QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
7天前
查看: 1852|回复: 1
收起左侧

[3D/建模技巧] 三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(上篇)

[复制链接]
发表于 2015-12-1 17:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 Abby001 于 2015-12-1 17:32 编辑 1 h6 X' X+ b( I  d0 @. R3 c2 {
+ @& y% `! Y6 Q

3 S/ F! [4 p1 z$ N- {, s- Q6 x( l* S
       坐垫是摩托车重要的组成部分之一,相信很多设计师也想亲自在三维CAD设计软件中设计出一款舒适、美观、实用性强的摩托车坐垫。那么,本文将通过实例,向大家介绍如何使用中望3D来设计摩托车的坐垫。相信只要掌握了设计的基本思路和操作方法,你也能快速设计出彰显个性的摩托车坐垫。
      下面,我们就向大家展示相关的设计思路和操作步骤。
      首先,我们来看看一个和本次摩托车坐垫设计相关的起始文件。如图1所示,这是事先完成的摩托车坐垫下方零件Seat_Base的设计图,现在我们要基于这个零件来进行相关设计。
2 G5 a/ `1 i7 r) A9 ?
1.jpg
7 L6 r3 D! W/ V+ Z7 O5 b; A0 f% q
图1 摩托车坐垫下方的相关零件设计图
第一步:新建零件
       通过中望3D新建一个名字为Seat的零件
/ {! V3 z7 q! w! c
2.jpg
6 s& O" t. j; }8 b6 P
图2 新建Seat零件
       这时文件里面就新产生了一个名字为Seat的零件。

- A$ ]" V: f3 ]$ k, K5 {4 a
3.jpg % t/ {6 ?* Z/ A" o9 y8 m
图3 完成零件Seat的新建
第二步:复制参考对象
       在菜单列表中点击“编辑”,选取“复制”功能中的“外部零件”命令。
* e1 A4 m, L. ?8 Z
4.jpg
; m6 l4 x  W1 A
图4 “编辑-复制”的下拉菜单界面
       选择已存在的零件Seat_Base作为复制对象。

2 ~5 `0 C+ x/ g+ z# K9 z
5.jpg
  ?5 Y; Y" I. V1 ]
图5 选择复制对象
       位置坐标是“0”,即原点位置,复制完毕后如下图6所示。
/ u9 W- n! {+ \9 u
6.jpg - u6 N# v9 H! `0 G- A; |# D' y
图6 Seat_Base复制完毕
第三步:曲面提取
       使用中望3D“曲面”功能中的“炸开”命令,选择上步零件中绿色的三个面,过滤器可以调整为“曲面”或“全部”进行拾取。
2 G7 l9 b, a$ B$ H4 G
7.jpg # E5 U' _7 z; K: V
图7 曲面提取
       把滤波器调整为“造型”,拾取后“删除”,只剩下绿色的三个面。
8.jpg 7 k9 |* n9 s2 F3 ?0 F6 s. i. ^
# z4 e5 Z  X. i' P
图8 提取结果
第四步:解除曲面修剪
       使用“曲面”的“删除环”命令把上一步提取的三个曲面进行恢复,设置环为“全部”,不勾选“保留修剪面”。

# V# K/ V; L7 u
9.jpg
$ I, |& L/ N$ S" M- h- }
图9 “删除环”命令操作界面
       三个曲面恢复到未修剪状态。

* t" G* q; A0 U5 j, l9 A% K
10.jpg 5 N$ b% o- ^  ]& ^5 ]: F
图10 三个曲面为维修剪状态
第五步:相交曲线
       使用“线框”功能中的“相交曲线”命令,第一实体拾取三个绿色曲面,第二实体拾取“XZ”工作平面。
6 y  N" P: m! A/ d5 f- F" J
11.jpg
  d) q7 x/ i$ B% U5 f" n0 d
图11 “相交曲线”命令操作界面
       三个绿色曲面和XZ工作平面相交,形成三根曲线。
" d5 b9 y  ~* T, q, q$ r
12.jpg
) E, N; f, q2 D! U
图12 相交效果
       隐藏三个绿色面。

% k: G! F! G4 l7 o
13.jpg 7 z: O! @: {# x( @( M8 v0 f4 E
图13 隐藏绿色面后的效果
第六步:延伸曲线
       使用“线框”功能中的“修剪/延伸”命令,对下图两处曲线进行延伸“50mm”。

9 ?  }6 Z! Y. X) p- E  b  o
14.jpg
) A) J, `$ E& V% ?
图14 延伸效果图
第七步:曲线倒圆
       对三相交曲线进行倒圆角,使用“线框”功能中的“圆角”命令,对下图两曲线进行倒“12mm”的圆角。

( q5 D% h4 K1 u) T3 d
15.jpg $ k0 Z& X/ Q$ I/ j
图15 三相交曲线倒圆角效果
       对图15中,左下方两曲线进行倒“30mm”的圆角。

$ }: X$ v# x7 I# r& Y+ i
16.jpg
) i3 N" {+ t; K  H# e3 I  ^
图16两曲线倒圆角效果
第八步:创建草图
        以“XY”工作平面为基准创建下图草图,上下位置X轴对称。
# s% ^6 W1 D8 b- z- i9 ]- _/ b" x
17.jpg
. U' N# ^. w3 ^5 ]2 ]1 f5 c
图17 创建草图
第九步:拉伸实体
       用上一步骤的草图进行拉伸实体操作。
  G2 w& r$ }) u+ N4 d
18.jpg
! k6 z6 _* r  d% g& V
图18 拉伸实体
第十步:切除实体
       重新使用“拉伸”命令,对焦到拾取轮廓上,鼠标在空白区域右键,进入“插入曲线列表”,拾取以上创建的相交曲线和倒圆角曲线,形成曲线列表。

* ]3 m- S0 M- v: n  B* n
19.jpg # t, ^+ M2 M  c" ]$ x4 T  t
图19 “拉伸”命令的下拉界面
       拉伸命令里,布尔运算里选择“相交”。
1 g4 z" a- ~8 v6 P% |4 P8 ~
20.jpg
7 j  H& f2 H3 d+ P5 \- E$ Z
图20 布尔运算操作界面
       使用创建的曲面对实体进行切除,切除完后把曲线删除或隐藏。
. q5 w' M! f" w3 l* E# C; r) g9 K
21.jpg # ~: G* {: P3 Y1 y& J% a
图21 切除实体
       以XY平面为草图基准绘制草图。

; k( {7 Z3 T9 a+ Q: @- L8 b
22.jpg
% s  m0 j$ U( d4 j4 H
图22 绘制草图
       和上步一样,启动拉伸命令后,布尔运算里选择“相交”,把实体尾部切除。
. }  a& }& r6 y4 G) y( e
23.jpg
& |; b8 d  E4 E9 w- i" e
图23 切除实体尾部
第十一步:驱动曲线绘制
       以XZ工作平面为基准绘制驱动曲线。

- U+ D& J; F" `0 g% D
24.jpg
& Y5 F2 h% u: y7 G% f. X1 z+ r
图24 绘制驱动曲线
第十二步:创建辅助工作平面
       隐藏实体,使用“造型”功能中的“工作平面”命令,空白处拾取右键菜单下的“关键点”。
0 g$ d( ^" ^! h. h/ I* M
25.jpg
9 ~9 C; ^9 q# U8 T, q5 h2 y5 V+ A+ z
图25 “基准面”命令右键菜单界面
       创建下图两个辅助工作平面。

6 R3 D! i  M* N) Q; n
26.jpg
  X2 P. t: J/ F# U/ J* H, b) h& u
图26 创建工作平面
第十三步:创建轮廓草图
       在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图1。

* X9 s& R# X( E/ n( O. u  e
27.jpg
+ \& Q/ D1 ]  n7 _+ v8 G
图27 轮廓草图1
       在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图2。

% n2 Q( N- W0 O  j
28.jpg 1 J  M6 S9 R. x
图28 轮廓草图2
       两个轮廓草图绘制完毕后如图29所示。
2 J1 B1 i2 Y2 _* I: e0 r& f+ _% R
29.jpg 1 Z" h& `, X! V" S( P8 m$ E
图29 完成轮廓草图绘制
第十四步:驱动曲线放样
       使用“造型”功能中的“驱动曲线放样”命令,使用图29的草图创建曲面。

1 M, j1 d) A$ m8 G
30.jpg
- n1 s1 s' l1 V. x5 e0 H
图30 曲面创建
第十五步:替换面
       使用“造型”功能中的“替换”命令,把实体的顶部曲面替换成驱动曲线放样的曲面。

6 l  R: C" b* J2 T5 F9 _/ }; b# J
31.jpg
; ]- g5 \" h' z7 @
图31 曲面替换
       替换面后再隐藏两个工作平面。

7 Z1 p7 A% W' ^6 c4 S
32.jpg
  A9 w' ^" k# H& `0 y
图32 隐藏工作平面后效果图
       至此,我们可以获得摩托车坐垫的雏形了。接下来就需要对细节进行处理,使之成为完整的坐垫,具体的操作方法和步骤,我们将在下一篇文章【三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(下篇)】中详细介绍,欢迎继续关注
       三维CAD设计软件中望3d免费下载:http://www.zw3d.com.cn/product-58-1.html

# _( S! ^' y( T6 e
发表于 2015-12-2 10:30:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
不错,很详细,解答了我之前在设计产品的一些疑问
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表