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[分享] 挤颜料动画

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发表于 2015-1-27 00:49:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

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一个小动画,大家随便瞟一眼。
挤颜料.gif
发表于 2015-1-27 08:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
论坛内有挤牙膏的动画。) l5 L' y/ I: C( c$ t- v- M
能保持袋体不动,牙膏动,就更逼真了。
发表于 2015-1-27 08:50:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
要是挤出的牙膏比袋体长能做么?
 楼主| 发表于 2015-1-27 12:57:02 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
多谢各位前辈的建议与支持,我再尝试完善一下。
发表于 2015-1-27 16:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
牙膏包装盒也要跟着瘪就更好
发表于 2015-1-27 17:03:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
能挤出个名字或者其他的图案?
发表于 2015-1-27 17:46:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主能做到此程度己经是高手了
 楼主| 发表于 2015-1-27 20:19:16 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下,
  y3 |) r! w4 X, i5 B9 p& g但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的效果,请前辈们指教
挤颜料1.gif
发表于 2015-1-27 21:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
修改之后,差不多跟没之前那张效果差不多了!~换个位置而已了!~
发表于 2015-1-28 01:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
很好
发表于 2015-1-28 08:58:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2015-1-27 20:19 static/image/common/back.gif" B/ z" ?4 C7 [8 G3 y) O' N
谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下,6 I% c  C! t' R% h
但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的 ...

2 Q+ N- u$ R) N1 R, T感觉是牙膏头在动
发表于 2015-1-29 12:12:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
不错!能分享一下制作方法吗?
发表于 2015-1-29 15:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 keilei001 于 2015-1-29 15:32 编辑 ! ^  E+ f3 A# V$ K* {: D7 x
wuzhijian 发表于 2015-1-29 12:12 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
7 @& M0 F0 e* j0 D不错!能分享一下制作方法吗?
, z& j! U+ Q( N1 t7 A3 u- u1 x. ?
% X7 R* I' d) `, [5 H) C
估计是这样做的:
. I) |, u4 G* V把扫描轮廓放在新建一个基准面,
6 C9 r9 Q3 l  k! `- H7 ~; e扫描后标注基准面的距离,( ?  {+ n9 p# U4 I
开启instant3D拉动标尺,( B( S% F0 s1 ?* S# ?
然后调整这个基准面的距离达到动画效果。
" i- T5 @0 \3 Q# z( H! a( M. m4 c* |/ e Snap1.jpg 0 Y4 e% t) O  c' T, @- f
Snap2.jpg

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发表于 2015-1-30 13:38:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-30 15:20 编辑
  ?3 |4 y5 i6 l- p: u" @8 [
1 @; H  F7 e% o* V* B簡略做一下支持了2 u+ k, g, E2 I& _  a
就是壓扁的動作要計算較久
8 x: ^/ W6 z+ e' ?; r& q: S: c6 V" P* B9 V$ G
2 C1 z2 [. f4 }% }
capture-11.gif * A( J7 T6 [1 I1 t
capture-13.gif ; [. x5 H( {  x' H# E- W
; |# W& N7 H1 s& G7 d. H2 V1 J

, b1 }3 L2 @& u. `) a capture-12.gif
发表于 2015-1-30 16:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考2 r: r( V1 Y* `& f* ?
5 I6 T5 g3 W) T( [/ }) R
capture_01302015_161903.png
* P# g/ Y+ x' \
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' ?9 y! D( ~9 b5 M0 m3 h- h9 m$ i# A- {" J, H8 m/ _
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! ~' m* K  _9 i/ I1 v" f$ X
8 y( K5 T8 i  k5 _6 T8 d
发表于 2015-1-30 16:26:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
ryouss 发表于 2015-1-30 16:22 static/image/common/back.gif8 A8 T: u, A* ]: X# B! ?8 q/ h; N  j
壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考
2 h9 }3 O$ U& p9 n4 ?
梁大师一伸手,就解决问题,佩服
发表于 2015-1-30 19:35:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif
8 E7 Z2 H% a- o" L# z& O8 r% T! N簡略做一下支持了
+ |& I( T4 A1 F8 _3 |就是壓扁的動作要計算較久
$ d2 V* G  a4 e; v4 Y0 {
梁大的佳作啊,如果压扁处过渡得更自然些就完美了。
 楼主| 发表于 2015-1-30 20:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif
. \& q( e# X+ m簡略做一下支持了
: w5 {# d- u% r% Z2 W1 L& S就是壓扁的動作要計算較久

( O. b" F. Y8 q8 |& k7 \多谢liang兄,让小弟又一次找到抛砖引玉的美好感觉了# }# T0 Z( t1 ]9 z. ^
其实这个动画真正有技术含量的就是liang兄这部分,呵呵
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