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10天前
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[讨论] 討論 問題可大了

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发表于 2014-9-29 19:32:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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此圖如何變成實體 有難度 大家挑戰看看

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发表于 2014-9-29 19:42:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
没搞懂为什么小题大做,这种形状有n个方案可以做,如果真要生成这样的实体也不是这么做的,没法沟通
发表于 2014-9-29 19:42:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
曲面做法:两个平面,一个拉伸面.三面修正,变为实体.
- J; w8 t4 e; x6 [7 ?8 g( T' s$ h" d
实体做法:一个拉伸实体,一个拉伸切除或一个拔模,两个R角.. w% t! }7 D3 y0 L
OK,打完收工.
发表于 2014-9-29 19:56:20 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
兄弟你的问题有多大?
发表于 2014-9-29 19:56:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
难在哪?楼主你解释解释
发表于 2014-9-29 20:00:45 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
是呀,太难了,我们都做不出来。
 楼主| 发表于 2014-9-29 20:19:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
說真的 我搞不出來  我一開始單存用舉升 都不行
发表于 2014-9-29 20:26:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
画图我不怎么会。:indecent:
发表于 2014-9-29 20:43:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
难在哪?楼主你解释解释
$ C, I, M( F( V
楼主说说呗
发表于 2014-9-29 21:01:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
呵呵仙 发表于 2014-9-29 19:42 static/image/common/back.gif% k+ D4 Q  D2 Z6 b  r' s
曲面做法:两个平面,一个拉伸面.三面修正,变为实体.
/ K* i# l2 O# p
$ Y+ W- R9 m0 `& I2 |实体做法:一个拉伸实体,一个拉伸切除或一个拔模,两个 ...

) B7 p: A  t3 v$ p这种图画一个三角形,再拉伸,再倒角。结束,难在哪里请问,什么举升都是吃多了的画法
发表于 2014-9-29 21:21:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 zhuyi0829 于 2014-9-29 21:22 编辑 2 t+ P. W6 U- c: Y3 U  x

) O( ?( W& c3 }  t- S7 A6 Y4 C我觉得楼主应该多看看造型建模的书,具备基本的建模思路,不懂再拿上来,不要什么鸟事都拿上论坛来讨论,成为别人的笑柄
发表于 2014-9-29 21:48:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
只能说明楼主是水鱼一只!只要有三维图常识的人都会做这个图!方法很多!就看绘图的人有多少料!!!
发表于 2014-9-29 21:53:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主还需努力啊
发表于 2014-9-29 21:58:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 呵呵仙 于 2014-9-29 22:06 编辑
8 Z+ Q8 |0 u, d7 |" P) k
zhuyi0829 发表于 2014-9-29 21:01 static/image/common/back.gif
- U5 n0 N: T* R5 t3 R这种图画一个三角形,再拉伸,再倒角。结束,难在哪里请问,什么举升都是吃多了的画法
" Z0 i. W9 J+ x6 K1 G$ B
两步搞掂好!!
发表于 2014-9-29 22:02:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 許宅宅 于 2014-9-29 22:04 编辑 1 Q6 Y7 \( b& `# D+ z/ f
0 I$ Z" k: Z3 W7 U
樓主應該是卡住了, N# |' i: ]) S/ i$ q, j. r. l2 N
! q% W6 L' Q# p
不知道後面的是圓弧(圖右)還是平面(圖左) 你的圖沒有標示的很清楚5 t: @4 U, `5 j2 Y& g* H' [
none.jpg 0 r: f8 S- ]( r+ @: r; C% F
, L( G) C7 h% I$ D4 p' Y) A; ]' M: |# W
圓弧就畫剖面後旋轉' A. G9 c6 M! e7 R

1 o  S8 K# P; o3 r! Z平面就用畫三角形擠出再倒角' n/ g  k7 |; r

6 f" n" S& x! r# P5 ]當然也有其他做法  小弟還是弱弱的" k% z3 ?4 k# X3 g4 s
* ]* [! f9 h  ?: o" @
樓主要加油了~這應該是最基本的習題...4 Z& G" F& O% k
, _9 B& z4 s4 ~0 s; j; ~
 楼主| 发表于 2014-9-30 19:26:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
那我圈起來的地方能從那邊擠出嗎?   因為它是一個斜度
未命名.png
发表于 2014-9-30 19:55:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上说了那么多做法楼主理解了多少,去看了多少书,感觉人家回答了这么多都是对牛弹琴
发表于 2015-9-29 10:41:00 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
mastercam画图很不好用的    学proe或ug,mastercam我只用来编程
发表于 2015-9-29 12:01:59 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gopc 于 2015-9-29 12:05 编辑 & W/ [: W# c8 X0 W6 a2 B4 v

4 w8 k- `" O' [: N( G這不是看看角度幾度,實體旋轉一下就OK了嗎?$ d; a& ^7 ?# w

$ Y9 j" H& o- k0 o+ l幹嘛搞那麼複雜........
0 ?6 |, B. w9 }0 y1 m( J9 {" i
3 i+ Z  o  z/ x9 M$ N不過這圖沒說清楚........如果都是平面的...那就面劃一劃結合成實體就好
/ [  J6 O3 ?- |8 H
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