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[已解决] 求教端面齿啮合离合器的画法?

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发表于 2014-9-22 22:23:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

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用包覆画出了大概的轮廓,但无法切割成两个相互啮合的零件,不会了,感觉路子不对了,
; R4 w/ T$ Q% i3 w( J& W$ U有什么好的画法,求教论坛大师们指点一二,谢谢!
. C$ T( |# B& b2 A4 }. x4 n9 H, S
端面齿啮合.jpg
发表于 2014-9-23 08:27:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
包覆轮廓线做成一曲面,用面去分割,至于心部内里什么样子你还得给出,因为这不是模具分型
 楼主| 发表于 2014-9-23 20:30:12 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
阿帕奇 发表于 2014-9-23 08:27 static/image/common/back.gif
) d8 j! H, ^# N8 V! q* q包覆轮廓线做成一曲面,用面去分割,至于心部内里什么样子你还得给出,因为这不是模具分型
3 Q7 M8 }/ o( r( @7 C
请问领导,包覆轮廓线用什么方法做成曲面?闭合成一周的曲面去分割?请指教!
 楼主| 发表于 2014-9-23 20:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
目前画成的端面齿 。用旋转切除做的,不满意!
& p1 }) Y7 s0 o. Y
无标题.jpg
发表于 2014-9-23 20:53:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
是要那種?
# y* ]! Y, H9 N) V. V# l+ \ 未命名.jpg

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2014-9-23 21:31:40 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
heat_ice2000 发表于 2014-9-23 20:53 static/image/common/back.gif' a' c5 G/ r& i/ p+ K' v
是要那種?

1 ^% x5 I; A! ?- Q/ o0 k- ?* i请问助工,使用横扫的方法吗?请指点一二。
 楼主| 发表于 2014-9-23 23:48:02 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
heat_ice2000 发表于 2014-9-23 20:53 static/image/common/back.gif. ]5 R5 u$ j' k
是要那種?
6 ^5 w4 ?4 C6 t6 [* R- [
放样曲面,缝合,实体,拉伸切除。
% v: u0 g" `7 x8 V3 x$ s, f4 l( q, s/ v) L9 r( c8 }

$ O2 I6 v- A. a  c4 f& K( ]
无标题.jpg
无标题1.jpg
发表于 2014-9-24 08:09:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2014-9-23 23:48 static/image/common/back.gif
) [7 V3 i' V8 e* a) v- c( `放样曲面,缝合,实体,拉伸切除。
) k8 [; @. M6 k; I3 c7 S
我说的就是这个意思,心部如何确定+ g6 K' h0 J6 t! J. d: u
曲面就是闭合曲线做得
 楼主| 发表于 2014-9-24 19:49:11 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
阿帕奇 发表于 2014-9-24 08:09 static/image/common/back.gif. t- k( R+ I- |+ U( v- r
我说的就是这个意思,心部如何确定8 g+ l( g/ c8 O6 H2 ~9 |
曲面就是闭合曲线做得
& ^" e* l, k& f  [' V5 l
领导,有个问题,由于放样是斜面,心部啮合到位,外圆啮合不上,2 u0 E. u6 c% n$ n9 w
试了多次放样切除,扫描切除,试图切出直面,均不成功,求教
 楼主| 发表于 2014-9-24 19:49:56 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
忘传图了,呵呵!
无标题.jpg
发表于 2014-9-25 08:19:40 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2014-9-24 19:49 static/image/common/back.gif3 S3 {; E/ w/ j) k' r# O8 E
忘传图了,呵呵!
+ s+ S6 E- h/ P$ V' ]6 S* J
把你这个文件传上来,给我们看看
 楼主| 发表于 2014-9-25 19:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
阿帕奇 发表于 2014-9-25 08:19 static/image/common/back.gif4 j0 n0 K# O( M. a  T8 T
把你这个文件传上来,给我们看看

& V4 X6 r& p5 c3 h8 C$ d- V领导费心了!您给看看。

零件2.rar

542.43 KB, 下载次数: 32

发表于 2014-9-28 15:08:07 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2014-9-25 19:43 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
0 B% L; ?' T6 G9 m6 o领导费心了!您给看看。

! N' A% `3 n" ?  f3 O: S5 r( U! a+ v' _7 e8 a; P+ D- U% i
我做的是否合格?
无标题.png
 楼主| 发表于 2014-9-28 19:24:20 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
阿帕奇 发表于 2014-9-28 15:08 static/image/common/back.gif
  m  y# t- o  r2 V; G* i1 [$ f我做的是否合格?
8 ], D4 h; o7 L% z
完美!象模具一样完美契合,请领导赐教方法
5 W% m! \+ Z) }# ~& _! g$ B  K3 q
发表于 2014-9-29 08:36:39 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2014-9-28 19:24 static/image/common/back.gif
" y. A4 W# N$ ?6 q完美!象模具一样完美契合,请领导赐教方法。
2 d2 F5 I2 o( A
那我做对了,就是用的你零件,用外径内径拉伸出一个新的体,用布尔减运算(减的时候,把你原来的体用偏置面功能内径减小一些,外径加大一些,就可以布尔减运算了)$ u/ F/ i, z: `7 d/ }
做完后另存为拷贝。) ~; [; ?# ]$ q6 [: B1 g9 m
然后新建个装配体,以默认的三个平面为配合参考,把两个零件装配到一起就是我这个效果

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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发表于 2014-9-29 08:42:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
如果要两者有参数关系,就新建个零件文档,将原来的零件导入,然后再按上面提到的步骤去做,这样你更改原来的零件,新零件也会随着更改
 楼主| 发表于 2014-9-30 10:34:54 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
谢谢领导指点,
  z3 A: s! d8 J* ]. d. \. a又学到新知识了,我学做一下。
 楼主| 发表于 2014-10-1 18:19:46 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
qgjs2008 发表于 2014-9-30 10:34 static/image/common/back.gif/ g; v' y+ F: ], T6 L3 w
谢谢领导指点,' b2 i2 _2 {# [
又学到新知识了,我学做一下。
1 C0 l; z4 @) V$ r
做出来了,谢谢领导指点,致敬
1 T' s: m9 d& R
布尔运算.jpg
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