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2021-06-25
查看: 2622|回复: 14
收起左侧

[求助] 求教画叶轮

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发表于 2014-4-17 10:36:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏镇江

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请教大神如何用图中的两条曲线画出叶轮,附件是prt文件,万分感谢
' A- G% k/ \# m* I: p: O/ `1 A3 v" g7 H- y
; V% G# O5 e4 S' t9 J7 Z
无标题.png

prt0001.prt.rar

64.16 KB, 下载次数: 14

发表于 2014-4-17 11:38:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
两条曲线画只能用混合命令。如果还有轨迹线则可以用变截面扫描画。
 楼主| 发表于 2014-4-17 14:03:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
tangcarlos3d 发表于 2014-4-17 11:38 static/image/common/back.gif
; O) h: X9 c5 H两条曲线画只能用混合命令。如果还有轨迹线则可以用变截面扫描画。
6 ~9 s4 i1 s" W5 q. h6 h' \
您好,我之前尝试使用过混合命令,但不知什么原因一直没成功,提示特征生成失败
 楼主| 发表于 2014-4-17 14:08:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
tangcarlos3d 发表于 2014-4-17 11:38 static/image/common/back.gif' e8 j# F7 r7 z% k
两条曲线画只能用混合命令。如果还有轨迹线则可以用变截面扫描画。

7 ~: N& L* d( Q  t; Y; R大侠,两个曲线都是空间曲线,是否属于  规则截面  ?
发表于 2014-4-17 15:31:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
erxiusun 发表于 2014-4-17 14:08 static/image/common/back.gif
, T! @' P; |7 w. Y  P& {大侠,两个曲线都是空间曲线,是否属于  规则截面  ?
. e% D! H# g& h, |
空间曲线proe可能不行。MASTERCAM里在3D座标模式下可以。但两条曲线是否太少了,不够精确?/ D  I' q( n. t2 R; ~
仅供参考。
发表于 2014-4-17 17:17:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
实在不行,就构造周边6个面。
 楼主| 发表于 2014-4-18 09:59:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
tangcarlos3d 发表于 2014-4-17 15:31 static/image/common/back.gif7 o. |( x* g0 O% I5 W6 D8 p, M
空间曲线proe可能不行。MASTERCAM里在3D座标模式下可以。但两条曲线是否太少了,不够精确?; A" \8 [8 R* T2 t. [% `) g  o9 J
仅供参考。

: e: e2 I( t' |( d好的,谢谢大侠,我再摸索摸索
 楼主| 发表于 2014-4-18 10:00:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
balang_c 发表于 2014-4-17 17:17 static/image/common/back.gif+ y: b! d0 v7 L. N( y. k
实在不行,就构造周边6个面。
4 [) w$ t' L$ r' v1 n' }& f0 Q
谢谢您的建议,我再摸索摸索
 楼主| 发表于 2014-4-18 10:07:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
tangcarlos3d 发表于 2014-4-17 15:31 static/image/common/back.gif# l- ^* @0 C/ K
空间曲线proe可能不行。MASTERCAM里在3D座标模式下可以。但两条曲线是否太少了,不够精确?. d( t  Z6 L2 N7 }
仅供参考。

# ?2 W& U/ v. P, w0 _大侠,我用边界混合命令把叶片侧面作出来了,但用边界混合不能把叶片顶面和底面做出来,请问我该怎么弄,麻烦您查看下下面的附件
. r9 B! ^/ F) x* Y
( v1 {$ A) V/ E! p7 s! R% {0 S( H9 Y

111.prt.rar

156.87 KB, 下载次数: 6

发表于 2014-4-18 11:09:07 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2014-4-18 11:32 编辑
# C) Z5 \! l! p, ^0 x7 R
erxiusun 发表于 2014-4-18 10:07 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif5 h4 x0 \6 P. m3 m7 I3 v1 N9 h
大侠,我用边界混合命令把叶片侧面作出来了,但用边界混合不能把叶片顶面和底面做出来,请问我该怎么弄, ...
; E9 k  ]* w4 J  c

9 ~$ x0 h2 \$ B) u- ?4 ^记得林清安编著(北大版)的proe零件设计教材(当时是用于20版,但之后的版本教材里也应该有)叶轮画法的例子,可以参考里面的画法。% Y2 L! _; Y) `4 P8 j1 ]1 q
原资料在家里,办公室里没有,晚上可以传给你。或者你自己在网上下载。" x0 v" X) y4 @( {: R; X
7 B9 l7 `5 k. G1 ?/ N/ |
补充:刚才在网上下载了,现将叶轮部分单独上传。* a+ l7 n  }  r! H- x0 {
你没有流量下载,可能下载不了。如下载不了,可以告诉我QQ号,我传给你。

ProENGINEER 零件设计—高级篇(上)-叶轮.pdf

1.02 MB, 下载次数: 68

 楼主| 发表于 2014-4-19 15:05:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
tangcarlos3d 发表于 2014-4-18 11:09 static/image/common/back.gif# J6 j2 F: y* p; e9 r1 v5 f/ L. u5 W
记得林清安编著(北大版)的proe零件设计教材(当时是用于20版,但之后的版本教材里也应该有)叶轮画法 ...
8 a5 [2 k/ z& e7 w4 l! I
可以下载的,真是太感谢您了。。。大侠,我想加您好友哈
发表于 2014-4-27 10:59:01 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
听大神说过可以用螺旋扫描来画,具体就不知道了
发表于 2014-4-27 15:04:21 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
搏击玫瑰一 发表于 2014-4-27 10:59 static/image/common/back.gif
4 i( ^: O3 I0 d听大神说过可以用螺旋扫描来画,具体就不知道了
2 u& V* m2 N& @# c3 b. M
如果是6个叶片,就被把扫描的轨迹线长度设置成螺距的1/6即可。但有个问题就是不能画厚薄不一的叶片,只能画单一厚度。
发表于 2014-4-29 11:24:19 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
tangcarlos3d 发表于 2014-4-27 15:04 static/image/common/back.gif1 w  K/ Z9 T) y* F3 s0 _% E( t1 ]3 s
如果是6个叶片,就被把扫描的轨迹线长度设置成螺距的1/6即可。但有个问题就是不能画厚薄不一的叶片,只能 ...
* X5 r2 u* @8 _: M/ x
嗯嗯,我也是听别人说过,具体怎么回事也不太清楚,刚学不久!
发表于 2014-4-29 11:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
搏击玫瑰一 发表于 2014-4-29 11:24 static/image/common/back.gif
( x+ R, r( ^7 j# [) K! L嗯嗯,我也是听别人说过,具体怎么回事也不太清楚,刚学不久!

1 f& i# |9 w1 m2 x它只是用1/6圈螺旋线做扫描轨迹线,扫描截面只有一个,所以叶片厚度,宽窄都不能变化。! a; l1 g. E  B
如果用变截面扫描则可以改善:多轨迹线、多截面。这样宽窄、厚度都可以变化。但与林清安书中的例题不同,后者用的是混合命令画。
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