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[讨论] Mastercam X7 sp2实体模拟后的保存stl路径不能有中文.

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发表于 2014-2-22 10:32:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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& ^0 }' Y3 S& {- n, P/ O9 e
发表于 2014-2-22 11:46:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
很多工程软件都不是很好的支持有中文的路径。MC也不例外。
 楼主| 发表于 2014-2-22 11:59:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
yuanmeto 发表于 2014-2-22 11:46 static/image/common/back.gif
; l) k) Y: O! v6 m2 v/ r很多工程软件都不是很好的支持有中文的路径。MC也不例外。

* }% f' _, g! |0 n3 m) l可能这个实体模拟是用不一样的语言开发的吧!!主程序保存就支持中文., T7 m/ i8 L6 F" g
实体模拟还有很多要改良的地方.
发表于 2014-2-22 12:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
对于老美来讲,支不支持中文压根就不再其找BUG范围内,。
发表于 2014-2-22 13:42:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
呵呵仙 发表于 2014-2-22 11:59 static/image/common/back.gif
; N( O# S# b* {8 R可能这个实体模拟是用不一样的语言开发的吧!!主程序保存就支持中文.  k1 T2 b1 V) w2 J6 w* J! P
实体模拟还有很多要改良的地方.
& a8 ~. b: F2 w4 t7 b
实体模拟这个界面现在这个只是开始以后肯定 会慢慢改进及优化的。至于支不支持中文这个也很难说吧。
 楼主| 发表于 2014-2-22 14:40:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
yuanmeto 发表于 2014-2-22 13:42 static/image/common/back.gif
/ Z& r, W: K/ I2 o6 H实体模拟这个界面现在这个只是开始以后肯定 会慢慢改进及优化的。至于支不支持中文这个也很难说吧。

2 u1 ~% w+ s) J4 Z这个改良还是要的.
9 _% @. v& i1 j3 Q6 e5 T但是这么多年来,MC的刀路还有很多不完美,还没改良.+ W6 x+ }% E, U: E9 e
如我们加工铸铝时,为了效益,是直接光刀的.
9 n! r6 F5 |8 a4 j$ }+ q: ]6 g) |" i高速曲面的等高,挖槽,浅平面等都不能离开侧面的少量来斜插,下刀,提刀.很多时候都把直身的侧面拉出几丝痕来.让人很不爽啊!!
: |+ T( K0 U3 R: ?* x, z高速曲面的等高.没有离开侧面少量斜插下刀很不方便.看着一条条拉出来的痕迹就有种心痛.$ W% B+ B3 ]  z( X. n. a7 D
残料挖槽也是贴着直身侧面就是下刀和提刀.一条条的痕比等高还多.转角R过虑不精.大R过虑才会精点.
& f& j( W! \8 N" t浅平面,拉上拉下,完全更利害了.比传统刀路还差.传统刀路加干涉面就还少点拉花.& |* c( Y" e6 O1 S2 F3 q& [
老实说,传统曲面刀路,有时还很不错的.可惜它们不支持到多线程中去!!
发表于 2014-2-22 18:31:57 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 14:40 static/image/common/back.gif
$ V3 {0 O. N  u. ~( z4 `6 E这个改良还是要的.
; l7 ?: \. B/ }, [& @6 N& s! d但是这么多年来,MC的刀路还有很多不完美,还没改良.3 [' I' ^" A5 B% Q' t1 b
如我们加工铸铝时,为了效益,是 ...

) U/ m2 W+ L/ Z4 H+ q& b这些都得跟老美讲了,都不知道他们是怎么用的,这些问题到现在还没解决.
 楼主| 发表于 2014-2-22 18:37:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
threestone 发表于 2014-2-22 18:31 static/image/common/back.gif" j7 ]; b; K* c+ E* B
这些都得跟老美讲了,都不知道他们是怎么用的,这些问题到现在还没解决.

' w7 X! M' _2 ]2 ]) R就是.老美不会就只用2D线加工吧!!
发表于 2014-2-22 19:28:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
什么叫做离开侧面斜插?
 楼主| 发表于 2014-2-22 22:02:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
路过不买 发表于 2014-2-22 19:28 static/image/common/back.gif4 r9 `) d6 V0 j; D; c# u
什么叫做离开侧面斜插?
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. F) a. E* l+ m7 D& v0 h; K9 ]
2 i# ?9 A+ l4 b. t6 ^+ Q! B' ^我见我同事用UG7.5编程加工直身侧面.完全没拉花的现象.问了一下他.他说他的可以离开少量侧面来下刀,斜插,提刀!!所以完全不会有拉花现象.晕
7 q2 B+ ~1 g5 z5 |
发表于 2014-2-22 23:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
呵呵仙 发表于 2014-2-22 22:02 static/image/common/back.gif
! w5 O& _4 J# k5 P+ G/ ~8 N% y! R我见我同事用UG7.5编程加工直身侧面.完全没拉花的现象.问了一下他.他说他的可以离开少量 ...
6 u2 |+ _; Y( X" K' J( Q
建议使用原版,有时候汉化会带来很多麻烦,翻译有时候会曲解软件原意
 楼主| 发表于 2014-2-22 23:07:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
vinney777 发表于 2014-2-22 23:04 static/image/common/back.gif
" {$ v- B- x( L建议使用原版,有时候汉化会带来很多麻烦,翻译有时候会曲解软件原意
( z3 N6 c* a  K
原版就可以了吗?可否上个图来见识啊.
发表于 2014-2-22 23:37:29 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 18:37
; J9 a8 V( s; N2 @5 B2 y  K, T$ I就是.老美不会就只用2D线加工吧!!

' E0 |& m$ r7 Y1 }$ l. R/ p像你讲的一些情况不是全部都有。不是有刀具路径编辑吗?可以试着有手动的方式编辑进退刀
 楼主| 发表于 2014-2-22 23:54:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 呵呵仙 于 2014-2-23 00:09 编辑
( V: c4 L9 V# i/ F) R, A* f4 q
threestone 发表于 2014-2-22 23:37 static/image/common/back.gif! b- |1 J2 J/ B; A! n7 e
像你讲的一些情况不是全部都有。不是有刀具路径编辑吗?可以试着有手动的方式编辑进退刀

5 _0 R; F1 G+ }. H手动的方式编辑曲面的进退刀??* K1 i% p2 M& H. b
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发表于 2014-2-23 19:19:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
这个 其实很简单能搞定的。咱有空详细聊聊这方面,
 楼主| 发表于 2014-2-23 19:54:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
路过不买 发表于 2014-2-23 19:19 static/image/common/back.gif9 G) `( d. j# \7 o9 h
这个 其实很简单能搞定的。咱有空详细聊聊这方面,
7 \! V  h$ I" K, [
请师父指点一二!!谢谢!!
发表于 2014-2-24 21:50:10 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 23:54 static/image/common/back.gif
+ O: I( s9 E5 F6 B+ N# \+ O; h手动的方式编辑曲面的进退刀??

0 }' x. P$ i3 w1 I8 M& Z不是刀具路径编辑吗?你可以试试
 楼主| 发表于 2014-2-24 22:07:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
threestone 发表于 2014-2-24 21:50 static/image/common/back.gif
) R: l3 m* f7 y- ]0 A不是刀具路径编辑吗?你可以试试
; o% i) M' @$ n: x
在哪?没见到.上个图见识下。
发表于 2014-2-25 10:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到. k! T& V8 _  K% ?! t4 V
 楼主| 发表于 2014-2-25 14:20:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
gopc 发表于 2014-2-25 10:16 static/image/common/back.gif
7 b1 |! \+ G% Y/ d7 i& g) d4 s可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到
- q3 x1 |0 l3 y* b& A
我不知道.yuanmeto可能会知.
发表于 2014-2-25 14:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
呵呵仙 发表于 2014-2-25 14:20 static/image/common/back.gif
* ?' G" j4 f& y* n我不知道.yuanmeto可能会知.
* Z, @- t  T7 G/ w; y6 Q, v
恩...謝謝...有誰知道的..可以告知嗎?# q0 c9 |" x. \  V- P# x0 k% \
 楼主| 发表于 2014-2-26 20:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
gopc 发表于 2014-2-25 10:16 static/image/common/back.gif
2 L8 y' y* L, C. _9 `' D( a可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到
7 f7 n! v5 T; x; p$ ~/ A$ [- A
UbvsResources.dll就是0 D7 V5 Q6 l+ X- U1 X
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1294424
发表于 2014-2-26 23:00:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
呵呵仙 发表于 2014-2-26 20:44 static/image/common/back.gif
* }$ S7 s1 f: u9 f; K& Z" W0 q$ gUbvsResources.dll就是" G, u9 y8 q0 }: X! C
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1294424

6 ^+ |0 ~1 `8 U: [* g; v9 C( d既然都有人有中文化了...怎都沒人提供一下...不想提供全部...就實體模擬這個檔就好了...我需要它
) [* j4 _: S& _3 d8 v! [+ t
发表于 2014-2-27 21:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
呵呵仙 发表于 2014-2-24 22:07 static/image/common/back.gif
4 Q6 l5 j! K/ p, B在哪?没见到.上个图见识下。

! |0 ]* |* |* G- r$ S  Z MyCatch.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-28 07:49:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
xinruyu369 发表于 2014-2-27 21:49 static/image/common/back.gif
# k: J( r  X7 w# T) l/ p3 C7 z- d
谢谢         
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