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[分享] 曲面插件畫的青蛙

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发表于 2013-12-3 18:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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曲面插件畫的青蛙0 e, B5 \* y# x+ o7 f" ^
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 楼主| 发表于 2013-12-3 18:21:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 danilso 于 2013-12-5 09:13 编辑 6 ~3 w$ H, \, E) a% `" ~
' W% d  j' y  ]' |. y  m
琉璃青蛙擺飾
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http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1431041&extra=page%3D1

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
阿帕奇 + 5

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发表于 2013-12-3 18:43:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
果然厉害,佩服。
2 G: `0 G1 \$ U  [/ Q* L曲面真是不会啊,感觉挺难。
发表于 2013-12-3 18:53:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
真不错,赞一个。
发表于 2013-12-3 19:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
赞一个,我不会做
发表于 2013-12-3 19:58:23 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
大师的作品就是牛
发表于 2013-12-3 20:28:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
欣賞d大創作
发表于 2013-12-3 20:44:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 simonchen 于 2013-12-4 11:03 编辑
# k9 ?7 }1 {' A1 q9 E$ ?8 f
) X( h, ]4 d% l. \. M- b- d) J面分得不错哦~& s% A  A* b  Y! M! v$ F. c

% J2 o+ C. m2 O: v% \ps,2 ~1 e2 h3 u% J
PowerSurfacing插件没有展UV贴图的功能,因此导模型去其它渲染软件渲染时如果选择的是UV投影话会比较容易看到接缝,效果会欠佳。
5 k) e: P, `8 T2 e3 G  q/ n7 a8 U) S* `% V# e) ?8 K/ I9 J9 c
比喻讲,如果是在KeyShot渲染的,模型的材质贴图类型那项中可以考虑选择盒贴图(当然要进一步细调贴图的大小来配合)
3 C3 E8 @+ H: w$ C6 K1 G 8.png
1 ?; h7 m1 S; S  b: p8 X4 V# q

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2013-12-3 21:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
楼主的作品每次都让人感觉惊奇
发表于 2013-12-3 21:58:48 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
太棒了,丹我好想没有这个插件,是什么啊
发表于 2013-12-4 08:38:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
发源文件上来看看,不是保密文件吧
 楼主| 发表于 2013-12-4 09:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
simonchen 发表于 2013-12-3 20:44 static/image/common/back.gif
) D% P1 g# I3 F+ T  v, ]面分得不错哦~
! t: {# h3 d/ t+ S' u; o; ?& C: P5 [+ }3 g! g1 d
ps,

: c' z8 g+ G% |1 l" D多謝指教,keyshot的貼圖一直不太好控制,正努力學習中.
发表于 2013-12-4 09:06:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
首席执行官徐艳 发表于 2013-12-3 21:58 static/image/common/back.gif$ C7 F' G  G1 {
太棒了,丹我好想没有这个插件,是什么啊

/ N& v( n$ w+ Apower surfacing,本论坛就有
发表于 2013-12-4 09:06:45 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
大师的这款软件用的越来越纯熟了
发表于 2013-12-4 11:13:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
danilso 发表于 2013-12-4 09:01 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif0 K; g+ @% T: l
多謝指教,keyshot的貼圖一直不太好控制,正努力學習中.
7 `8 V" g" {& R0 P
  e; v- k% R% S7 v' X, f
兄台客气了
' h& v; n3 L/ I* L) ~4 o3 n8 F4 k+ o9 L9 b) X+ o/ r# v
KeyShot的材质贴图功能虽然要进一步完善,但目前基本上能满足工业设计的需要了,比起其它的渲染软件那些繁多的设置项来说,它真算的是非常好上手了。
发表于 2013-12-4 11:13:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
差距太远,只能膜拜
发表于 2013-12-4 18:39:13 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
阿帕奇 发表于 2013-12-4 09:06 static/image/common/back.gif
$ T$ J, s  Z# ?  o  F. j8 Jpower surfacing,本论坛就有
/ p6 O6 n* J0 h  }
谢谢你啦,可是论坛里的好像都是64位的,请问有32位的吗
发表于 2013-12-4 19:46:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
请问大师这个是什么插件。
发表于 2013-12-4 20:30:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北咸宁
青蛙怎么是不是青色的?
发表于 2013-12-4 21:11:19 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
欣赏+仰慕=崇拜!!!
发表于 2013-12-4 22:11:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
寂静天花板 发表于 2013-12-4 21:29 static/image/common/back.gif! e+ h( U* D8 u, n6 q9 [2 F; D- t1 W
什么年代了,还32位,现在外国视频展示的三维软件都是64位的,在单条内存4G的年代,32位软件是种可笑的存 ...

( Y( h% R6 A7 d' _我不太懂32位与64位的区别
发表于 2013-12-5 07:50:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
膜拜 D大
发表于 2013-12-5 07:57:46 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
首席执行官徐艳 发表于 2013-12-4 18:39 static/image/common/back.gif
6 z0 G) g3 \- R! J  e6 |  \谢谢你啦,可是论坛里的好像都是64位的,请问有32位的吗

: I& [  {) g" a( o& g我记不清论坛最早发布的那个版本是不是32位的了
 楼主| 发表于 2013-12-5 09:03:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ZHYJ96 发表于 2013-12-4 20:30 static/image/common/back.gif
# N& ]: h, [9 W$ a+ K3 r青蛙怎么是不是青色的?
6 v% e5 ]5 H2 h' U+ H, S
這要問老天爺
发表于 2013-12-5 09:06:22 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
阿帕奇 发表于 2013-12-5 07:57 static/image/common/back.gif0 }0 D% j# h' y' c. L
我记不清论坛最早发布的那个版本是不是32位的了

2 L- w% f1 [: F9 a3 n0 |0 _3 A没有,我都找过啊,都是64位的
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