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发表于 2014-3-3 02:33:03
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来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-3-3 02:37 编辑 3 X' O- E& [2 r& b- ?8 O
+ ]; J: C! f9 X1 d) T( D
e8.5之前的版本 與it比較能接軌 (不管是圖面還是NC)# w. G+ K. m- J
e9之後 核心就大改了0 G- o5 F# |1 f' G
# b" Y* F9 `) x6 T/ f
但e8.5之前的只有單核計算: U& O" J; C# E
e9開始才支援多執行緒7 L j1 u. \) [. s
對目前主流電腦來說 計算能加快
4 l5 O+ \- v/ z% R( p8 z4 F5 _' ?
但也是從e9開始搞了個高精與中精素材(目前一直到e11為止的最大缺點)+ ?$ e H" v K, ]
增加了不少困擾 原廠除bug的能力不強的關係 修了高精素材 壞了中精
5 t. ?+ z0 b" D. Y; G0 Q修了中精 壞了高精..........就一種素材方式就好了嘛........好多版好多補丁 一直這樣循環
2 L) P' r2 A( y; s% x1 \# G入門者一定會混亂; A% ^6 `' |: A# c9 @* i
: z0 ]( ]; K( I; @0 q% e- n建議it的長年使用者 2 ~, `3 ~" _ I" u: Y5 m) A
剛轉換時 e7.2或e8.5最佳
2 r) ?4 [# f& u% V: A2 I ?+ ?1 c" N
% [. P; e* s% K) W, i* Z等熟悉了之後
7 N, p; u" t9 J最終還是得使用e11
+ f# g7 @1 I/ o6 G) u4 Y. G(接觸點自動邊界&自動NC分面分顏色&NC選面選線的規則 太好用啦 能蓋過其他缺點) |
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