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[求助] 视图怎么跟实际情况相反

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发表于 2014-7-15 17:55:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北秦皇岛

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现实中看一个物体时,近处的尺寸应该比远处的尺寸大,但在SW中情况恰好相反,远处的比近处的大,不知是怎么回事!! V$ {; r( W6 J1 ]$ c  n' Q

: X& W# Y5 ~$ K, ~' s+ E3 r/ U7 F' U这是一个长方体,近处的四个边按实际来说都应该比远处的四个边大,才会有真实的立体感,但在SW中确是如图示的情况。: d% C0 j+ M, R9 e1 J1 l1 _( D# u
QQ截图20140715175028.png
发表于 2014-7-15 21:30:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
楼主这是选中了透视状态吧?
 楼主| 发表于 2014-7-16 08:39:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
我好像还真没学过轴测视图,画法几何里有轴测视图吗,都忘了。
5 b# E0 [1 F* S  N& T# x: ?& T) Q不过我知道了,在视图-显示里能选择透视图,使物体看起来更真实些,谢谢了。
发表于 2014-7-16 11:14:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是视觉上的问题
" ^; E; f8 C6 Q6 C& X# B( k" _4 }$ a- L' xLZ你拿尺子在屏幕上量一下就知道了
( f: k' y! k5 `3 N8 ^; P" D; Q- ]2 n一样长的。
) B2 p# W3 C7 `. g只是人的视觉是适应前长后短的所以你看着就别扭了
, s8 x5 R+ k4 C8 XSW提供了透视图的功能,你自己找一下吧
, e" q! W7 g4 L/ d6 R8 \  Y+ ~不过在设计的时候我是不会用透视图的,那样前后的线都对不在一起,老麻烦了。
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