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[分享] 拉伸彈簧_動畫 4#附檔

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发表于 2014-9-2 17:43:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-9-3 09:39 编辑 9 ^* j/ R" [/ |6 h, H; C& g4 }! g
2 Z" z2 ~! ]7 P7 J3 q
隨意作圖,參考了!
! \; I- g) _" p6 \2 w2 s* x+ R' i6 G* L% [1 ]  y! F
capture-61.gif
% S6 ]- S& c) c8 L2 H$ b5 S: }6 z& L1 n. p( r/ {5 {

# V" ^' D- F. L; x" M. F
发表于 2014-9-2 18:58:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不错,使用Solidworks做的话,用到变量参数来生成吗?还是用Composer做的?

点评

直接sw完成  发表于 2014-9-2 19:35
发表于 2014-9-2 19:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
liang兄,大师风范,请指点一二。, N/ S0 l2 D; ^  {
两端钩头与螺旋部分的关系?
 楼主| 发表于 2014-9-2 19:32:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-9-2 19:36 编辑 $ o- ]7 o, F4 a' ]$ R& c! T. Z7 g
qgjs2008 发表于 2014-9-2 19:01 static/image/common/back.gif
  T7 t) J& D6 @$ i! ^0 fliang兄,大师风范,请指点一二。
: a$ d5 q6 K2 P9 P两端钩头与螺旋部分的关系?

6 m. {+ N9 E" g7 r/ a$ wq 大客氣了!" g" R' k7 N6 N3 z) w
1. 彈簧零件需在組件生成新零件,
* K9 v7 R5 a4 X2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問題再提出討論.
; \& t4 ?1 e- E% ]3 `- }: G6 }2 |# G6 w  s- T/ A8 r
Tension spring animation.zip (1.22 MB, 下载次数: 179)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2014-9-2 20:06:58 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif6 H; V8 R& X+ h7 Q. W& }  j( k9 l! A5 F
q 大客氣了!
* L9 [8 [0 Q7 m, `. X. }# B" ?, M1. 彈簧零件需在組件生成新零件,
# R5 ^$ `% P8 h* \0 N+ F( o2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...

" c" t' i8 f0 }# H$ h0 ~* A* e好的,我下载文件研究一下,谢谢liang兄分享。
发表于 2014-9-2 20:17:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif
, E: t0 E# }/ w; ]+ w: g2 Jq 大客氣了!! u- u& H* _- L8 l5 m
1. 彈簧零件需在組件生成新零件,8 s& W, G! `. w5 `. Q
2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...

# _+ }4 L# K$ R  ?' U1 A8 s哦 都是在装配体里面 把尺寸约束好  如果零件的位置变了 那么尺寸就变了 这样理解有吴吗  - Y! e% [' C; _1 X
如果将一个新建红啊的弹簧  插入到装配体里面 那么就不能实现这种效果了是吗
发表于 2014-9-2 21:51:13 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif
  U; [" M5 Y; h5 nq 大客氣了!  x/ `+ G3 E8 @9 u2 C
1. 彈簧零件需在組件生成新零件,- B% ]. M  o; \% e
2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...
9 ^: z, s& a, ?* L
liang兄,运行一次动画后出现了报错,见图,两端钩头与弹簧螺旋部分结合似乎有问题,
5 w4 y; U6 f2 e) s( a我就是解决不好这个问题,请指点迷津。谢谢。
无标题.jpg
无标题1.jpg
无标题2.jpg
 楼主| 发表于 2014-9-2 22:26:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-9-2 22:40 编辑
8 L8 S% u3 b7 A9 `' M. n9 w
qgjs2008 发表于 2014-9-2 21:51 static/image/common/back.gif
& W6 g. o( ?/ N4 aliang兄,运行一次动画后出现了报错,见图,两端钩头与弹簧螺旋部分结合似乎有问题,
8 D" k. x! F9 U5 C; E7 y( f4 e我就是解决不好这个 ...

' X2 m+ G& t, Y. m7 ?2 p* \* [+ N1. 可能是幾何限制量偏複雜,所以動畫拉動不能過大,我有時也會,再小拉動修正就好了.
# {" M* r( |5 M$ ~+ M2. 第3圖沒限制正常
1 a$ N. Y3 r. c% |3 o  ?! o7 z9 }' Y) _/ F8 w
capture-2.gif
发表于 2014-9-2 22:51:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原文件是用什么版本做的

点评

後頭不是寫著2012嗎  发表于 2014-9-2 23:17
发表于 2014-9-2 23:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
lushanyao 发表于 2014-9-2 22:51 static/image/common/back.gif
7 l7 [, x. Y; h" l原文件是用什么版本做的

, N2 J9 s/ y  w7 G) M! L  j我没下载,所以先问下
发表于 2014-9-22 13:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
多谢分享!!!
发表于 2014-10-6 19:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
看了楼主的动画还是没明白% {) x2 p! C& c  m  G
如下图,无法模拟出弹簧随着两块板距离的变化而进行压缩或者拉伸效果。: m! G  v. R7 A1 g# e% Z5 N7 v
1.jpg ; x+ F3 H% x6 \, [( l, F
另附文件 弹簧装配体模拟.zip (247.19 KB, 下载次数: 19)
 楼主| 发表于 2014-10-6 20:45:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
力学研究所 发表于 2014-10-6 19:47 static/image/common/back.gif
- `' A  Z, a  t0 x  z' i" i1 g看了楼主的动画还是没明白& Z% g# H+ W: v1 i2 M4 C/ E! G
如下图,无法模拟出弹簧随着两块板距离的变化而进行压缩或者拉伸效果。

% s( p, z$ k0 A/ F& e0 @http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1077171: V! u+ T* j, g3 Z' \
再參考如上了0 ?: V. I% H" t: H4 }' c6 J/ E
发表于 2014-10-7 13:09:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习学习,谢谢楼主~
发表于 2014-10-7 22:02:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
佩服梁大的钻研精神,真是乐此不疲啊。
发表于 2014-12-4 14:45:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2014-10-6 20:45 static/image/common/back.gif$ W! W5 J' m; m$ h, m# F' x8 v
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1077171
7 H  V: k& F) K7 H5 e& F0 C4 O再參考如上了

( k8 g9 Q, l" u& U3 v& b" n6 f梁大,再仔细讲下弹簧怎样完成压缩动作的,搞了很久还是不行
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