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发表于 2014-4-17 12:53:49
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来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 votasee 于 2014-4-17 13:01 编辑 , O9 g: ~, c T/ \! M8 d5 y
- d3 f: i* O# E$ R
我觉得你这个属于数学问题...而且似乎还有些问题,没有完全说明白.
/ e% D2 p* I. k; G! S5 L, \当然如果仅是在solidworks中,首先要搞清你的B区即房间内的三维体及内部空间,(即可通过的路径)是否是固定的,还是随机的.或者又是否有无解情况(比如空间太小不能容纳A)
# N2 |) A z" |4 T以下我推测,
" ~8 l& ^' @; C( s; QB的通道应该是有一定间隙的.而A是随机放置的.也就是你要捡起A,然后调整一定的空间姿态,然后按照B的通道,进行到规定的某处,
8 G1 g7 u l: O( b另外你说的,既然是迷宫.那么通道可能不止一条(或者有没有可能无解,要证实无解的话,就舍弃,感觉像在做游戏设计)所以要求出一条可通过的通道.% P+ K8 j. S, i! p; V$ X' ?
(这里面可能还有什么其它要求如最优解.最短路径)2 r+ s. I# E4 s8 N
如果只能一条且是唯一的可通过那么可能简单一点..8 ?$ _+ X7 d0 u& \* A r
也就是要要分析空间范围内的几何坐标(是否发生交集,即碰撞)+ g6 {6 a; p- i9 Y/ C# {
所以说,这个比较复杂了.2 g* M. ^% {" u6 R; e/ T4 I" N" i
如果房子是普通矩形块.那路径如果需要随机生成就比较复杂了.2 ]; r' m: C; B+ k% K" F: Z
我觉得基本上都是数学问题了.限于理解和知识,只能如此了.可能你用MATALAB更适合这个...
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