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2022-03-11
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goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
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发表于 2014-3-23 21:15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在圆柱面上做加强筋能不能直接延伸到底部的曲面上?(就是一个上盖里面,内部圆柱带孔,周围加四个筋)我是拉伸做的,但感觉没效率。
发表于 2014-3-23 23:19:54 | 显示全部楼层
先画一个筋,在进行旋转、镜像等复制即可。
 楼主| 发表于 2014-3-24 18:43:47 | 显示全部楼层
tangcarlos3d 发表于 2014-3-23 23:19 static/image/common/back.gif
* u. F; _' I' `, X  u2 f先画一个筋,在进行旋转、镜像等复制即可。
9 y2 ~' H# d3 ?: o
我为什么直接用筋做不出,但sw里面可以。proe里面找不到第二个依附点。望指点,谢谢。
发表于 2014-3-24 18:47:36 | 显示全部楼层
可以的,直接在草绘中可以做,画两条中心线,镜像就可以了
 楼主| 发表于 2014-3-24 22:53:43 | 显示全部楼层
传上图片,希望指点。我是拉伸再拔模做的。但不知怎么用筋做?
QQ截图20140324225131.png
 楼主| 发表于 2014-3-24 22:54:21 | 显示全部楼层
望高手指点,不胜感激。
发表于 2014-3-25 22:01:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 ganyiwei 于 2014-3-25 22:18 编辑
& L( t9 Q* H/ ]9 \. J$ N# r* i$ X, i9 S, k
我做了没问题啊,,6 t2 N- B* p0 ?* G: g7 X
# ?, K5 z# |* f
212.jpg
 楼主| 发表于 2014-3-25 22:46:39 | 显示全部楼层
ganyiwei 发表于 2014-3-25 22:01 static/image/common/back.gif- e2 d/ ?/ k5 Z# V: s" \
我做了没问题啊,,
0 Y& ^9 u; W; g/ M" Y% K! A
谢谢你的解答,要是曲面里面线条太多,不容易找到下面的那个曲面轮廓的依附点,该如何建?变态的曲面里面,内外轮廓不一致的情况。
 楼主| 发表于 2014-3-25 22:47:53 | 显示全部楼层
心无旁骛 发表于 2014-3-25 22:46 static/image/common/back.gif; `+ g# e; }) W' W7 c
谢谢你的解答,要是曲面里面线条太多,不容易找到下面的那个曲面轮廓的依附点,该如何建?变态的曲面里面 ...
" l4 j+ T+ g0 e4 p5 H6 R* ?
我上面只是举了一个类似比较简单的例子,为了说明大致情况而已。
发表于 2014-3-28 18:35:01 | 显示全部楼层
要是里面是不规则曲面,你做筋时候参照不好选的,而且会特征失败,,还是拉伸再切除多余部分。
 楼主| 发表于 2014-3-28 21:02:34 | 显示全部楼层
ganyiwei 发表于 2014-3-28 18:35 static/image/common/back.gif
4 }/ J1 s5 J3 p5 x9 s+ q/ R要是里面是不规则曲面,你做筋时候参照不好选的,而且会特征失败,,还是拉伸再切除多余部分。

! ~- {/ L9 ~4 n2 V# S3 I2 }嗯,谢谢你的指点。
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