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[已解决] 请问这个图形应该怎样画?

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发表于 2014-11-21 12:38:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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x
是正四边形,正六边形的多面体,每条边的长度要相等~
6 \* x4 v0 q' K0 U4 c* m1 p* @# U
5555.png
发表于 2014-11-21 15:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
此物稱作「截角八面體」。
/ y7 \; W) x/ o8 C3 E先弄清楚其幾何關係,要建構就容易得多了 - [. u3 g/ O4 k( T& w

0 A1 l" \' _2 h7 y5 W 2014-11-21 下午 03-45-17.gif
发表于 2014-11-21 16:19:40 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
本帖最后由 jinqin11 于 2014-11-21 16:30 编辑
' n/ c6 Y: o$ }; A( \6 b* B( h
gt.adan 发表于 2014-11-21 15:47 static/image/common/back.gif' E. a& r3 ~& E: V5 O- O
此物稱作「截角八面體」。; g6 A" V9 c2 |1 J+ G  V
先弄清楚其幾何關係,要建構就容易得多了
8 m3 }/ H# o! y* b* P5 u' ?* V
为什么不一样,而且还不是6方
多面体.JPG
发表于 2014-11-21 16:59:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
圖片1.jpg 112.zip (54.79 KB, 下载次数: 10)

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 楼主| 发表于 2014-11-21 17:25:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
gt.adan 发表于 2014-11-21 15:47 static/image/common/back.gif* T  q4 m. D" \) n* n8 i* |
此物稱作「截角八面體」。( v3 ?6 B  L# r7 {/ B/ p+ L
先弄清楚其幾何關係,要建構就容易得多了

/ E) J1 b! b) ~+ i7 g请教具体画法,实在想不明白
发表于 2014-11-21 19:33:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 ryouss 于 2014-11-21 23:58 编辑 . p4 l0 K$ _) |! G
9 V/ B9 x! \8 L
參考
" A5 _) o0 Z% \" Q2 J; o+ g. s* S基本觀念,將正八面體的六個頂點切去就可以得到一個截角八面體。
3 |. T# l! [0 a! H0 T/ e9 u4 V# Y# |
: Q  ^1 @/ n% m- d" w 2.png
. M1 T! n& ~* [6 z7 s! _" z' T5 ?# Q! i. [

/ V/ a6 T* I: I" M* O6 {9 d 11.png : E( w8 o3 p& C- Z

# N# }; R4 L. n4 ?: h 12.png

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发表于 2014-11-22 02:06:35 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
jinqin11 发表于 2014-11-21 16:19 static/image/common/back.gif( M: o7 v# N: k* w, V: O9 }4 v
为什么不一样,而且还不是6方
. [5 s3 }8 p0 Q" ~. Q; ]  x
請參考四樓英雄大及六樓梁叔的做法,皆為正宗!- ?' h% T  x1 z
俺這個純粹搞怪,想用「無+」特徵來建模,瞎搞的~; v2 I7 M' b/ E0 I5 Q5 y) a6 V
倒角值和移動面的值都需經過計算或者幾何做圖來達到要求的尺寸~
5 b3 {! D& e) Z- y9 e" i) v

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发表于 2014-11-23 06:03:20 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
一拉一切* q+ L9 {' ?& O
截图00.png + C2 q! u- c& z% `2 t  r
发表于 2014-11-23 06:15:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
再来几样旧货:lol::lol:4 G0 {9 _0 f" R& N
截图01.png 截图02.png 截图03.png
发表于 2014-11-23 11:10:27 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
本帖最后由 xuhongejo 于 2014-11-23 11:26 编辑 4 O- A3 v8 R  V6 ~
4 m% B1 l9 F$ q  f. x8 w
有点意思试一下
6 Y2 @7 x( \. d0 ]7 G, h3 O 1.JPG - f( Y6 m: f4 n0 r: c
! F; Q' c, _! k) P5 e
2.JPG ; u( Q1 A3 z" z# T+ N# Z+ O
3.JPG ' D* u) h' H, x* J/ z  Q
4.JPG
$ e2 S* s/ B1 E1 e 5.JPG
发表于 2014-11-23 11:18:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ltq59 发表于 2014-11-23 06:03 static/image/common/back.gif
) l0 L4 u/ r: h" I* k一拉一切

. l) y9 o: P6 i7 a" ]& M' S问号大这个牛,两步就搞出来了。
发表于 2014-11-23 11:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
本帖最后由 xuhongejo 于 2014-11-23 18:16 编辑
; n1 Z6 k$ M5 A% O8 E: V: D
keilei001 发表于 2014-11-23 11:18 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
( A' A2 f) i# t! s) d/ ]问号大这个牛,两步就搞出来了。
2 \; n5 w1 r. z" P* q! `

% m2 S- \; ?7 w' P! Q! y4 N8 Y, R一拉一切也不难(但有精度误差)
4 a6 s, Z7 |/ i9 ?; \+ M 6.JPG
, Y0 v" r% y5 n) W$ W, k 7.JPG
/ U1 R; Q4 d" [( G误差最小的做法是放样+拉伸切除. q, O+ l5 S) u6 C
1.JPG # M0 z4 P8 S$ u/ F' m  ?1 m
2.JPG

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发表于 2014-11-23 12:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
捕获.PNG
发表于 2014-11-23 12:58:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-11-23 13:42 编辑
0 x: t7 M: i  ^1 z) {% n" B! ^
- G. d$ W, d7 b: P基本觀念清楚,就能同#8跟進
* D6 K9 w5 l2 j; @不知ydhuie大大弄清楚了?
9 o$ ?8 t, y8 C7 z5 T/ N7 S0 G% }0 A; N  E( O
6 ]! B2 r2 L- S
1.png
* A8 w' _" Y, U
3 a5 s8 k  A( w9 J草圖1
, z+ L0 a4 X( l! T: M9 ?6 R 2.png
- X9 j% y& d) P2 G, S+ ?5 ^, }3 {+ C# s  Z0 ]3 L1 J7 a
草圖2
7 ~" A8 e& t' f5 S: b* S 3.png 9 |* a* u" a/ @; S

; k% Q% ?" O7 |" j: J

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 楼主| 发表于 2014-11-23 19:11:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 ydhuie 于 2014-11-23 19:15 编辑 ' r; Q. r$ B# ]  F, ]/ {
4 |  Y  K1 n4 X& `  y; M$ I
谢谢各位的指点,做出来了~~·是按4楼的做法
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