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[讨论] UG装配时怎么把轮子装在轴的中间

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发表于 2014-1-9 16:49:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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如题如图:UG装配时怎么把轮子装在轴的中间,轴是长的。用中心?但是不会用,量距离然后用距离,太麻烦。
Screenshot_2014-01-09-16-38-59.png
 楼主| 发表于 2014-1-10 08:21:55 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
人呢?收到请回答
发表于 2014-1-10 09:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
在轮和轴中间各做个基准面,装配时两个基准面重合就可以了!!" r: ^3 I' L: F6 q2 \- k
发表于 2014-1-10 09:18:02 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
不会就需要学习,用距离又怕麻烦,那就不要画了?
8 k- C& p4 g% C& H- O. j# @5 v# M. h: C实际上开始画图时就要想好好后面怎么装配。只要画轴时用双向对称拉伸,把基准面放到中间;画皮带轮时也将基准放在旋转中间,装配时轴对齐、面重合就可以了。
2 ]. L: |1 `/ s另外画草图截面时为了减少工程图中尺寸的编辑、手工标注,也要注意草图中的尺寸标注、包括尺寸基准的选择。
 楼主| 发表于 2014-1-10 11:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
66668888 发表于 2014-1-10 09:01 static/image/common/back.gif
* ~5 p2 _6 k2 u9 Z在轮和轴中间各做个基准面,装配时两个基准面重合就可以了!!

7 Z! [: \4 K# y1 Z  l( V呵呵,昨天我回家的时候突然想出来的办法和你的不谋而合。
 楼主| 发表于 2014-1-10 11:07:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
tangcarlos3d 发表于 2014-1-10 09:18 static/image/common/back.gif
8 {  e* ]' F# t: D2 G' D不会就需要学习,用距离又怕麻烦,那就不要画了?
  O: H* Z7 U3 W/ [- N( N" j实际上开始画图时就要想好好后面怎么装配。只要画轴时用 ...
1 `  i$ s- ^3 B
这位兄长教训的对。2 L; P: j. j' q% U0 J
我不是嫌麻烦,图片中我已经用距离装配出来了,但是我觉得这不是一个专业的办法,发帖请教像兄长一样的人。另外我不会我一直在学习,你看这个论坛我发了多少帖咨询?很多东西如果网上直接能查出来,我肯定不会发帖来问。还有哦,这个问题我一直带回家,在做菜的时候想出做辅助平面的办法了哦。我是很用心的!

点评

对不起我并没有批你评的意思,也没有资格批评任何人。 只是提醒有的东西要事先考虑周到,否则就要走弯路,浪费时间。只有在工作中不断总结,才能快速进步。  发表于 2014-1-10 11:40
发表于 2014-1-10 11:09:49 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 zsctoday 于 2014-1-10 11:13 编辑 . W" @! p+ a6 W3 r7 }9 H

/ T& F$ E* n* r& q0 K装配约束----中心----2对2
Assembly.JPG
Assembly2.JPG
 楼主| 发表于 2014-1-10 11:48:09 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
zsctoday 发表于 2014-1-10 11:09 static/image/common/back.gif
3 d- |, k! U7 u, @) d装配约束----中心----2对2
9 h) n" q- g8 b4 I
这位老师,面的选择顺序是什么,当初尝试的时候我也选择了,貌似面的选择顺序不对
发表于 2014-1-10 12:31:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先选轴承的左右两个面,再选轴的两个端面。
发表于 2014-1-10 16:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
用距离还嫌麻烦?那还有更简单的方法吗?量一下,算一下就行了。
 楼主| 发表于 2014-1-10 16:43:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
balang_c 发表于 2014-1-10 16:43 static/image/common/back.gif
- q  \: B0 r0 X' @) `3 a' Y用距离还嫌麻烦?那还有更简单的方法吗?量一下,算一下就行了。
9 Q6 h0 Q4 U. A( u: p' b5 _
你无视楼上的回答
 楼主| 发表于 2014-1-10 16:44:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
yyaozh 发表于 2014-1-10 12:31 static/image/common/back.gif2 h% L3 i1 a$ L6 f) [2 J3 l, [
先选轴承的左右两个面,再选轴的两个端面。
2 L1 ^$ q& M3 a- Z( o) K
谢谢你的答复。
发表于 2014-1-10 17:26:20 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
tangcarlos3d 发表于 2014-1-10 09:18 static/image/common/back.gif
0 h7 c* l: G$ d( B+ e$ w! V, I不会就需要学习,用距离又怕麻烦,那就不要画了?2 E" P$ ^7 {4 R
实际上开始画图时就要想好好后面怎么装配。只要画轴时用 ...
) a3 ]% b6 l7 {8 Q& }$ a3 G
其实这位老师说的很对,一开始在设计绘制的时候,就要想到后续的部份。如果之前没想到,后续的工作就会比较繁琐一点!!
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