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[分享] 魔星_建模

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发表于 2014-10-1 12:36:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-10-1 12:43 编辑
$ ~: V6 @. A5 H+ n% U9 u5 {; U$ `$ P4 r# C1 M7 z4 l6 }) V
分享木大的佳作,有興趣的試試了!: O, Y2 T  W! ?) A7 Z$ e4 T
並藉此看是否能引木大出山指導.8 d! b, [  I" t7 |' u

2 }) u& i8 V, t 3.png 8 q; a7 e8 i1 b. Z
 楼主| 发表于 2014-10-2 10:22:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-2 10:45 编辑
3 f9 `' u5 D6 v6 T+ A
7 ~5 ^9 c# T* J! @9 G8 e' K9 Z作法參考8 q2 e, L! E$ E  e' D

$ m( T( i* q% q0 H4 w capture-21.gif
发表于 2014-10-2 15:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

点评

謝謝問大關心!  发表于 2014-10-2 21:05
发表于 2016-1-22 07:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
亮的手法更高明,谢谢,我也学习一下
发表于 2016-1-22 11:06:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
梁大作品真多,这帖以前竟然漏看了。
发表于 2016-1-22 11:41:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢梁兄抬爱~
% b- _2 z+ r# W& r之所以将之命名为“魔星”,是因为它可以像魔方那样动起来,可惜俺功力不够,这个动画做不来
: k; b/ X8 _2 w; z+ _3 W/ c, v8 j5 `; |2 ?; p; }
发表于 2016-1-22 16:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
6 X5 _. o3 o0 U7 p' y/ a
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
) m& ]: ~7 _% _1 \) {8 P& F9 G 内接五角星.gif
5 Q- E& `& i6 `7 `! c% X' u. E# k 内接五角星.rar (101.29 KB, 下载次数: 38)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2016-1-22 17:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:464 x3 I3 {1 t3 E; w$ U+ l
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
4 U) ]$ e: r  D1 Z% X% `
真好又挖到不老前輩的 原文件,很感謝!
发表于 2016-1-22 18:04:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。
% q6 Y2 z0 z2 g, t7 Z  a
" v. B+ M0 P! r# p  J Snap1.jpg
- K; d; p% F1 x4 y% k. M* I
发表于 2016-1-22 18:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:460 ]4 ]# v+ `- a
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
; T6 j3 a5 P2 o" x
好方法,感谢不老叔指导。
 楼主| 发表于 2016-1-22 19:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
keilei001 发表于 2016-1-22 18:04
* O* f9 f. E; J' g$ r# J我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。

# m* G/ Z& H& E# z: W附檔參考5 D* }: b! r+ I8 U
1.png
; q' d* z3 v) L
9 h% q) o% u1 p( j8 c
, q4 E, J& I( s0 ^4 ?- b* Y 魔星.rar (125.18 KB, 下载次数: 20)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2016-1-22 20:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
多谢梁大指点找到了阵列轴,做出来了。4 @+ |$ L* _: }5 i- j% G7 ?
% B2 A4 g: d* V( d
Snap3.jpg : O5 J& f( p. X! A8 t  U7 l
发表于 2016-1-22 20:26:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
传个档请梁大看看有什么不对的地方。
' j# A1 S  V; [4 ]- q1 ?7 ^- d1 b8 w. I7 k6 K' v! ^' l5 t7 V
2012的) q7 E' f5 L4 t

7 s, A) s) R0 b; g% s$ P# d 魔星练习.rar (118.7 KB, 下载次数: 11)
 楼主| 发表于 2016-1-22 20:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:03 编辑
5 K$ B& Y8 \2 o  R1 j; e
keilei001 发表于 2016-1-22 20:266 v& I! I/ ]5 \) D. O
传个档请梁大看看有什么不对的地方。  E& V2 Q% P6 L
/ z) h  G3 ^: x# K: z* B' r0 I
2012的

# ]' y* j% {# a. N( G真實拔模角是  26.56505118 deg
# Q" |/ }, E4 T其他真好% z2 N4 v8 L6 d5 j. b% b; I* G
參看不老前輩掃出的草圖做比對4 j# r5 Z6 F( f1 ]
; \3 M0 s7 x/ |3 x0 `8 T1 ^
2.png
% `7 }& I$ ]% M7 x3 M, m! B6 z3 z# }# z+ y, f' {
发表于 2016-1-22 20:57:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 20:45
! |6 X  N" {( @& _  C真實拔模角是  26.56505118 deg% p- t& E1 ~& }& J. _- b% h: i6 u( ~
其他真好

8 F3 Q& B$ M5 x" \) E/ {之前从未研究过正多面体,不知这个角度是怎样计算的。
" I$ }$ u3 y3 U$ T/ N另外我图中3D草图中间的那个构造圆也是多余的。
 楼主| 发表于 2016-1-22 21:07:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:13 编辑
, A. Z0 ~8 E5 L" h* V# c. B6 A6 `6 j
不知这个角度是怎样计算的) k4 }: m! n8 l' N! w" C& L
7 S' i2 x3 {! O, W- ]! O" E1 O
參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.
" T0 z# T8 _% b" d9 i3 h魔星作圖 "拉伸法" 最主要的重點就是要找出這個角度
, @+ i' t' h* M  K8 J% M) {& j
发表于 2016-1-22 21:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 21:078 \0 J- k  j! I6 _% s
不知这个角度是怎样计算的/ g0 X1 r! B, G6 C. x8 X
% N7 ?# K7 q$ w# G
參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.

* D7 \- C0 N0 P原来如此,多谢指点。
8 d; q: g5 C- J* t2 @& ?" i不老叔的想象力惊人、草图也深不可测,不理解变化原理是画不出这样的草图的。! @) N) |/ p: U- ~
即使我看了不老叔的图,但一时半刻是无法理解不老叔草图的意图的。
发表于 2016-1-23 09:20:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46' c) ~- Y5 N+ h, q4 L
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
. ?$ I" Z9 x9 O
谢谢不老叔分享,原来还可以这样做~
发表于 2016-1-25 16:30:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 木木草 于 2016-1-26 11:01 编辑
& s# b2 I  x! k4 e3 \
+ r$ d0 ~% \6 Y% v) u' z3 ~& M7 P下了两位大师的源文件还是觉得看不懂啊。。  但是按样子我山寨了一个
QQ截图20160125162848.png

山寨魔星.rar

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