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[求助] SW中怎样画波纹管

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发表于 2014-4-28 22:36:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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SW中三维弯曲的波纹管怎么画,请大侠赐教,谢谢
8 z7 j& N; x# W) T
发表于 2014-4-28 23:07:05 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
用曲线旋转或扫描都可以啊。
发表于 2014-4-29 00:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
這樣嗎
+ A% [3 E- r0 H9 G* ~
+ K. Q- O8 C4 X: m& p5 [ Clipboard01428.jpg 4 d8 x1 C5 h& i4 u2 h
波紋管.rar (332.69 KB, 下载次数: 116)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2014-4-29 08:07:41 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
以前帖子有
发表于 2014-4-29 08:50:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
样条线为什么要做一个相切约束,不做就生成不了
发表于 2014-4-29 08:51:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
ryouss 发表于 2014-4-29 00:33 static/image/common/back.gif2 C. I% t& F' G
這樣嗎

9 z# u. }8 i( h" z3 }6 \# i9 n8 B) E3 s
样条线为什么要做一个相切约束,不做就生成不了
发表于 2014-4-30 23:42:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
DearのLover 发表于 2014-4-29 08:51 static/image/common/back.gif
  p* m1 n; [/ ~样条线为什么要做一个相切约束,不做就生成不了
! p% P5 |* o, m" x
不做相切約束也行1 N6 e) F  l. u1 s: j$ }5 a" d

! [" |# m% t: Q Clipboard020430.jpg
发表于 2014-5-1 20:51:43 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-4-29 00:33 static/image/common/back.gif
/ g% ]+ q# c! o/ {8 D2 l) R這樣嗎
! X( O$ Q6 M+ a+ F
又跟liang兄学了一招。
发表于 2014-5-3 13:36:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
要学的太多我
发表于 2014-5-3 13:56:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
顶一下~~学习中
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