16:11 static/image/common/back.gif3 @8 X. e, S5 u1 y" r& p
你好 直接點曲面上的邊界即可 或多加利用加工面和保護曲面功能

8 K- x" U' W& K- a; ?: s* W能具体说说吗?
发表于 2013-11-7 22:45:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这个真不好搞
发表于 2013-11-9 21:06:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
这个问题有点难  让楼下的来回答
发表于 2013-11-13 19:04:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
这些很实用的  试试吧:
( ^8 c3 L9 a; L+ ]
1.jpg
2.jpg
发表于 2013-11-13 19:07:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
发帖主题已经登记到《Cimatron 教程整理汇总》,感谢你们的分享与讨论
, {- a# _) s$ s+ c登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
% F/ \+ a$ ?; K5 G# [
3.jpg
发表于 2013-11-21 11:45:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
不是很明白!!!
发表于 2013-11-29 19:04:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
211.gif 强中只有强中手
发表于 2013-11-29 21:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
经验十足啊   大师啊
 楼主| 发表于 2013-11-29 21:54:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
HAIBO1 发表于 2013-11-29 19:04 static/image/common/back.gif* C. Z' a( j4 H
强中只有强中手
. }, o  W3 a7 \$ {2 i" D
老大,我也看你的帖子了,看得出是高手。能不能把我的这个问题解决下?
发表于 2013-11-30 13:25:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 HAIBO1 于 2013-11-30 13:30 编辑
0 ?/ A# p/ [4 w4 O- s9 {# r4 q2 I& s+ ?) Y0 L8 p
边界接触点试用.gif QQ截图20131130131842.png QQ截图20131130132141.png QQ截图20131130132212.png QQ截图20131130132916.png 你应该想要的是这个效果吧你可以用最新功能提取接触点E11里面有的

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
密密麻麻 + 3 参与应助

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 楼主| 发表于 2013-11-30 17:10:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 ydq03420312 于 2013-11-30 17:34 编辑
2 p& A1 d+ Q$ \7 [+ r
HAIBO1 发表于 2013-11-30 13:25 static/image/common/back.gif4 B, X4 g# `' V; `8 s' {
你应该想要的是这个效果吧你可以用最新功能提取接触点E11里面有的

& ^# b5 r0 g8 I% n9 a不好意思,还没装E11呢。E10接触点好像不太准确?我这个问题你能帮解决一下不?
# t" M; u+ j5 A& v3 {) ^http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1430334&extra=page%3D1
* K: W8 G3 j( u, d* l. [% J2 m/ A6 \& g2 D" A* X0 @
http://www.3dportal.cn/discuz/data/attachment/forum/201311/26/214208mcc6fq6z6cf9usdw.png
发表于 2013-11-30 17:39:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ydq03420312 发表于 2013-11-30 17:10 static/image/common/back.gif9 V7 `$ F9 I2 Z
不好意思,还没装E11呢。E10接触点好像不太准确?我这个问题你能帮解决一下不?
, c" g: V  S5 I' Xhttp://www.3dportal.cn ...
; O/ _3 O+ m5 Z$ |* o
我上面发的就是针对你这个问题的,
 楼主| 发表于 2013-12-2 22:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
HAIBO1 发表于 2013-11-30 17:39 static/image/common/back.gif
! Y9 E5 C3 ]/ B7 p* I$ }7 M" ~" B我上面发的就是针对你这个问题的,
% E4 J7 @4 L+ W9 m! \
145038dln6nvl919vfs96l.jpg 145044x4dcfnff8bg8u4b4.jpg 能把这个刀路也上传到三维网吗?借这个机会学学
发表于 2013-12-2 22:27:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ydq03420312 发表于 2013-12-2 22:12 static/image/common/back.gif+ J  @: T2 ?- l6 y: d
能把这个刀路也上传到三维网吗?借这个机会学学
3 w9 ~9 g1 \+ {* f8 [, Y
这个是E10编的,刀路没什么技术含量是早期技术,如果要的话我明天给你上传
 楼主| 发表于 2013-12-3 19:26:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 ydq03420312 于 2013-12-3 20:27 编辑
6 I4 i/ s9 g0 j. c, W4 F" p
9 n$ Q  P7 W( D0 f3 r" P- s当然需要了,不管是什么时期的技术,取长补短嘛
发表于 2013-12-4 00:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
HAIBO1 发表于 2013-11-29 19:04 static/image/common/back.gif  Q" t$ j7 |" j# q) I+ V+ O. p' {
强中只有强中手

7 W" ?% k5 }8 n1 x. x! x这个就是封闭内部岛屿的功能了(Cap internal islands)。
发表于 2013-12-10 20:17:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
大师  又学了你一招   感激不尽了
4 f  a: g. Z& Z+ r" A
QQ图片20131210202115.jpg
发表于 2018-11-26 11:48:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢分享
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