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发表于 2014-3-3 02:33:03
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来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-3-3 02:37 编辑 7 ^& a2 i' E$ }& w x* y5 }
1 b* ]9 _6 k. Pe8.5之前的版本 與it比較能接軌 (不管是圖面還是NC)
( W) d( o6 _- C1 o4 Y& |. }5 Q& u( Oe9之後 核心就大改了
/ g5 G/ o( F2 t, D. A7 F j# O* {8 Z: b- g a2 U1 `% K! v( p$ D
但e8.5之前的只有單核計算
) _8 L1 e+ C& M- Re9開始才支援多執行緒
5 m! K" A; v+ j! V% m對目前主流電腦來說 計算能加快 s( O7 @+ J7 @6 h# N7 j
, C: K3 W3 f% @( _, n0 M但也是從e9開始搞了個高精與中精素材(目前一直到e11為止的最大缺點)
" M$ H5 p5 L" r0 U0 `, f& ]' M2 b增加了不少困擾 原廠除bug的能力不強的關係 修了高精素材 壞了中精
; z* ~! J. x1 y# }% v/ u. v {修了中精 壞了高精..........就一種素材方式就好了嘛........好多版好多補丁 一直這樣循環$ V3 T8 R% ?* _2 [3 ?1 R
入門者一定會混亂" F R8 j; X) }) u5 J: a5 P5 ?
6 B% o( s+ L. S
建議it的長年使用者 # x) y! r& t6 n) x9 M* Y' T9 P9 ]
剛轉換時 e7.2或e8.5最佳
. }2 Y6 l1 l7 t. J+ G
; k, v" m6 ~ Y/ g* i! W, c等熟悉了之後, G$ G% x8 Z" l6 K n) q
最終還是得使用e11
8 ?% }# ^6 I) J1 C7 j(接觸點自動邊界&自動NC分面分顏色&NC選面選線的規則 太好用啦 能蓋過其他缺點) |
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