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2021-06-25
查看: 2594|回复: 14
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[求助] 实体边界只露出相交外的部分没有显示里边的(如图)

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发表于 2014-2-22 12:09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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本帖最后由 赤峰世鹏 于 2014-2-22 12:12 编辑 : C' Q% P: j% ~& G6 o$ @

0 ?0 t- M, v2 \# D# V说明:图中的红线是我点选的拉伸特征,本来是应该显示一个矩形的整体,但是就显示这么一部分,其余的部分在被与它相交的图形覆盖了,我主要想把这个矩形选上与曲面合并的,但是出现了这种情况!(希望会的能给指点下,很急!真的不知道怎么回事!非常感谢!)  ?: G# w" |7 k5 m' J# G6 O$ z
顺便说下,我对面组和几何的定义不是很清楚,所以说的可能不是很专业,希望见到的能理解下!多包涵!
图片1_meitu_1.jpg
发表于 2014-2-22 14:18:30 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
楼主图中是一个零件还是组装件? & T" u) t8 ]* ?/ j7 P: w5 u
1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;6 A& X7 v( ]' o1 a7 b& x9 z
2. 如果是装配模式下出现这样的情况则是两个零件之间有干涉部分,消除干涉即可解决。+ }& p- }# T- R8 b, H
3. 不清楚楼主要合并面的目的是什么?
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:12:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 赤峰世鹏 于 2014-2-22 15:22 编辑
; \' U% d/ L" T( M% V1 F' l& u9 j2 E) `3 ~" j# i
是零件,我这有图。我就是想把中间的连接部分画出来,然后我拉伸做出的这个矩形,再和那个曲面合并做出那个连接部分。但是我不知道我到底是选的特征还是几何。麻烦你看下这个图,谢谢了!我又发了两张图片上面标示了,就是想不出来为什么我画出的那些线为什么不显示出来?我感觉正常情况应该是把鼠标放在这个矩形上的时候,矩形的每个边都凸亮起来!还是非常感谢你能给我解答!
图片2.png
4.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:50:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 14:18 static/image/common/back.gif
, v" n8 c( s! x. H4 e楼主图中是一个零件还是组装件? * t$ x. X; e2 v! R) c/ o
1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;
" {" E, H& T7 r) q2. 如果是装配模式下 ...
: t: n7 b$ H0 w
是零件,我这有图。我就是想把中间的连接部分画出来,然后我拉伸做出的这个矩形,再和那个曲面合并做出那个连接部分。但是我不知道我到底是选的特征还是几何。麻烦你看下这个图,谢谢了!我又发了两张图片上面标示了,就是想不出来为什么我画出的那些线为什么不显示出来?我感觉正常情况应该是把鼠标放在这个矩形上的时候,矩形的每个边都凸亮起来!还是非常感谢你能给我解答!
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 14:18 static/image/common/back.gif8 x1 }0 s# b4 q" @/ l" C/ T! W
楼主图中是一个零件还是组装件? 1 Q: ]* a4 |# s9 \8 @
1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;
0 M/ G0 q% c5 `& ~% H2. 如果是装配模式下 ...

; E( U3 ]3 G$ J6 n     这是3张图!: o" k( W  z  B4 G  [& h3 }/ d
4.jpg
图片2.png
3.jpg
发表于 2014-2-22 16:02:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
个人感觉你的作图方法有问题,根本不需要用到面的功能。4 l2 D. k$ i7 b
1. 3楼下面图中的左右的弯曲部分可以在主视图中拉伸出来(不要中间薄壁,上面的圆筒、下面的圆台部分此时不画),7 i# G- w1 c( M$ y+ ?4 O. \" M2 h
2. 再在侧视图切出上面的圆筒、下面的圆台部分凹槽,
4 c3 Q! W4 G# p2 O$ I# I3. 拉伸出上面的圆筒,将中间部分直径减小(切除),/ I0 v: j' F/ r- [" g
4. 分别拉伸出下面两个开槽圆台部分,! A4 r2 f; Z% ?- f" V) U
5. 做上面圆筒下啊面对筋(用筋特征画),, T0 q4 [4 K) S! @- a- ^; E
6. 倒圆角、倒角,( Y" ]+ L" f* J/ `1 x. }( [
7. 切除下面前视图上的两个孔。% P' X; H0 Z) b8 }
仅供参考。
 楼主| 发表于 2014-2-22 17:03:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 16:02 static/image/common/back.gif
8 f- i) x' T2 {个人感觉你的作图方法有问题,根本不需要用到面的功能。6 [7 r8 f% y1 ~) H: `+ N( I; K/ |
1. 3楼下面图中的左右的弯曲部分可以在主视图中拉 ...

# n% e4 f7 o4 R, S& _/ g恩,非常感谢你给我提个这么好的方法!还有个问题:下边这幅图我标上的地方,细长的长方体整个穿过厚写的长方体,但是正常的我选上了细长的长方体(应该属于这个特征),为什么中间的那部分被厚的长方体覆盖了呢?想把它显示出来,我应该怎么做呢?谢谢指点!
5.jpg
发表于 2014-2-22 17:41:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2014-2-22 17:44 编辑 3 |% Z( A( A  g& s% I

/ b! k3 z- t# Q2 L8 e& j/ u这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为一个整体了,所以即使用透明线条显示也看不到他们之间的内部交线。7 X' ]& t7 U4 ?( n
以前UG默没有默认,画完图后要手人工确认进行加还是减布尔运算。所以在运算之前可以看清内部的交线。软件不同,中间的显示也不同。
发表于 2014-2-22 18:26:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。
 楼主| 发表于 2014-2-22 20:54:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 17:41 static/image/common/back.gif4 G% h6 ~/ l5 w6 y5 Z8 |
这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为 ...

# B/ _5 p' q7 a. d# _非常感谢!!
 楼主| 发表于 2014-2-22 20:57:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 18:26 static/image/common/back.gif
6 l  W2 o: G0 w% Q6 T: h5 i说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。
1 J8 `% f9 T1 ^; `
你说的真对呀,可是为什么我在有些视频里看怎么他们用的一样的软件(都是proe 5.0)怎么就能显示呢?您能解释下不?
 楼主| 发表于 2014-2-22 21:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 18:26 static/image/common/back.gif# \% U$ {! x9 V5 e1 ]4 c! l
说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。

3 R5 W8 {9 A+ B6 ]实话讲自己在网上怎么想找到答案都不好找,一寻思还是好好地问问高手吧!      真的挺感谢   tangcarlos3d   的,请教你们这样的高手真的很长见识!
发表于 2014-2-22 22:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
赤峰世鹏 发表于 2014-2-22 20:57 static/image/common/back.gif
8 W) a# s7 S; P- i: Q5 U你说的真对呀,可是为什么我在有些视频里看怎么他们用的一样的软件(都是proe 5.0)怎么就能显示呢?您能 ...
' a6 N( M  A; A, G! |7 t6 q
如果你选的是曲面,非实体,就能看到在零件里面的边线,,
 楼主| 发表于 2014-2-23 10:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 22:28 static/image/common/back.gif2 L) _* ^  p% y& n: V* W* [* c
如果你选的是曲面,非实体,就能看到在零件里面的边线,,
0 w8 H, _( H1 R; @8 n# y0 _: {
谢谢指点!
 楼主| 发表于 2014-2-23 12:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 17:41 static/image/common/back.gif
; v& `5 t9 k6 F3 e: d这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为 ...

$ m" g! @! [9 G, C2 d我又发了个新的帖子,你看下这种情况下应该怎么解决呢?我以前这种方法用过,但是为什么现在就整不了,不知道为什么?
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