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[分享] 【環簧】

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发表于 2014-1-21 15:11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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本帖最后由 gt.adan 于 2014-1-21 23:54 编辑
# [: h: I5 l% k/ I9 b' [
% F* E' B$ e+ W7 G* ~  H3 ^純粹灌水文,有興趣練習的朋友請注意陣列規則和實體個數。) l  i1 k0 r; O

% A0 Q6 o+ L% p: k# Y 2014-1-21 下午 02-56-12.png
; A% {7 t0 |& `+ l4 J1 H) l. o
; |0 R0 h  }0 Z, p% M
2 ]4 J. A* |+ O+ N# }$ p+ ?$ F# [补充内容 (2014-3-17 16:45):3 x4 u9 e! U# `. H9 a4 \
教程在25樓*****2014/03/17
发表于 2014-1-21 17:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
收藏了。
9 f' u) o* T, [学习下。
 楼主| 发表于 2014-1-21 23:54:25 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
一旦想通了掌握了要領,要跳幾圈陣列就不是問題。
' L4 E( ]# i: y! m$ \$ g% v; V$ P. ?9 v5 X- R: C
2014-1-21 下午 08-43-59.gif
+ p2 j0 G" o. V2 c0 F

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发表于 2014-3-10 18:52:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 SG小瓜 于 2014-3-10 18:53 编辑
% k( c. J/ {9 K( e- h4 }5 Y
3 y4 s9 u- G' M感谢大神的指导 按照大神的提示倒是能画出来 就是比大神麻烦些 还请大神指导指导 用分割线没搞定 就用了曲面裁切
QQ截图20140310184936.jpg
发表于 2014-3-10 19:33:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
后来又仔细想了一下 按照大神的步骤画出来了
QQ截图20140310193145.jpg

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 楼主| 发表于 2014-3-12 08:52:56 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
SG小瓜 发表于 2014-3-10 19:33 static/image/common/back.gif- H5 w5 i: s5 B: ^& J7 x3 a
后来又仔细想了一下 按照大神的步骤画出来了

/ g* ~1 c' ?' L! b9 }+ F; U3 F. V( n做得很好,謝謝參與練習~
发表于 2014-3-12 09:24:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
gt.adan 发表于 2014-3-12 08:52 static/image/common/back.gif
2 X/ N6 u& ]5 q) s+ x4 G% y7 T做得很好,謝謝參與練習~

5 W* Y2 C8 E" m) l5 u- w有丹神的指导 前面的路将更加宽广
 楼主| 发表于 2014-3-12 10:03:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
SG小瓜 发表于 2014-3-12 09:24 static/image/common/back.gif
3 C' d  E/ u7 z: s有丹神的指导 前面的路将更加宽广

( Z! H- R& l/ {, p* X/ [朋友誇張了吧…
发表于 2014-3-12 10:19:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
gt.adan 发表于 2014-3-12 10:03 static/image/common/back.gif
: j( ]/ w5 r8 r! X3 v7 [朋友誇張了吧…

7 O& A2 P; j( n! s: x0 E' Z像我们这些自学的人就是需要像大师这样的领路人
发表于 2014-3-12 10:35:47 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
还望指导一二
发表于 2014-3-12 11:28:55 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
我画出来的实体数量不对,我在研究阿丹强调的实体数量问题,圆周陈列可以合并实体吗?
 楼主| 发表于 2014-3-12 11:36:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
qiminger 发表于 2014-3-12 11:28 static/image/common/back.gif/ _+ Z; `+ P; A, V
我画出来的实体数量不对,我在研究阿丹强调的实体数量问题,圆周陈列可以合并实体吗?

0 I' ^+ q5 Y0 \5 P前輩很細心,能不能「跳過副本」連接,陣列數就相對非常重要。
4 h2 b! g. r( |2 m' q我一樓應該改成「副本數量」來取代「實體個數」,畢竟我是一個實體。% S1 s: E: W* v3 _# q0 E
因此可想而知,我的圓周陣列是「特徵」而不是「實體」~
发表于 2014-3-12 15:45:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
gt.adan 发表于 2014-3-12 11:36 static/image/common/back.gif' W  P' @. |" n! b) V* s: u
前輩很細心,能不能「跳過副本」連接,陣列數就相對非常重要。4 v8 c2 Z$ r1 c- p+ Z. Y/ v; O
我一樓應該改成「副本數量」來取代「實體 ...

" G1 k. B7 f/ c$ b原来特征陈列时,几何体重合即自动合并了。多个基准面做出来了,虽然能做出,但从数学方面求证不了。- W! Y9 [# p& d# _. K/ D
发现这个实例数应该是单数,而且和周数有关系,就是说并不是随意的实例数都能成功。
# u" ~  f- N+ L 快照2.jpg 7 \8 ^7 w5 y8 E' r( C
快照1.jpg
* Z2 [# z. L8 s! t  T. b 快照3.jpg

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发表于 2014-3-12 16:02:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
关键是做分割线
QQ截图20140312160009.jpg
QQ截图20140312160207.jpg

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发表于 2014-3-16 16:18:02 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
SG小瓜 发表于 2014-3-12 16:02 static/image/common/back.gif
- T7 N! ^4 W- y! _- E2 u关键是做分割线

/ S- \) h' J# T8 x* F哎,还是没做出来,圆周阵列不出来
发表于 2014-3-16 17:00:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
希望对你有帮助。同时支持丹大大
1 Z! _9 U7 N: q1 }& ^3 A" v  O
QQ截图20140316165656.jpg

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发表于 2014-3-16 20:52:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
本帖最后由 ☆心之力☆ 于 2014-3-16 21:08 编辑
( v6 S  M( r& q$ e4 l7 m# a
SG小瓜 发表于 2014-3-16 17:00 static/image/common/back.gif, a3 s+ n, P: P4 E
希望对你有帮助。同时支持丹大大
9 R8 \' T6 {+ D4 F/ d& W& X  q, V4 z
这个角度不好求,不明白,290从哪来?290*派/20是什么意思,对于外面的圆周阵列的角度取向有什么影响
发表于 2014-3-16 21:29:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 SG小瓜 于 2014-3-16 21:41 编辑
9 p5 J/ L8 [3 K. y
☆心之力☆ 发表于 2014-3-16 20:52 static/image/common/back.gif
/ e1 V4 y* @/ \; x# r' f这个角度不好求,不明白,290从哪来?290*派/20是什么意思,对于外面的圆周阵列的角度取向有什么影响

: w6 N4 e- ]% |2 {. k0 P1 q# g290是曲面旋转的外圆的直径,290*pi/20这个方程式就是把直径为290的圆的圆周长平分成20等份,这就决定了是否能阵列成功。也就是说要阵列的实体不能结合在一起。分割线的草图也可以这样画。切记是有6条相等的实线和一条圆弧构造线。他们的约束关系见图。
8 k$ |- h& q% v& p7 P. z, R
QQ截图20140316212201.jpg

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发表于 2014-3-16 22:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SG小瓜 发表于 2014-3-10 19:33 static/image/common/back.gif
# ^  ]9 o$ a) e/ Y3 i后来又仔细想了一下 按照大神的步骤画出来了

* Z% g6 C# j% M: M你的是40个实体,丹大可是一个哦
发表于 2014-3-16 22:48:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
坐等教程 发表于 2014-3-16 22:07 static/image/common/back.gif/ p7 J9 i' d! j% u9 ~* W
你的是40个实体,丹大可是一个哦

( ]+ w5 F; y  n/ {2 o多谢仁兄提醒。原来还真没注意到这个问题。, x. [- L  Y& j$ q3 T
QQ截图20140316212201.jpg
发表于 2014-3-17 09:19:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
SG小瓜 发表于 2014-3-16 21:29 static/image/common/back.gif
( P$ R, g- |3 b( I! b( l6 h  V290是曲面旋转的外圆的直径,290*pi/20这个方程式就是把直径为290的圆的圆周长平分成20等份,这就决定了是 ...

& Y$ `, e) u/ w) x3 h谢谢指导,我i觉得丹大是个数学教授
  V, q, t1 f7 |, F1 ?
QQ截图20140317091540.png
发表于 2014-3-17 09:48:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SG小瓜 发表于 2014-3-16 22:48 static/image/common/back.gif  N% i* ]5 K) S, \
多谢仁兄提醒。原来还真没注意到这个问题。

# R8 m7 q/ u" s! \7 c你跳一圈阵列,看看能否成功?像丹大那样
发表于 2014-3-17 12:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
坐等教程 发表于 2014-3-17 09:48 static/image/common/back.gif9 v8 w/ `, f5 u/ }4 W/ b3 K
你跳一圈阵列,看看能否成功?像丹大那样
* W: Q6 R  x) w
这个说实话还跳不不过去,正在努力研究中。不知道仁兄有没有什么方法,还请指教一二。
发表于 2014-3-17 15:18:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 sihouko 于 2014-3-17 16:16 编辑
/ b- g2 p' s) T: J1 o! w9 y- m$ O* n3 O3 B" |! h. V
不愧是丹大。。。字裏行間都是提示。。。。咱用了3個小時才弄成了這個殘次品。。。: t8 o/ g- D( Q  S& I! F& u
終於跳過去了一個。。。大概明白原來是這樣啊。。。。,至於接口的地方爲什麼錯位。。這個咱也不知道。。。
5 A! {; |( x* O' n4 f0 v, t; Y9 b1 v8 w* \; K
追加,經過了小小修改,間隔2個也可以了。。方法上大概或許是對的。。。問題是掃描爲什麼會是扭曲的。。。。。。。。囧" f/ F$ S% Q" M! @. i# Y
キャプチャ.PNG キャプチャ2.PNG
 楼主| 发表于 2014-3-17 16:42:35 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
過年前發的灌水文,被小瓜朋友給翻了出來~~否則應該還沉在海裡…; N0 K4 V. v  ~  g3 ]$ h3 {
先謝謝以上所有朋友的參與練習,目前只有qiminger前輩是掌握到其要顉的,7 _0 k7 B9 _9 f6 o- M
這純粹是個趣味建模練習而已,一個簡單的數學關念就可以解決,不嫌棄的朋友看下吧~~1 s1 S) X+ m) V4 ?8 a. X& V4 _9 Q
【重點】
! X; H5 }9 A% x6 T要達成這種「圈中圈」(亦或有人說 "跳圈" )的效果,圈數和陣列個數的設定就相當重要:0 N& S! S3 G/ [9 i4 N' U
陣列數絕對不能被圈數整除!
/ i: G" b0 X  p/ [2 t2 S! y0 R重點其實就上面那一排紅字而已…基本上已經可以下課了…
* W7 ~  B9 ], S0 Q$ E9 n2 z+ u=======================================================' `( ]. }: x( X8 \
【範例】陣列數41,跳過2個副本
% P9 g# D: T# p6 i4 Z) q" d所有的設置重點就在這第一個特徵的旋轉角度。5 q/ R! T9 c; ~/ Z$ H0 u
按題目要求,意即此環簧會以陣列數41個,繞3圈後頭尾相接
* ~6 F* @, p" u1 X0 [0 [所以旋轉角度=360°*3/41=26.34146341°
4 U0 `, e5 `8 T: [7 ^( r/ q# ` 1.png , t; V1 r: ]: X  k' d' h5 u- D
7 C  i" B# j+ F6 [
接著分割草圖,一個尺寸也不用,幾個限制條件就可以完全定義了。
! B1 ~0 n9 h) [( o) Z8 W 2.png
: \! K& ?1 m% Z! S# D8 ?. H$ W; I; J% w" T* r  a7 H
掃描,不用多說了吧?會有「結瘤」情況的朋友請多試試其他設置。) u9 L  [; O0 q) Z
3.png
8 W) S% ?* s* R% e% H; _
4 b  d' M5 `1 b6 u7 v圓周陣列(特徵,非實體),陣列數即題目要求 41,陣列步長自然和第一特徵一樣:26.34146341°
/ L) K; N& b" `  b' Z# Q( a  @) | 3.5.png
+ A8 u& j9 V7 Z. A: i3 @: P# T% W9 ^0 C8 u. v5 S, ~- P' P3 a
下課~~5 f1 ?! _- g: t! D, d  |: r
4.png
1 a* g+ E3 r! ^% {% _$ ^: }/ b7 E1 B1 h% H- f9 e$ Q
. v/ K. s: {) I; J( F" L( T
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