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[讨论] 超难画法

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发表于 2014-3-14 12:46:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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x
…… 各位大神 如何画出下面的 “导向缺口”
* M9 D4 Y2 r2 k  F$ w! g
  H) R( _; s# z8 @* _+ r8 ~如图:
7 z. D* K/ S5 G/ D& C# k
: h$ G6 n3 g1 m9 o% z) I   A 为 固定套。
8 Y0 f% d$ R$ X6 j6 N   B 为 转轴。+ L, _& e$ O# K8 d
   8 S9 t+ A/ Q2 _% k3 X9 n
   B 在 F力(底部)下上升,因为 “导向缺口”的导向作用,产生转动。
2 J2 ~) Y  u/ l: G8 K
; R: N$ j- x; E; P, \5 G   请问,SOLIDWORKS 如何画出这个"导向缺口" ?, r+ L+ s5 u- [
3 o% F6 r9 L' K, u. ~5 {% j
小弟尝试过很多画法,都画不出来,有请大神!万分感谢!
! e! X3 W- D3 t0 t9 L
& z8 ]+ f& c: n8 F' x$ \: @" P 无标题.png
& E5 s5 W8 a  J' Z# `0 x
发表于 2014-3-14 13:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
用实体扫描,路径为1小段螺旋线。
4 O1 J6 ~( C+ Q2 K: e, e见附件2011版本
; ]; m8 R5 D! e% X4 `9 O 实体扫描.rar (154.46 KB, 下载次数: 105)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2014-3-14 13:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山

/ ~7 D# y7 A  w' O* }
- F& k) X$ Q8 `, B1 U, P/ j4 m太感谢了 就是这种效果!
发表于 2014-3-14 13:50:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
qiminger 发表于 2014-3-14 13:16 static/image/common/back.gif
& ]0 j/ w. p# t) [, A$ ~- I9 h+ m用实体扫描,路径为1小段螺旋线。
$ W+ I, g8 v' v8 z0 ~' d见附件2011版本
. [) k! D- [! a' m0 ^' p# D* z5 c
跟前辈又学了一招
发表于 2014-3-14 14:28:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
很强大,原来还可以实体扫描
发表于 2014-3-14 17:10:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
:handshake:handshake
发表于 2014-3-14 17:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 keybao 于 2014-3-14 17:59 编辑
2 u" _8 n7 i% s( Y0 V
/ k- V4 q0 O) l: H3 h8 ]9 a% s9 J最基本的拉伸切除都没用好,用拉伸切除照样可以,好好看下拉伸切除里的选项,不是你想的这么简单的.1 ]" Z/ c1 v' g- \

/ R$ v+ C3 K# x- l- { 889.jpg
发表于 2014-3-14 18:08:45 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
还是扫描切除是正解之一,包覆也可以的
发表于 2014-3-14 19:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
keybao 发表于 2014-3-14 17:56 static/image/common/back.gif) G) H- S2 a' j8 M( f, z
最基本的拉伸切除都没用好,用拉伸切除照样可以,好好看下拉伸切除里的选项,不是你想的这么简单的.

# f1 n5 y# C$ E拉伸切除也行????
发表于 2014-3-14 19:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
qiminger 发表于 2014-3-14 13:16 static/image/common/back.gif
4 f/ x/ E6 u* D* j0 w+ {2 _8 H) D用实体扫描,路径为1小段螺旋线。
8 c; l, O+ v5 |* c$ B3 C. y见附件2011版本
" z) h* H" `! N: u" |7 J
) X$ w* P1 F/ Q( G+ b
深以为然!
发表于 2014-3-14 22:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
keybao 发表于 2014-3-14 17:56 static/image/common/back.gif
; E; K2 u+ Z5 e. J3 ^0 k最基本的拉伸切除都没用好,用拉伸切除照样可以,好好看下拉伸切除里的选项,不是你想的这么简单的.

$ a+ W7 p. C6 X8 @8 H5 F2 G不行吧,如果你做得出,可以详细分享下吗,谢谢。图上这个看,是会存在很大的间隙的,会传动不精准。
发表于 2014-3-15 10:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
2# 正解
- K8 ~5 t7 \. R3 Q7 G3 R- y% Q很强大啊!. @, O# U) `* |/ g
感谢!
发表于 2014-3-15 11:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
huwenliang 发表于 2014-3-14 18:08 static/image/common/back.gif2 Y7 x) x4 }- G" {6 T( q' ^
还是扫描切除是正解之一,包覆也可以的
# v1 _* N- i( C' h& r
同样都是拉伸命令.两种不同结果.一个是垂直,一个是曲面.0 c1 R0 N" o* R& U
a6.jpg
2 Q! _: `. U2 i! @! R
) e4 W  I  y% u% e a7.jpg 4 q$ x; ]4 c, B" S/ c1 A, y

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2014-3-15 12:02:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
qiminger 发表于 2014-3-14 13:16 static/image/common/back.gif6 N7 @( U' S. u; h+ Z, ^, R
用实体扫描,路径为1小段螺旋线。: C, b. t0 S9 {$ j. X: d  C
见附件2011版本

7 ~" z& u9 g' D) t7 x果然是好方法.
发表于 2014-3-15 12:36:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
请教2楼,我照你的步骤画,为什么路径能添加,工具实体总是添加不上。
 楼主| 发表于 2014-3-15 13:40:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
求解 “包覆”  及  普通切除画法。
, M; |7 y8 H- a; k5 H" p& @* Y
发表于 2014-3-15 17:50:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
太厉害了,高手
发表于 2014-3-15 18:36:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
包覆也是可以的嘛!!' s7 Q3 H+ ^* C. f/ y) `
发表于 2014-3-16 13:43:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
为啥我照着做,到最后一步实体扫描切除不了,实体旋转3添加不了。请大神解答

实体扫描.zip

347.34 KB, 下载次数: 7

 楼主| 发表于 2014-3-18 16:53:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
回楼上的
* J5 s) o! O3 h9 }/ @8 Q& f画那根“柱子”的时候,别“合并结果”
发表于 2014-3-19 11:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
syldjok 发表于 2014-3-15 12:36 static/image/common/back.gif0 o, A+ w4 f/ T. e% Z9 m
请教2楼,我照你的步骤画,为什么路径能添加,工具实体总是添加不上。
; U4 {* y, O" ?( c" O
选项内为实体扫描.
发表于 2014-3-19 11:57:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
linuxbyte 发表于 2014-3-15 13:40 static/image/common/back.gif4 u/ L/ x5 \8 M  X2 n
求解 “包覆”  及  普通切除画法。
5 R" K6 C8 C& [2 M& B+ P; r2 l
切除法就包含了包覆了.$ ?% X2 h2 @6 |0 p
切除法就是基准面为圆柱表面.
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