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[求助] 如何将一个实体端面延伸到另一个实体表面啊,有这个功能吗?

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发表于 2014-9-17 16:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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如题,好比将一个扭曲的叶片延伸到一个圆柱表面,能延伸吗?
发表于 2014-9-17 18:03:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
有啊,曲面里的“替换面”命令就是干着的。
发表于 2014-9-18 08:48:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
你可以上图或传源文件,当然两者一起最好
发表于 2014-9-18 11:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
对啊,楼主还是传个好理解的东西吧,具体一点的,便于大家理解
发表于 2014-9-18 13:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
本帖最后由 che-zp 于 2014-9-18 13:36 编辑
& e* t0 z+ j# i# Q
; G1 [" C5 b4 L; M* f多实体零件中交叉、桥接和局部建模技术可以实现
. O+ I! Z) ^' a& x9 r连接重组或组合特征
 楼主| 发表于 2014-9-18 13:36:40 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
随便画了一个,初学者不会画高级的,大概就这个意思,怎么将1延伸贴合到2上

零件2.pdf

92.73 KB, 下载次数: 20

发表于 2014-9-18 20:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
帮楼主上图,以后还是直接发截图吧。
8 Z4 G2 c* \+ t" \: F' t
4 J- ]: C8 ]7 K 0918-1.PNG
发表于 2014-9-18 21:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 我爱用acad 于 2014-9-18 21:34 编辑 3 Q6 H# c: ~' k. P* l
1 j2 J2 Y+ @* E7 O  q( N
比较笨的方法:# r& C9 w& x& {! ?: Q8 D) m
1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。& _$ B: C+ U) C3 H$ V5 c9 d1 i

( e, Q% O1 d1 ?5 @! y( O6 L  Z' [7 V 0918-2.PNG
& V: C  q/ U8 b+ _* j
! R7 l/ n- i2 W# x2、将超出部分切除。
: `9 a0 x, K2 b7 U8 J& A0 }
! b! r6 N& ^* m& Z, ` 0918-3.PNG - G+ @! [' k1 z

# |" P: }. B0 l, C+ J 0918-4.PNG

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2014-9-18 23:15:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`0 R3 `  I8 @. t' D$ n: G  k4 i+ ~
. l6 G9 L$ \1 K. W6 H% F9 Z
1.png 9 d3 B  R! ^3 t( n6 t: [

: B; f" m( L# K4 ?: g/ @5 Y 2.png
4 S! D6 Y% z) b$ l, L* r1 K  T
发表于 2014-9-18 23:37:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif6 M4 k# g7 f% u) H9 ]0 s6 ]4 g% b
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
: Y$ D) n; M1 y! C0 O
丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。+ ^; Y; U  p/ }' ]( s1 r% y
比如机翼就是一个典型的叶片类零件,沿着翼展方向的每一个截面都是不一样的,
0 R& k/ B8 c. k1 m$ E所以我说“按叶片型线将其画长”,并不像我上的图片那样简单。
发表于 2014-9-19 09:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我爱用acad 发表于 2014-9-18 23:37 static/image/common/back.gif
) `* o- |9 }8 O丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。: a! k2 i5 G* Z* |
比如机翼就是一个典型的叶片类零件 ...

4 t9 v) a+ C% p0 F. n# Q- E我見識得少,讓人笑話了~! [$ x; T5 j6 \* t
謝謝朋友的說明~~
发表于 2014-9-19 10:47:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-19 09:38 static/image/common/back.gif
  l1 _6 d" g: T9 f! g0 q我見識得少,讓人笑話了~9 v5 \' I/ F# U& m
謝謝朋友的說明~~

& }5 U) q# l4 z3 y0 W% U3 |: G$ |% v: B不会有人笑话谁的,都是互相学习、互相帮助而已,呵呵
发表于 2014-9-19 11:15:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif
4 w1 _: z# Y7 c6 x  o7 l如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`

" ]( Y0 ]# S. I您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
发表于 2014-9-19 12:26:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
光屁股的绅士 发表于 2014-9-19 11:15 static/image/common/back.gif
5 {* x% N4 V+ k6 T. F( \5 U- H7 q您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
5 ^1 E3 K0 P( x  W! l5 |
插入--特徵--面--移動面
 楼主| 发表于 2014-9-19 13:17:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我爱用acad 发表于 2014-9-18 21:32 static/image/common/back.gif
5 ^: T/ G, H# p) I9 e% ~比较笨的方法:
4 y+ C5 [7 P: a2 K( {* L1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。
. `+ [5 W. o. `  D  f, ]( W
那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
发表于 2014-9-19 13:25:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-19 12:26 static/image/common/back.gif& ^8 F4 Y9 ~% O9 U& |8 p
插入--特徵--面--移動面

- `  [8 ~- v% h  D" K; r$ P找到了,这个命令没用过,多谢指导!
发表于 2014-9-19 14:56:12 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif7 }! |# Y% r0 |& U% u
那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
! X8 u4 _! Y* \  k
愛用cad朋友說的是一種情況,我說的也是一種情況
' o5 r; L0 C+ T% @3 ?$ u! j+ w不同的情況當然就有不同的處理方式…5 T  _& i1 n; T
樓主不如直接上檔案吧~這樣不是更方便嗎?大家想幫忙也無需再臆測
/ G( P: T$ R) K
发表于 2014-9-19 15:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif
4 X6 G2 z# z; s% W那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?

: G# C4 u4 o$ C+ `% s" v距离太大比较棘手,不好处理,最好按照型线画出来。# {$ L. x9 p) I) P9 |% G3 [; t' v+ V- Y
距离很小,就近似处理,按照10#方法采用面移动法吧。
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