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[求助] 在MCX6中展开线是如何生成的?

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发表于 2013-12-5 21:22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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如果客户,只给你造型,而不给你展开图的情况下,你是如何按照3D模型生成展开线的?
发表于 2013-12-5 21:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
先把3D图的线提取出来,在用缠绕命令展开线就是了。这个论坛里例子多的是。
发表于 2013-12-6 08:17:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
路过不买 发表于 2013-12-5 21:35 static/image/common/back.gif, K; d4 U& {* {8 N2 C# `
先把3D图的线提取出来,在用缠绕命令展开线就是了。这个论坛里例子多的是。

! J9 }& o1 p3 p! w+ U6 E( g请问版主,曲面能不能展开出来?看到人家旋转四轴这么搞,不会啊!
发表于 2013-12-6 09:27:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
danger 发表于 2013-12-6 08:17 static/image/common/back.gif
2 s5 [' \. e6 ~5 J请问版主,曲面能不能展开出来?看到人家旋转四轴这么搞,不会啊!
. d( q% ], P' m4 b& p+ I1 J
展开线重新做吧。不能整天想着搞展开。
发表于 2013-12-6 09:50:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
路过不买 发表于 2013-12-6 09:27 static/image/common/back.gif' f" K% w+ Z0 {7 i- [0 n
展开线重新做吧。不能整天想着搞展开。
* g9 t/ E4 s( o& e
...那还是用proe什么的展开后再加工吧。
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