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[求助] 在MCX6中展开线是如何生成的?

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发表于 2013-12-5 21:22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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如果客户,只给你造型,而不给你展开图的情况下,你是如何按照3D模型生成展开线的?
发表于 2013-12-5 21:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
先把3D图的线提取出来,在用缠绕命令展开线就是了。这个论坛里例子多的是。
发表于 2013-12-6 08:17:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
路过不买 发表于 2013-12-5 21:35 static/image/common/back.gif+ S- T# `' {6 M0 [  e
先把3D图的线提取出来,在用缠绕命令展开线就是了。这个论坛里例子多的是。
0 ~1 Q$ U9 x! w% E# k# h3 }$ s* K: m
请问版主,曲面能不能展开出来?看到人家旋转四轴这么搞,不会啊!
发表于 2013-12-6 09:27:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
danger 发表于 2013-12-6 08:17 static/image/common/back.gif! s# c; p# O) s. Y0 i; u
请问版主,曲面能不能展开出来?看到人家旋转四轴这么搞,不会啊!

4 ~: ~4 F4 D9 y( K9 p7 S% g 展开线重新做吧。不能整天想着搞展开。
发表于 2013-12-6 09:50:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
路过不买 发表于 2013-12-6 09:27 static/image/common/back.gif
+ c, [. H3 J; ?5 p1 G- e% l' H' S9 |展开线重新做吧。不能整天想着搞展开。

! u$ U0 o  P: h...那还是用proe什么的展开后再加工吧。
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