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silibo 发表于 2014-9-29 12:09 static/image/common/back.gif; i# r8 R1 l0 E' s1 M, ~ 去掉合并结果试试
hidingman 发表于 2014-9-29 12:27 static/image/common/back.gif) F; h$ b- ~! f4 S$ l+ D 應是零接觸出了問題 先將紅色箭頭處的邊線 延伸曲面 再加厚合併
赶路人 发表于 2014-9-29 13:22 static/image/common/back.gif ( a% a' y! p0 S( V$ R取消合并可以了 但是想要阵列 就又出问题了
silibo 发表于 2014-9-29 14:39 static/image/common/back.gif 3 ]- X9 i0 n- G! i% a9 B阵列实体,不要阵列特征,然后组合就可以了
赶路人 发表于 2014-9-29 14:51 static/image/common/back.gif, M9 M- H) G6 ]5 c5 |( N 只能阵列实体么?有组合功能?
赶路人 发表于 2014-9-29 14:51 static/image/common/back.gif7 n1 X& r8 y- b8 X 只能阵列实体么?有组合功能?
gt.adan 发表于 2014-9-29 14:56 static/image/common/back.gif ) c9 h& R3 o/ L樓主2008註冊的,不知道有組合功能?!
寂静天花板 发表于 2014-9-29 16:36 static/image/common/back.gif - L; E9 }6 s9 h6 P你要把三个实体用添加选项组合成一个实体,前提是这三个实体彼此有交集,没有交集是不可能相加成一个实体 ...
寂静天花板 发表于 2014-9-29 16:36 static/image/common/back.gif 5 \/ l) _0 q# K+ {你要把三个实体用添加选项组合成一个实体,前提是这三个实体彼此有交集,没有交集是不可能相加成一个实体 ...
赶路人 发表于 2014-9-29 16:56 static/image/common/back.gif . S5 f5 Q- _6 n, F c我是画了一个实体(一个叶片+中间部分) 然后阵列出来另外2个叶片 这样就没有一个零件内部配合的过程, ...
gt.adan 发表于 2014-9-29 17:29 static/image/common/back.gif9 D3 j0 c7 m: D- G0 ? 厚面的步驟取消「合併」,最後的組合選擇四個實體(基體+3個葉片)即可。
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