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[分享] 今天用四轴做的产品

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发表于 2014-6-24 19:38:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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本帖最后由 北域苍狼 于 2014-6-24 19:40 编辑
, l( e; v$ A7 p" U  u- P; P# s% D; B# m
第一次用四轴加工  感觉蛮难的  不知道各位大神有什么更简单的方法 可以教教我
. ~2 w  G  w+ D; O% q, S0 w3 O( G
捕获.PNG

稳定复位扳手.rar

74.27 KB, 下载次数: 96

 楼主| 发表于 2014-6-24 19:45:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
沙发自己坐  有什么好的建议 可以提出来
发表于 2014-6-25 09:06:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个把后面车好,3+1就能做了吧
发表于 2014-7-17 03:45:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
请教下楼主。。。四轴加工的话。。。刀具面改变了加工坐标系也变啊??有什么关联呢?
发表于 2014-7-17 06:34:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
四轴加工的话
发表于 2014-7-17 22:03:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
①把右側圓棒部份車好
8 q# N/ d! z. \0 h②左側部份,每轉90度加工平面(共四次): U; X+ x; H# s. y. B
③小U和斜面的部份在各自的90度面加工,
0 V9 d/ z( n# a2 N: i0 f* t④大U的部份一次加工完成% h) _0 C# l2 P% D- l7 m! J% b* @
簡單的想,③和④只要轉3次90度就可以加工完成了,但由於四週都是平面,所以最後還是需要轉4次。
7 i" X! J: e- j! I) X+ D: h8 a其它可以同時處理的過程就不細說了,以上是我的工藝。! c" V9 K* {4 T* `& A+ W
发表于 2014-7-17 22:04:24 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
回復四樓
  x7 {5 o( L9 i$ z7 R. k四軸加工座標系並不會改變,變的只有旋轉軸喔!!
 楼主| 发表于 2014-8-13 21:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
liyichun 发表于 2014-7-17 03:45 static/image/common/back.gif
' m$ t2 A7 q: h1 q3 Z# n) b请教下楼主。。。四轴加工的话。。。刀具面改变了加工坐标系也变啊??有什么关联呢?
* g: E% V/ u& c4 t# u
套用别人的可以参考下   :6 r: y1 e2 D3 b( Y: h+ a6 D
创建刀具路径之前,先先创建刀具平面  实体定面等   选择该平面: ?; {: w9 K" S8 p2 J
刀具路径设置中
/ [* l% _1 d; G' `工件坐标系  一般为俯视图、% N' F( T* X: U8 E5 n# w) Y
刀具平面    选择自己创建的视角
2 l( A- |) ]' @7 U会图面      和刀具平面一样" Y( `# R# h: h
为避免后处理出来的程序出现多坐标系  右键单击程序分组$ E$ t% `, ~, x: E
编辑已选择的操作  加工坐标系重编号   增量改为0
发表于 2014-9-19 11:26:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
三轴搞定它
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