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wangxj2008 发表于 2013-11-27 09:21 static/image/common/back.gif 0 v! S6 _1 H& L R* k简单做了下,可以用轮廓控制,分多刀加工
与燕同飞 发表于 2013-11-29 21:35 static/image/common/back.gif 1 {1 W6 B! R0 U) l' K我个人感觉,用高度限位就行了
HAIBO1 发表于 2013-11-30 18:18 static/image/common/back.gif* B8 f3 q- `. \, k% s2 l 不用用辅助面不用轮廓任意刀具加工,你应该想说的是这个效果吧,刀刀没空刀嘻嘻 中途在计算一分钟时间不要 ...
ydq03420312 发表于 2013-11-30 20:08 static/image/common/back.gif! l$ k. [8 g7 \6 Z- o( a 没看懂呢,刀路发上来看看,边缘延伸出去点没事
HAIBO1 发表于 2013-11-30 20:14 static/image/common/back.gif9 o- O& J2 N$ s7 p& \$ P) O$ o, I6 q 你看剩余毛培下面那个会动的图片,多等一下就会出来
ydq03420312 发表于 2013-11-30 20:20 static/image/common/back.gif 0 I+ G q, G8 a& `" d6 O8 |+ K假如我直接取面的边做为边界,在轮廓内或者在轮廓上,辅助面又该怎么做?
HAIBO1 发表于 2013-11-30 20:28 static/image/common/back.gif + `- F) e9 L7 ?1 j2 O* Z8 r你先说,有没有看见那张会动的图片
80597690 发表于 2013-11-30 23:47 static/image/common/back.gif9 [' G3 \2 Z$ q) L5 } E10就有的功能,接触点边界., j3 |; h; f6 r$ Y9 K E11才正式完善. : v+ i( A2 P; u6 {' V完美解决这个问题.
ydq03420312 发表于 2013-12-1 09:57 static/image/common/back.gif1 O9 L6 y( }; G2 q5 M; T IT版时大家怎么做的?
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